Un Starter Pack pour le Xbox Live de la 360 vient d'être dévoilé. Ce pack, spécialement conçu pour les possesseurs de la console Arcade, leur permettra de profiter de toutes les possibilités online offertes par la console.
Le pack contient un disque dur de 60 Go, un casque, un câble Ethernet et trois mois d'abonnement gratuit à un compte Gold pour le Xbox Live. Aux Etats-Unis, cette offre sortira le 4 novembre prochain, au prix de 99 $.
En Europe, tout porte à croire que le pack sera vendu à 79 € et qu'il sera disponible le 21 novembre prochain. C'est en tout cas la date et le prix annoncés par alapage. On attend toutefois confirmation de la part de Microsoft.
Une annonce qui fait vraiment plaisir quand ont pense qu'il y a encore des disques dur 20go vendu 100€ seul !!!
posted the 10/29/2008 at 12:11 PM by
flouflou
Alors que l'on attend toujours Runaway Dream Of The Turtle sur Wii, il semblerais qu'un épisode des Chevaliers de Baphomet soit sur le point de sortir en effet l'organisme de classification allemand, USK, vient de lister le jeu Baphomets Fluch sur Wii et Nintendo DS, plus connu en français sous le nom des Chevaliers de Baphomet. Son éditeur est indiqué être Ubisoft, pour le moment il n'y a aucune nouvelle quand à savoir s'il s'agit d'une nouvelle version ou d'un remake du classique sorti en 1996.
posted the 10/21/2008 at 09:18 AM by
flouflou
posted the 10/20/2008 at 03:40 PM by
flouflou
Rare vient d'annoncer que la démo de Banjo Kazooie: Nuts & Bolts était prête et est parti chez Microsoft pour certification. Le fichier devrait donc bientôt apparaître sur le Xbox Live, probablement vers la fin du mois d'Octobre. Le jeu complet quand à lui sortira le 14 Novembre en Europe.
posted the 10/19/2008 at 12:25 PM by
flouflou

Namco Bandai vient d'annoncer l'arrivée de contenu téléchargeable pour Soul Calibur IV. Comme le laisser penser certaines vidéos sur le net Dark Vador sera proposé au téléchargement sur le Xbox Live pour 400 points, tandis que Yoda sera vendu environ 4€ sur le PlayStation Store. La date de lancement européenne reste à préciser.
posted the 10/17/2008 at 11:36 AM by
flouflou
Voila un petit moment moment que je n'avait pas acheter de jeu sur PS3 depuis MGS4 en fait, suite au report SH5 à l'année prochaine en EU je l'ais donc commander en import version US, totalement en français sauf les voix (tant mieux) aprés un peu plus d'une heure de jeu suis satisfait l'ambiance de silent hill est toujours la, le moteur havok y contribue beaucoup je trouve, techniquement le jeu semble correct sauf les visages que je trouve bien meilleurs dans SH3, le jeu est part contre trés sombre mais il y a de joli effet d'ombre, maintenant j'attend voir sur la durée si le jeu n'est pas trop mauvais.
Concernant Bioshock je n'est pas encore tester le jeu, j'avais tester uniquement la démo qui m'avait laisser une bonne impression, j'avais déja fait le jeu il y a 1 ans sur PC en sauvant toutes les petites soeurs, cette fois elles vont toutes mourrir (oui je suis cruel). Une mise a jour ne devrait pas tarder pour corriger le probléme de texture sur les bigdaddy, il n'y a donc plus aucune raison de critiquer cette version PS3 et donc de ne craquer pour cette merveille même si pour moi ce probléme de texture ne me dérangait pas, à acheter les yeux fermés donc.

posted the 10/16/2008 at 02:38 PM by
flouflou
Sony a confirmé lors de sa conférence de presse du Tokyo Game Show que la PSP comportait bientôt un accès direct au PlayStation Store.
John Koller, directeur produit senior chez SCEA, avait déjà évoqué l'éventualité d'un PlayStation Store "natif" pour la PSP. "Avoir une boutique native sur la portable est quelque chose que nous examinons", avait-il déclaré à l'occasion de l'E3 Media & Business Summit. Cette éventualité deviendra réalité dès le 15 octobre au Japon (soit le jour précédant la sortie de la PSP-3000), et on l'espère dans le reste du monde. Un accès direct au PS Store devrait conférer une plus grande "autonomie" à la PSP, et maximiser les achats sur la plateforme online de Sony. Rappelons que le constructeur réfléchit également à une PSP avec disque dur, fonctionnalité qui serait d'autant plus utile maintenant que le téléchargement de jeux et de démos pourra être effectué directement via la portable.
posted the 10/09/2008 at 09:33 AM by
flouflou
Sony vous prépare une belle surprise : grâce à la fonction "PSP Plus" vous pourrez bientôt utiliser le pad DualShock 3 de votre PS3 avec les modèles 2000 et 3000 de PSP. Resistance : Retribution sera le premier jeu à la proposer. Il vous faudra tout de même glisser une galette de Resistance 2 dans votre PS3 pour profiter de cette option. Notez qu'en bénéficiant ainsi d'un contrôle au stick analogique, vous perdrez du même coup le système de visée assistée. On espère que d'autres jeux ne tarderont pas à suivre la voie ouverte par Resistance : Retribution
posted the 10/09/2008 at 09:10 AM by
flouflou
Le magazine américain "Nintendo Power" consacre un large article à GTA Chinatown Wars sur Nintendo DS, ce mois-ci. Voici en résumé les points importants :
- Le jeu est en 3D et utilise la technique du cel shading (des bandes noires sont présentes autour de l'écran, comme sur consoles de salon).
- GTA CW est un vrai GTA. On y retrouve un monde totalement ouvert, et une aventure scénarisée.
- Le jeu sera classifiée M (Mature) donc sans doute 18+ en Europe.
- L'angle de caméra est isométrique, quelque peu comme Zelda : Phantom Hourglass
- L'interface tactile permet un inventaire souple et des minijeux de bons goût.
- Le menu ressemble à celui d'un PDA (email, contacts, carte, lecteur de musique, GPS, suivi des statistiques).
- Les icones sont assez petites
- Les missions ont été conçues pour des courtes séances de jeux à l'instar des volets PSP.
- La visée manuelle est déclenchée grâce à la croix directionnelle, R permettant un ciblage automatique.
- Si vous ratez une mission, vous pourrez retourner directement à la séquence d'action.
- L'armement comprend de multiples armes à feu
- Une bonne partie de Liberty City est modélisé dans le jeu (les routes sont différentes des jeux sur consoles de salon).
- Les temps de chargement ne sont pas un problème.
- Il y a beaucoup de piétons, de voitures, etc, à l'écran.
- Système de recherche : l'objectif est désactiver les voitures de police par tous les moyens possibles.
- Les effets météos sont en temps réel (cycle classique jour/nuit de 24 heyres)
- Beaucoup de stations de radio ont été intégrées, avec davantage de musiques seules que de chansons à proprement parler.
- Le multijoueur et le support du Wi-Fi ne sont pas encore abordées, mais il sera possible de transfèrer ses statistiques sur le Rockstar Social Club via la Nintendo Wi-Fi Connection.
posted the 09/19/2008 at 06:39 AM by
flouflou
posted the 05/28/2008 at 08:30 PM by
flouflou
posted the 05/12/2008 at 11:30 AM by
flouflou
posted the 05/06/2008 at 06:12 PM by
flouflou
Il semblerait que ceux possédant un modèle de console 60Go, et bien sûr GTA IV, acheté lors du lancement de la console pourront peut-être rencontrer quelques problèmes de freeze pendant le jeu. Rockstar, très au courant de la situation, n'a pour le moment comme seul remède de désinstaller le jeu de la console et de le réinstaller ainsi que les sauvegardes.
Source : Playfrance.com
Ayant les deux consoles 360 et PS3 j'ai prit GTA sur PS3 car il n'y avait plus aucun exemplaires de la version 360, j'aimerais savoir si certains d'entres vous ont constater ses problémes car perso j'avais eu des soucis du même genre sur Assassin's Creed et DMC4.
posted the 04/29/2008 at 05:05 PM by
flouflou
C'est lors d'une interview accordée au site tgdaily.com que Tim Sweeney, fondateur du studio Epic (Unreal Tournament, Gears of War...) s'est exprimé sur leur futur moteur 3D, l'Unreal Engine 4. On y apprend, notamment, qu'il sera avant tout dédié aux consoles de prochaine génération et que le PC passera après :
la version 4 (de l'unreal engine) visera exclusivement les consoles de prochaine génération : les successeurs de la Xbox 360 et de la Playstation 3 et, si le hardware est suffisamment puissant, la prochaine machine de Nintendo. Le PC suivra ensuite.
On y apprend aussi que Gears of War 2 bénéficiera des dernièes avancée de l'Unreal Engine 3 et que ce moteur sera continuellment amélioré jusqu'en 2011-2012. Les premières vidéos de l'UE4 ne sont donc pas pour tout de suite. Cependant, une petite équipe de recherche et développement travaille déjà sur ce futur moteur 3D.
posted the 03/13/2008 at 09:43 PM by
flouflou
Après avoir vanté les mérites mainte et mainte fois de la rétrocompatibilité de la PS3, puis annoncé que non, finalement c'était un truc du passé, Sony change une nouvelle fois d'avis...

mais pas trop quand même.
Dans un commentaire de son récent post sur le PlayStation.blog, le PR Manager de SCEA, Al De Leon, affirme en effet que la nouvelle Playstation 3 de 80 GB, qui sera incluse dans le bundle Metal Gear Solid 4, sera partiellement rétrocompatible.
?! Partiellement ?! J'attend de voir...
posted the 03/03/2008 at 02:16 PM by
flouflou