"@davidsexking Peu importe a qui appartient la licence car meme si elle appartient a Fromsoftware, ca veut pas dire que Nintendo n'a pas les moyens de la "sécuriser". :)
Le meilleur exemple c'est Bayonneta. La licence n'appartient pas a Nintendo elle appartient a Sega. Donc si on suit ton raisonnement, Bayonetta 2 et 3 avaient "toute les chances de sortir ailleurs", pourtant c'est resté exclusif Nintendo 8)
Donc tu as une vision assez simpliste et reductrice des choses. Ce n'est pas aussi simple que ca. :nerd:"
"[g]volonté de pousser légèrement l'accessibilité ou disons réduire quelques frustrations quitte à aller à trahir directement quelques fondamentaux du genre.[/g]
[g]On voit déja arrivé les petits malins de la meta capables d'analyser très vite comment craquer le système,[/g]
C’est bien ce que je craignais. Casualisation qui ne dit pas son nom :?
J’ai adoré Returnal mais pour Saros mais je passe mon tour. J’attendrai qu’il soit en promo :!"
"@davidsexking Deal d'exclusivité avec Nintendo pour Duskbloods comme il y a un deal d'exclu avec Sony pour Bloodborne et Demon Souls.
Donc une version PS5 tu peux l'attendre longtemps elle n'arrivera pas :nerd:"
"@edgar [g]Toutes les licences japonaise hors Nintendo et Capcom se sont effondrées[/g]
Tu peux aussi inclure Capcom.
On est passé d'1.3 million d"MH World sur PS4 en premiere semaine, à 602.000 d'MH Wilds sur PS5. Démarrage divisé par deux d'une gen a l'autre et on est presque un an apres sa sortie il n'a pas encore atteint le million en physique.
Faut remonter 20 ans en arrière, aux premieres années de la licence, pour voir un MH canonique (qui ne soit pas un portage tardif), ne pas atteindre le million au Japon :!
Il y a quasiment plus de licences tiers qui fait des grosses chiffres au Japon desormais. Seul Nintendo surnage dans ce marché. Il est le seul editeur ayant des licences capable de faire d'enorme chiffre :c"
"@edgar [g]Toutes les licences japonaise hors Nintendo et Capcom se sont effondrées[/g]
Tu peux aussi inclure Capcom.
On est passé d'1.3 million d"MH World sur PS4 en premiere semaine, à 602.000 d'MH Wilds sur PS5. Démarrage divisé par deux d'une gen a l'autre et on est presque un an apres sa sortie il n'a pas encore atteint le million en physique.
Faut remonter 20 ans en arrière, aux premieres années de la licence, pour voir un MH canonique (qui ne soit pas un portage tardif), ne pas atteindre le million au Japon :!
Il y a quasiment plus de licences tiers qui fait des grosses chiffres au Japon desormais. Il y a que Nintendo qui surnage dans ce marché :c"
"@nicolasgourry Elden Ring sera en GKC c'est quasi sur. Pour The Duskbloods ya une incertitude mais c'est fort probable.
Ce sera peut etre Nintendo qui editera le jeu mais ce statut n'empeche pas d'etre en GKC quand on voit l'exemple avec Pokopia :nerd:"
"@guiguif [g]D'ailleurs FF7 Remake SW2 a deja disparu ? [/g]
2026 c’est un peu tard, c’était en 1996 sur Nintendo 64 qu’il fallait le sortir hein :crazy: , quand FF ca voulait encore dire quelque chose. 30 ans plus tard les joueurs Nintendo sont passé a autre chose et Yoshi-P a avoué lui meme dans une itw accordé au Figaro en 2023 que les joueurs japonais d’aujourd’hui trouvent la licence FF un peu ringarde :?
[url]https://www.lefigaro.fr/secteur/high-tech/comment-final-fantasy-xvi-veut-redorer-le-blason-de-cette-saga-culte-du-jeu-video-20230621[/url]
Meme les joueurs Sony prennent leurs distance avec cette licence quand on voit les mauvaises performance commerciale de FF16 et Rebirth :!"
"@cyr Alors qu'a l'inverse Code Vein II et Nioh 3 sont des nouveautés et ca bide. C'est pas la joie en ce moment pour les tiers japonais sur PS5 :?
Pourtant l'internaute @Hyoga57 nous explique a longueur de temps que les tiers japonais vendent surtout sur les consoles Sony au Japon. Cruel désillusion pour ce pauvre internaute face a la réalité des chiffres :!"