Nom : Summon Night Twin Edge: Seireitachi no Kyoumei
Genre : A-RPG
Sortie : 30 août 2007
Ca va faire un peu plus d’une semaine que j’ai acquis cette petite merveille et je viens de vaincre le boss de fin cette aprem ^^
Comme tout bon Summon Night que j’essaye pour la première fois je me suis pris une claque… déjà on note que le jeu est encore plus beau que les précédents opus ( bon on passe de la GBA a la DS quand même lol ) mais j’ai fait les 3 épisodes GBA dans l’ordre et a chaque nouvel opus le jeu devenait de plus en plus beau.
Bref en terme de gameplay tout ce fait au stylet ( déplacement , skill , attaque… ) on retrouve la création d’armes qui a fait la force des opus GBA , même si cette fois la création est moins poussé ( comprenait par là qu’il n’y a pas de liste de 40 épées par exemple ) mais bon on est pas apprenti forgeron comme sur GBA hein ^^
Bien parlons un peu plus en détail de tout ce qui est possible dans cet épisode…
Créations d’équipements :
Comme je l’ai dit un peu plus haut ,quand on va dans un shop on a le choix entre acheter et créer. Autant le dire tout de suite entre acheter et créer a part le prix il n’y a pas de différence…je m’explique…pour créer des équipements ou items ( oui cette fois on peu créer des armures et des items également ) il faut payer un petit prix ( comparé si on l’achète directement ) et utiliser des items qui se trouve sur le terrain.
Sur les map ou on affronte les ennemis il y a un tas de caisse , pot , vase et en les cassant on obtient les items nécessaire a la création d’équipements ( ou en tuant des ennemis également )
Alors on se demande a quoi ça sert d’acheter si la création est moins chère et que les items sont souvent facile a récupérer ?
Et bien tout simplement qu’il arrive parfois que les armes et armures suivante ( oui en fait a chaque chapitre on peu généralement avoir de nouveaux équipements ) ne sont disponible qu’en achat et non en création ou du moins pas avant le chapitre suivant ( l’argent n’est pas facile a se faire en plus ^^ )
Ah oui encore une petite chose…sur des ennemis spéciaux ou dans des coffres on peu obtenir des cartes , et ces cartes permettent de renforcer les armes équipé sur les personnages.
J’ai pas encore vraiment essayé d’autant que de mettre une carte sur une arme coûte très cher et qu’en plus si on vend l’arme au chapitre suivant c’est pas vraiment la classe -.-
En clair j’me réserve de le faire sur les dernières armes avec les meilleures cartes que je pourrais dropper…
Beast Making :
Une grosse nouveauté , la possibilité de créer des monstres ^^
En tuant des monstres ( donc les drop obtenus ) on peu avoir quelques pièces , les items de création ou des paquets cadeaux. Les paquets cadeaux sont soit des cartes ( pour les ennemis spéciaux donc ) soit les items qui serviront a la création de monstres.
Ces items là sont répartis en plusieurs catégories d’après le type de monstre
Exemple : chevalier , grenouille , araignée…
Néanmoins on peu très bien dropper un item sur un chevalier level 14 et créer un chevalier de level 50 ( tant qu’on a l’item nécessaire a la bonne catégorie de monstre )
Mon avis perso c’est que j’ai très peu utilisé ce system…en fait il est surtout là en cas d’aide ou pour le fun ( du genre on peu être a 3 sur le terrain et invoquer au moins 4 monstres…donc a 7 sur les ennemis c’est le pied ^^ )
L’une des rare fois ou je m’en suis servis c’était pour un boss qui me faisait vraiment chier et donc j’ai créer en double les meilleurs monstres que je pouvais faire. Mais pas de bol pour moi après les avoir invoqué contre le boss , ils sont mort 5 sec après -.-
Skills :
Les skills sont bien foutu et sans eux vous ne ferez pas grand chose ^^
On se retrouve avec un tableau de skill jusqu'à 11 rank ( c’est juste pour dire que les derniers rank sont les plus puissant ) et donc en gagnant des level on gagne des points de skill qui nous permettra de débloquer et de leveler les skills ( un skill est au level master quand il atteind le level 7 )
Bien sur il y a tout type de skill que ce soit du support , soin , magie , skill physique et meme si les premiers sont plutot banal ou se laisse faire tout seul , les derniers skills vous feront généralement faire des tracé avec le stylet
Exemple avec l’un de mes skill préféré a l’épée ou il faut tracer des traits partout ou on veut sur l’écran pour qu’au final ça tranche bien les ennemis ^^
Et sinon les skills ultimes sont tout simplement sublime a voir et même si le temps de chargement prend du temps avant d’être lancé , la zone de dégâts est tout simplement énorme pour se faire une bonne boucherie au sein des groupes de monstres ^^
Coéquipiers :
Plusieurs autres personnages viendront se joindre a l’aventure au cours du jeu mais ce qui est un peu embêtant c’est qu’il n’est malheureusement pas possible de les customiser…
Comprenez par là qu’il est impossible de les équiper ou bien de leur choisir des skills…
Bien sur ce n’est pas obligatoire d’en prendre un avec nous ( on a obligatoirement les 2 héros et au choix un autre personnage ) mais comme un autre exemple on peu switcher entre l’héros et l’héroïne , mais il est impossible de contrôler l’autre personnage de support.
Bon leurs stats évoluent de tel sorte a ce qu’ils n’ont pas vraiment besoin d’équipements et leur skills sont déjà configurés
A noter également qu’a chaque fin de chapitre il y a un petit system de rank qui augmentera pour nos alliés ( si on joue avec ou non )
Le rank max est 4 et d’après son rank il combattra mieu et aura aussi un plus grand nombre d’items ( oui en fait les alliés ont des items de soin sur eux qui se remet au max quand on retourne sur la carte du monde )
Bien je pense que j’vais passer a la présentation des personnages ^^
Personnages :

Le héros du jeu , il peu se battre a l’épée , la lance et la hache ( l’épée étant l’arme la plus faible mais la plus rapide comparé a la hache plus puissante mais lente ) néanmoins les skills y jouent aussi un bon élément vu que la hache a un bon nombre de skill de zone
A vous de choisir donc votre arme mais moi je suis resté sur l’épée.

L’héroïne du jeu , elle se bat au baton et a toute sorte de magie ( qui n’aurait pas deviné que c’est une magicienne ^^ )

Il se bat a la hache et c’est un peu le gros bourrin de la team
Lent mais puissant avec une bonne dose d’HP et comme je l’ai dis la hache a de très bon skill de zone

La 2eme magicienne du groupe qui est plutôt bon dans les soins et a une très grande réserve de MP
Je l’ai pas mal utilisé car avec 2 magiciennes a mes cotés qui lance plein de boules de magie dans tout les sens , les ennemis font pas long feu ^^

Elle se bat a l’arc et est plutôt moyenne en fait…niveau HP et MP c’est moyen et ses skills se limite a un peu de soin de et de support

Elle se bat a la lance et c’est un très très bon perso
Pas mal en HP et MP elle utilise la magie ainsi que les skills physique

Surement le meilleur coéquipier
Il se bat aux poing ( double coup svp et très rapide ) il a une bonne quantité d’HP et MP

Le dernier perso qu’on obtient et il se bat a l’épée
Il est a peu près au même niveau que Lila en HP et MP et associe aussi les skills physique et magique
Bon je vais quand même conclure mon impression sur ce dernier Summon Night ^^
Que rajouter de plus…graphismes au top , gameplay excellent , point de vue durée de vie mon compteur s’est arrêté sur 21h a ma sauvegarde après le boss de fin
Ça fait p’être un peu court mais néanmoins il reste encore tout les dongeons bonus , essayé d’avoir les meilleurs équipements , finir les rank de personnages , me mettre au level 99 et je peux aussi faire une new game + mais je sais pas encore ce qu’on conserve ou gagne en faisant ça ^^
( me demandez rien sur le scénario car ne comprenant quasiment pas le jap je peux pas savoir lol je sais j’ai l’air stupide ^^ )
Bref ce jeu mérite bien un 18 voir 19/20
Et se place comme le meilleur A-RPG de la DS ( du moins pour moi ^^ )