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rkm18, sorakairi86, plistter
publié le 08/04/2019 à 23:37 par Gamekyo
commentaires (11)
shincloud publié le 09/04/2019 à 06:42
Pour le côté spotify c'est compréhensible, les mecs n'ont pas de tune pour payer des droits :/ mais tu peux utiliser l'abo gratuit en fond non?
jenicris publié le 09/04/2019 à 07:24
shincloud oui depuis l'appli de la console.
shincloud publié le 09/04/2019 à 07:27
Bah ça va alors, je croyait que c'était un abo payant, donc nickel, ça pose pas spécialement problème
jenicris publié le 09/04/2019 à 07:53
shincloud j'ai trouvé ça sur Resetera:

vous n’avez besoin de Spotify Premium que si vous utilisez l’option de musique Spotify intégrée (présente dans le jeu).
Vous n’avez pas besoin de Spotify Premium si vous utilisez l’intégration native Spotify de la PS4 ou de Xbox One que ces consoles possèdent déjà.
Alors lancez ces applications, connectez-vous à votre compte gratuit, connectez-le avec votre téléphone et démarrez ce que vous voulez quand vous le souhaitez. Aucun "premium" requis et la musique fonctionne exactement comme si elle était intégrée au jeu.
e3ologue publié le 09/04/2019 à 08:47
shincloud Ça aurait été tout de même sympa d'avoir au moins une musique par environnement et pour ne pas payer de droit ils auraient pu faire des musiques originales. Après oui c'est facile pour moi de dire ça derrière mon PC, on se doute bien que s'ils ont fait ce choix c'est qu'il y a une raison.
gameup publié le 09/04/2019 à 09:46
Un premier test du jeu si vous voulez, xboxlive.fr le note 7/10 https://www.xboxlive.fr/jeu_fiche_6979_review.html jenicris shincloud
qbigaara49 publié le 09/04/2019 à 16:37
Le truc qui me choque c'est le seul véhicule dans le traffic qui arrive tous les 2000 km on est loin d'un jeu d'esquive de traffic comme les anciens burnout (bon je parle pas du revenge avec ses bouchons qu'on défonce).
e3ologue publié le 09/04/2019 à 17:54
qbigaara49 Le problème se situe pas forcement là, le manque de circulation se fait pas trop sentir, car la vitesse est accrue et les textures plus fournies ainsi que les effets de lumière rendent les esquives bien plus dur. Le plus gros soucis c'est la gestion du trafic, parfois tu vas avoir une portion de ligne droite à 8 voies pendant 30 sec est seulement 2 pauvres voitures, puis l'instant d'après dans un virage en monté avec le soleil en plein face et une visibilité pourrie va y avoir 5 véhicules inesquivables. Sans compter le jeu qui te respawn juste devant une voiture.
Puis tu parles de défoncer des bouchons, là c'est très aléatoire, parfois tu vas rentrer en frontal dans un camion, et zéro soucis, alors qu'au contraire tu vas froler une petite citadine et c'est le carambolage et tonneaux sur 400m.
qbigaara49 publié le 10/04/2019 à 14:13
e3ologue ah bas ca, le probleme c'est que ta toujours une part d'aleatoire dans ce type de cas de figure, meme burnout t'avais des fois ce problème la, même si peut etre moins souvent c'est sur.
e3ologue publié le 10/04/2019 à 15:10
qbigaara49 en faite quand t'y joue puis que tu retestes un burnout, tu te rends compte du travail considérable qu'il y avait sur la gestion du trafic, en terme de densité, de placement de caméra, de courbes ... on est finalement assez peu pris au dépourvu si on joue bien et qu'on reste à l’affut. Là on a constamment la sensation d'avoir un burnout avec la physique et l’exigence d'un trackmania avec la différence qu'ici tout est aléatoire et mal géré.
qbigaara49 publié le 10/04/2019 à 16:00
e3ologue ah mais je suis completement d'accord avec toi, on vois très bien qu'il n'y a pas tous le meilleurs de criterion dans ce jeu, il suffit de juste de comparer l'aspect technique d'un des meilleurs developpeurs de la generation ps2/xbox/gc avec le moteur le plus utilisé de cette meme génération, avec ce jeu pour ne plus ce poser de question, bordel 30 fps sur ps4 et one de base quand meme ça fait mal.
Fiche descriptif
Dangerous Driving
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Support : PC
Editeur : N.C
Genre : course
Autres versions : Xbox One - PlayStation 4