Curiosité des Game Awards par son genre de fusion entre Sea of Thieves et ARK (des mêmes développeurs), Atlas s'amuse malgré lui à faire mousser les intéressés puisque, après une sortie de l'Early Access prévu le 13 décembre, avant d'être reporté à aujourd'hui même, l'équipe prévient qu'un dernier couac oblige à devoir patienter jusqu'à demain pour découvrir cette expérience sur PC qui pourra rameuter pas moins de 40.000 joueurs par serveurs.
En voici le trailer version longue pour se faire pardonner, en rappelant que le titre sortira début 2019 sur Xbox One, et que la phase d'accès anticipé sur les deux supports devraient durer plus ou moins deux ans. On peut donc estimer que les consoleux verront le jeu évoluer tranquillement sur cette génération avant de passer à la 1.0 sur la suivante.
"From the creators of ARK: Survival Evolved comes ATLAS - a massively multiplayer first-and-third-person fantasy pirate adventure. ATLAS will host more than up to 40,000 players exploring the same globe simultaneously, with an unprecedented scale of cooperation and conflict!... "
Pu*** . La technique soit disant impressionnante derrière SOT je la trouve plus si impressionnante que ça. Et à priori le gros argument qui ressort de SOT marche aussi pour ce jeu, jouer/créer sa propre aventure/histoire.
En espérant qu'il soit mieux optimisé que Ark.
"From the creators of ARK: Survival Evolved comes ATLAS - a massively multiplayer first-and-third-person fantasy pirate adventure. ATLAS will host more than up to 40,000 players exploring the same globe simultaneously, with an unprecedented scale of cooperation and conflict!... "
Pu*** . La technique soit disant impressionnante derrière SOT je la trouve plus si impressionnante que ça. Et à priori le gros argument qui ressort de SOT marche aussi pour ce jeu, jouer/créer sa propre aventure/histoire.