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  • The Outer Worlds fait sa couverture chez Game Informer (+ version boîte confirmée)
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publié le 06/02/2019 à 10:15 par Gamekyo
commentaires (27)
racsnk publié le 06/02/2019 à 10:47
avec d'ailleurs confirmation dès aujourd'hui d'une version boîte qui, on préfère nous prévenir, sera vendue au prix standard (donc 60 balles).

Bizarre cette info.
guiguif publié le 06/02/2019 à 10:59
racsnk ça reste de l'indé donc 60 parait cher
diablo publié le 06/02/2019 à 11:10
guiguif si il me tient au moins 150 heures comme Fallout New Vegas ça sera les 60 euros les mieux dépensé que j'aurai mis depuis longtemps.
wojto publié le 06/02/2019 à 11:36
édité par take two, c'est pas vraiment de l'indé quand meme.
racsnk publié le 06/02/2019 à 11:36
guiguif What? Depuis quand c'est un indé ce jeu?
shanks publié le 06/02/2019 à 11:37
wojto
Tu peux créer un jeu de manière indépendante et te servir d'un éditeur pour la promo et la sortie physique.

ça reste de l'indé techniquement.
Après on ne sait pas trop finalement si T2 a mis des sous dans le chantier.
diablo publié le 06/02/2019 à 11:45
shanks ça reste l'oeuvre de 75 personnes c'est plutôt du AA que du AAA mais après je vois pas le problème Fallout New Vegas c'était un moteur de merde, une équipe de 50 personnes et un développement rusher pour respecter la deadline et pourtant c'est le meilleur Fallout 3D pour beaucoup et il était vendu comme un AAA
kabuki publié le 06/02/2019 à 11:58
De l'indé ca mais je pensais que take two avait financé un minimum
ducknsexe publié le 06/02/2019 à 12:02
j appelle pas ça de l indé
crimson7 publié le 06/02/2019 à 12:09
De l'indé ?
mrvince publié le 06/02/2019 à 12:13
J'avoue que j'ai jamais pensé que c'était un indé...
jenicris publié le 06/02/2019 à 12:31
C'est un AA. Private Division est la branche de Take Two créé pour ce type de jeu.
kill publié le 06/02/2019 à 12:31
C'est pas Take-two directement qui publie mais Private Division, une filiale de Take-Two, créer pour des jeux entre l'indé et le AAA, comme Hellblade: Senua’s Sacrifice.
shanks publié le 06/02/2019 à 12:44
mrvince crimson7 ducknsexe
Hey les gars.
Les indés aujourd'hui, c'est plus forcément des mecs qui te font un jeu en pixels 8-bits.

Hellblade, Divinity Original Sin II, Outlast...
C'est tous des jeux indés.

Les technologies et la souplesse des moteurs avançant, les indés de demain ressembleront en partie à des AA.
nobleswan publié le 06/02/2019 à 12:55
Putain, l'univers est juste dingue quand même. Ce jeu montrera vraiment ce que Obsidian est capable de faire. Limite l'echec de Fallout 76 pourrait lui faire de la pub.
crimson7 publié le 06/02/2019 à 12:59
shanks C'est pas ça, c'est juste que je suis de l'école de ceux qui pensent qu'un indépendant c'est un développeur qui édite lui même ses jeux, du moment qu'il y a un éditeur dans l'histoire c'est plus vraiment un indépendant (qui en plus appartient à MS dans le cas de OE).

The Witcher 3 est un jeu indépendant ? Car il est développé et édité de la même manière que The Outer Worlds.
raioh publié le 06/02/2019 à 13:09
Shanks : À partir du moment où tu as un éditeur, t'es pas indépendant.
shanks publié le 06/02/2019 à 13:25
crimson7
Techniquement oui.
The Witcher 3 est totalement indépendant, même si ça peut paraître fou.
D'ailleurs, CD Projekt s'est occupé de tout sur PC.

Bandai Namco n'a fait qu'assurer la com (avec Microsoft) de la version console.

raioh
Là encore pas forcément non.
Vous confondez tout.

Si l'éditeur n'est là que pour prendre en charge la com et la mise en boîte, le projet reste indépendant. Car sans l'éditeur, hé bien le jeu se contenterais de sortir en démat et sans trop de pub, point.

Un jeu n'est plus indépendant dès le jour où l'éditeur finance le projet. Là ce n'est plus indépendant, c'est une commande. Chose dont est spécialisée Platinum Games par exemple.

Rocket League a été lancé en indépendant.
Il y a depuis eu un éditeur (Warner) qui a fait une version boîte.
Donc c'est plus un jeu indé ?
bobobiwan publié le 06/02/2019 à 13:34
Bien content de cette sortie boîte : la bande annonce m'a super hypé, personellement, et j'ai l'impression que ça va secouer bien comme il faut les idées de Bethesda, quand on voit ce que devient Fallout...
shanks publié le 06/02/2019 à 13:42
raioh

J'ai bien dit que :
"Après on ne sait pas trop finalement si T2 a mis des sous dans le chantier."
raioh publié le 06/02/2019 à 13:43
Shanks
Si l'éditeur n'est là que pour prendre en charge la com et la mise en boîte, le projet reste indépendant

Comment tu peux être sûr à 100% que c'est le cas concernant The Outer Worlds ?
Et puis bon, la prise en charge de la com et de la mise en boite, c'est du fric aussi hein, un vrai indépendant n'a pas le même pouvoir de com ou la possibilité de mettre en boite son jeu.
C'est trop facile de se la jouer "indépendant" à mon goût quand tu as une grosse boite derrière pour investir dans ton projet, tout en ne sachant absolument pas réellement si l'investisseur à du poids dans les décisions du projet.
cladstrife59 publié le 06/02/2019 à 14:07
Le jeu à l'air vraiment très bon. Hâte d'en voir plus.
mikazaki publié le 06/02/2019 à 16:24
Quand je vois sa je me dis encore une fois que la DA et largement plus importante que la course au graphisme .... Day one
ritalix publié le 06/02/2019 à 16:57
le jeu indé qui a plus de hype qu'un AAA
jenicris publié le 06/02/2019 à 19:11
ootaniisensei publié le 06/02/2019 à 22:49
nobleswan J'espère vraiment un jeu entre le Fallout et le Borderlands, ça serait le fps ultime pour moi
nobleswan publié le 07/02/2019 à 00:24
ootaniisensei Ce serait énorme j'avoue. Le jeu avec des combat de boss comme dans Borderlands

Ils vont nous faire un beau truc de toute façon. Le jeu sera fun et aura une qualité d'ecriture de fou. C'est déjà acquis. J'espére qu'il sortira trés bientot genre pendant l'été ce serait exellent.
Fiche descriptif
The Outer Worlds
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Support : PC
Développeur : Obsidian Entertainment
Genre : RPG
Autres versions : Xbox One - PlayStation 4