Donkey konga :
Anime
* Kaze no La La La (Detective Conan opening theme)
* Mata Aeru Hi Made (Doraemon ending theme)
* Kirby! (Hoshi no Kirby opening theme)
* Hamutarou tottoko Uta (Tottoko Hamutarou opening theme)
* Advance Adventure (Pokemon Advance Generation opening theme)
* The Galaxy Express 999 (Ginga Tetsudou 999 theme song)
Pop
* Colors
* Momoiro Kata Omoi
* Ashita ga Aru sa
* Fly High
* Shake
* Koi no Dance Site
* Mini Moni Jan-ken-pyon!
* Desire - Jouretsu -
TV
* Ashita he no Tobira (Ainori opening theme)
* Love Somebody (Odoru Daichosasen ending theme)
* We are the One - Bokura ha hitotsu
* Hyokkori Youtan Shima (theme song for the TV show of the same name)
Commercials
* Ai no Uta (Pikmin commercial theme song)
* Densetsu no Starfee
Game
* Donkey Konga (theme song)
* Super Mario Theme (Super Mario Brothers theme song)
* Monkey Rap (Donkey Kong 64 theme song)
Nursery Rhymes
* Mori no Kumasan
* Clarinet no Kowashichatta
* Okina Furui Tokei
Latin
* La Bamba
* Mamba No. 5
* Mashu Ke Nada
Classic
* Hungary March
* Turkish March
Folk Dance
* Oklahoma Mixer
Donkey konga 2 :
J-Pop :
- Sakuranbo
- Ambitious Japan
- Go Girl ~Koi no Victory~
- Wai ni Natte Odorô
- Secret Base ~Kimi ga Kureta Mono~
- Yeah! Meccha Holiday
- Zenbu Dakishimete
- Over Drive
- Dynamite
- Monkey Magic
Latino :
- Guantanamera
Comptines :
- Yankee Doodle Classique :
- Habanera from Carmen
- Koinu no Waltz
- Casse-Noisette
Jeux vidéo :
- Donkey Kong A Go Go!! (Donkey Konga 2 Theme)
- Zelda no Densetsu Theme
- Super Donkey Kong Theme
TV :
- Tokusa-Sentai Deka Ranger
- Tane no Uta (Pikmin 2 Theme song)
- Ai no Tame ni
- Lucky Chachacha Anime :
- Majinga Z (Mazinger Z)
- Oshiete (Alps no Shôjô Heidi)
- Doraemon no Uta (Doraemon)
- Odoru Ponpokorin (Chibi Maruko-chan)
- Realize (Gundam Seed)
- Viva Rock (Naruto)
- Wild Challenger (Popopôpo Pôpopo)
- Danzen! (Futari wa Pre-Cure)
- Hustle (Kaiketsu Zorori)
- Challenger (Pokémon)
publié le 17/03/2005 à 21:04 par
yagami

Comment ça marche......rien de plus simple, à l'écran défilent de droite à gauche des barils de couleurs différentes, jaune rouge et rose. Le jaune signifie qu'il faut taper sur le konga de droite, le rouge, sur le konga de gauche et le rose ( ...) sur les 2 en même temps. Ajoutez à ça l'impact bleu qui nous indique qu'il faut applaudir ou hurler ou utiliser un gros bruit pouvant provenir d'un autre instrument, un chat, un orifice....freestyle quoi !
Bon bien sûr tout ça doit être fait en rythme avec la musique, il faut donc taper au moment où le baril passe sur le rond témoin.
Ca a l'air compliqué expliqué comme ça mais c'est vraiment trés instinctif, et ça mets une ambiance de folie !
publié le 17/03/2005 à 21:03 par
yagami
Hop, voici les fameuses kongas, on peut remarquer le micro au centre ( pourquoi un micro, ben pour les clapements pardi !) et en dessous le bouton start.

publié le 17/03/2005 à 21:00 par
yagami
Bon, je me lance, je ne me présenterais pas ( ou alors plus tard et succintement), c'est pas un journal intime ici !
Voici une copie de mon blog sur donkey konga visible sur www.houlabete.canalblog.com, ici, il sera plus accessible à toi le jeune.
La raison d'être de ce blog c'est de parler des jeux vidéo musicaux....pourquoi pas un site ? Ben pasque j'ai la flemme, le côté site de news d'un blog me convient amplement.
On attaque donc avec le box Donkey Konga 1+2 contenant les 2 jeux suscités et le fameux arukonga qui permet d'y jouer, des tam-tams en forme de baril en fait ( aru en japonais signifiant baril).....Plus d'infos plus tard !

publié le 17/03/2005 à 20:58 par
yagami