Projet annulé sur Xbox, The Kore Gang s'apprête à renaître sur Wii.
Toutefois le gameplay du titre de SnapDragon a considérablement changé, puisqu'il est passé de party game, à de la plateforme à mi chemin entre Psychonauts et Super Mario Galaxy selon ses concepteurs.
Selon la rumeur circulant depuis plusieurs semaines sur le web un accessoire à reconnaissance de mouvements baptisé Newton serait développé dans les forges obscures de Microsoft !!
Mais Shane Kim, chef de la branche Microsoft Games d'évincer la rumeur ... Ou presque.
Le fameux personnage a effectivement déclaré que ''rien de tel n'était actuellement en développement chez Microsoft'', tout en rajoutant que '' Microsoft investit énormément dans le hardware, les services et contenus online. Quelle que soit la technologie sous-jacente, nous allons continuer de promouvoir l'innovation à travers un bon nombre de domaines. Que cela soit dans la technologie de détection de mouvements ou dans d'autres domaines, cela reste à voir.''
Donc pas de Newton à l'horizon, mais peut être un jour ...
Le film de Prince of Persia a semble t-il enfin trouvé l'acteur qui portera le film sur ses épaules.
Selon le magazine Variety, c'est à Jake Gyllenhall (Brokeback Mountain, Zodiac…) qu'incombe cette tâche.
Le tournage devrait débuter en juillet sous la direction de Mike Newell.
Créées en Allemagne en 1974 par Horst Brandstätter, les célèbres figurines de 7,5cm ont conquis la planète avec plus de 2 milliards d’exemplaires vendus à travers le monde. Distribué dans plus de 60 pays, Playmobil est aussi la marque de référence des jeunes enfants avec un taux de notoriété de 95% chez les 3-10 ans
-Le jeu se nommera « Playmobil : Pirate, à l’abordage ! ».
-Il sera intégralement adapté en 3D est permettra aux enfants de plonger dans l’univers original des Pirates de Playmobil.
-L'aventure offrira de nombreuses heures de jeux avec 16 îles à explorer et 70 missions à accomplir : retrouver l’harmonica d’un ami pirate, lui rapporter des bananes, …
La vidéo n'a aucun rapport avec le jeux, mais je l'ai trouvé marrante.
Comme vous le savez surrement, le jeu Disaster a été repoussé à une date indéterminée alors qu'il été prévu pourjuillet au Japon.
Et bien ce ne serait pas pour l'améliorer !
En effet, d'après certaines sources, le jeu aurait été décalé suite aux récentes catastrophes naturelles (Chine, Birmanie, etc.), le développeur ne voulant pas passer pour un monstre en sortant son titre à un tel moment aurait préféré repousser la date de sortie.
Selon MTV, Igarashi san (le créateur de Castlevania) a enfin trouvé une façon de faire un Castlevania sur Wii !
Pour rappel, Konami a récemment déposé le titre Castlevania Judgement, et que les premières images de Castlevania : Order of Ecclesia (dûe à une fuite il y a plusieurs mois) faisaient état d'une connexion avec la Wii ...
Des informations à ce sujet devrait être présentées dans une semaine.
Le magazine SuèdoisGame Reactor annonce dans sa colonne rumeur, l'arrivée possible de Shenmue I & II sur Nintendo Wii.
''Shenmue est de retour ! SEGA a resorti des classiques comme Nights, Bass Fishing et House of the Dead. Maintenant il est dit que Shenmue est le prochain. Mais je ne pense pas que ce soit un nouveau jeu, mais plutôt un portage des deux épisodes originaux avec des mini-jeux à la Wiimote et donc une sortie pour la Wii.''
Shane Kim de Microsoft a déclaré qu'il était finalement très content que la firme ne se soit pas lancé dans une console portable.
'' Je suis très content qu'on ne se soit pas lancé là dedans, parce que lancer une plateforme portable est comme lancer une autre Xbox 360, vous devez être pleinement engagé et organisé, au point de vue des ressources. a-t-il indiqué. Franchement, nous avons énormément de choses à faire sur Xbox 360 et Xbox Live. Nous n'avons pas d'expérience dans ce secteur. Notre contenu ne se prête pas au succès dans ce marché particulier, nous sommes donc heureux de laisser Sony et Nintendo là dessus. ''
Konami dévoile enfin les premières images officielles de Castlevania : Order of Ecclesia sur Nintendo DS. Pour l'heure, peu d'informations ont filtré sur son contenu, si ce n'est qu'il sortira d'ici la fin de l'année.
Le Gamer's Day de Konami à San Fransisco sera sans doute le moment d'en apprendre davantage...
En effet un procès opposait Nintendo à la société Anascape, qui en 2006 avait déposé une plainte contre Big N pour violation de brevet
Dans le cadre de la conception des manettes pour GameCube, WaveBird et Classic Controller de la Wii, Anascape reproche à Nintendo d'avoir violé un brevet déposé par la petite société texane.
Charlie Scibetta, porte-parole de Nintendo, a d'ores-et-déjà indiqué que Nintendo ferait appel de cette décision, mais que la société était déjà ravie que la fonctionnalité de détection de mouvement ne soit pas considérée comme une violation de brevet d'une société tierce.
[Donc il avoue à demi mot que Nintendo a piqué cette idée de Wiimote à une autre société !]
Big N a été comdanné à verser la somme de 21 millions de dollars (13.5M d'euros) au plaignant.