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xenaporth2
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birthday : 10/06/1988
country : Japan
xenaporth2 the 06/27/20 at 06:52 AM
has added a new comment on the group article BitSummit 2020 : BitSummit Gaiden / Résumé.
"La vraie belle presentation Sony c'est ce dimanche a 5:20 en France"
xenaporth2 the 06/27/20 at 06:41 AM
has added a new comment on the group article BitSummit 2020 : BitSummit Ga iden / Résumé.
"Il y a No Straight Roads avec un nouveau trailer a dit Sony"
xenaporth2 the 06/24/20 at 11:36 AM
"Je connais le jeu ! ! !"
xenaporth2 the 06/09/20 at 02:09 PM
has added a new comment on the blog article NSR No Straight Road PS4/Switch.
"@suzukube Desole mais il a eu de la couverture meme ici ! 4/5 en preview sur Jeuxvideo.com"
xenaporth2 the 06/09/20 at 10:41 AM
has added a new comment on the blog article NSR No Straight Road PS4/Switch.
"@newtechnix Oui - mais la je pense qu'ils vont attaquer fort, genre preview/ interview etc! Il faut aussi une demo"
xenaporth2 the 06/09/20 at 10:33 AM
has added a new comment on the blog article NSR No Straight Road PS4/Switch.
"Je vous conseille ce trailer : [url=https://youtu.be/4tK_-KdMNhE]https://youtu.be/4tK_-KdMNhE[/url] Il y a la voix de Lara Croft, Sora, Kaira, Solid Snake, Vegeta, Bulma, Goku, Sully d'Uncharted, La Reine des Neiges, c'est un truc de fou"
xenaporth2 the 04/26/20 at 09:30 AM
has added a new comment on the blog article Mon top tier: Final Fantasy (Final Fantasy VII Remake en PLS).
"FF VII Remake a 200 CCFF7 dans chaque doigts! Qu'est ce qu'il y a de mieux dans Crisis Core honnêtement?"
xenaporth2 the 04/26/20 at 08:51 AM
has added a new comment on the blog article FF7R Trad scène finale VO->FR.
"@bekbi @sanda Je mets pas en cause ce que vous dites, mais pour avoir travaille avec Laurent Sautiere, le traducteur principal de l'equipe et avec Eve Chauvire, je peux vous dire que s'ils l'ont traduit comme ca c'est qu'ils ont asseez d'elements de contextes issus du script JAPONAIS - ensuite dans la team loc, ils peuvent parler entre eux (responsables loc allemand, espagnol, italien et Anglais US pour voir ce qui marche ou pas). Sur FF XV, FF VIIR ou meme XIV, la team Loc de SQEX Japan fait totalement partie du desk. Ils ont rendez vous avec les scenaristes, sont en suivi email avec les lead game designer, mais SURTOUT, ils ont acces a l'integral des parties du jeu. (Globalement les scenaris de Part 2 et 3 sont consolides). Ensuite vient le travail de Square Europe en lien avec le studio d'enregistrement et les possibles ajustements en LIVE (pour rendre le tout homogene etc...) Globalement il y a la traduction et ensuite l'adaptation pour les voix mais toujours sous le contrôle de Laurent Sautiere. Honnetement je n'ai pas de probleme avec ce passage plus avec la derniere phrase d'Aeris qui parle du ciel, car ce soit en Jap, Anglais ou en Francais on a ni le meme sens, ni la meme volonte. Si quelqu'un a la phrase en Espagnol ca pourrait aider pour avoir une idee du sens."
xenaporth2 the 04/13/20 at 03:58 PM
has added a new comment on the blog article FF7 R2 : Open World ? (No Spoil).
"@windrunner Mon avatar c'est juste un regret par rapport a une idee precise de ce que n'est pas le precedant titre, alors qu'on y a mis beaucoup d'NRJ"
xenaporth2 the 04/13/20 at 08:49 AM
has added a new comment on the blog article FF7 R2 : Open World ? (No Spoil).
"@windrunner Mec, BD2 a ete divise en deux team, une est devenu LUMINOUS PRODUCTIONS, une autre est reste SQEX JAPAN, suite a la fusion des divisions, elle a rejoint BD1 pour devenir la production creative n1. Desole pour toi, mais oui je suis dans la place, mais c'etait juste pour aiguiller des propos qui partaient dans tous les sens. Je ne raconte pas de secrets de developpements, juste je ne souhaite pas lire n'importe quoi. Tu as qu'a comparer les credits de FFVIIR et FFXV pour voir que plus de 120 des equipes creatives sont similaires en plus de la team AI ou Advanced Technology."