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publié le 08/10/2018 à 15:58 par Gamekyo
commentaires (38)
sensei publié le 08/10/2018 à 16:21
Une pensée pour Milo42 en évoquant le claude
octobar publié le 08/10/2018 à 16:22
du coup il faut dire iks claude ?
raph535 publié le 08/10/2018 à 16:23
a part google a dispose des son propre reseau de cable sousmarin et a les moyens de nous sortir une evolution technologique dans le reseau faut pas attendre grand chose du cloud gaming
revans publié le 08/10/2018 à 16:28
raph535 hum, tu sais que microsoft dispose de nombreux serveur et ils en pose meme en sous marin au plus proche des clients
nobleswan publié le 08/10/2018 à 16:32
raph535 C'est sur que Microsoft c'est l'épicerie du coin. Et que si ils annoncent ça c'est qu'ils ont pas les moyen de répondre à la demande.
nyseko publié le 08/10/2018 à 16:33
raph535 Microsoft aussi possède des câbles sous marin.
goldmen33 publié le 08/10/2018 à 16:34
Test massif en 2019 lancement officiel en 2020!
negan publié le 08/10/2018 à 16:41
goldmen33 2020 Lancement de la nouvelle génération et du cloud comme ça ils bouffent a tout les râteliers et tout le monde sera content.

Chacun choisira son modèle
romgamer6859 publié le 08/10/2018 à 16:44
raph535
N'importe quoi toi. Microsoft ont leur propre infrastructure et sont parmi les premiers dans le domaine du cloud, qui leur rapporte énormément au passage.
goldmen33 publié le 08/10/2018 à 16:45
negan je me demande si SONY peut suivre niveau cloud... et puis Google qui arrive aussi ça va faire du sale tout ça!
negan publié le 08/10/2018 à 16:50
goldmen33 Sony sera derrière Microsoft sur le domaine mais avec le carton de la PS4 ils ont le public avec eux .

Mais toutes les cartes serons redistribuer en 2020 car les territoires aquis sont volatile .
diablo publié le 08/10/2018 à 16:54
negan Moi je prendrai les 2 models Scarlett et la XCloud a 99 balles ( si les rumeurs sont juste)
jozen15 publié le 08/10/2018 à 17:11
fait nous rêver claude.
mafacenligne publié le 08/10/2018 à 17:31
a force d'étre connecté ,on vas étre déconnecté du vivant !
alucard13 publié le 08/10/2018 à 17:43
raph535 c'est microsoft les premiers à avoir installer des serveurs sous marin 2014 (http://www.rfi.fr/emission/20180616-serveurs-sous-marins-microsoft-natick). MAis c'est toujours comme ça avec microsoft on croit toujours qu'ils copient la concurrence alors que la plupart du temps ils ont précurseurs (1er tablette, 1er smartphone proche d'un pc avec windows mobile et j'en passe)
suzukube publié le 08/10/2018 à 18:06
alucard13 Un serveur sous marin c'est différent de câbles sous marins les gars...
revans publié le 08/10/2018 à 18:06
suzukube cela reste des serveur pour sont cloud azure
revans publié le 08/10/2018 à 18:07
suzukube puis microsoft a un cable sous marin qui relie les usa et l'espagne, cable poser conjointement avec facebook
aym publié le 08/10/2018 à 18:09
En gros les futures PS5/Scarlett seront nos dernières consoles physiques. Après on aura des applis à la Netflix pour jouer sur n'importe quel écran connecté.

negan "Mais toutes les cartes serons redistribuer en 2020 car les territoires aquis sont volatile ." À priori sauf au Japon où on risque encore d'avoir des ventes pitoyables de la prochaine Xbox.
negan publié le 08/10/2018 à 18:12
aym Grave .
suzukube publié le 08/10/2018 à 18:16
revans Je sais bien que Microsoft possède des câbles sous marin (encore que je suis curieux de connaitre leurs nombre, il me semble que Microsoft est plus orienté serveurs et Azure) mais je voulais juste dire que la pose de serveur en sous marin, c'est surtout une question énergétique. Les soucis de PING c'est plus lié à l'infrastructure réseau et à ce niveau, c'est vrai que Google est aussi un poids lourd dans le domaine (ne serait-ce que via les fermes de serveurs Google).

A noter qu'au niveau des serveurs web, je trouve que Microsoft a, en revanche, pas mal de retard... Linux et PHP s'est imposé partout :/ !
suzukube publié le 08/10/2018 à 18:18
aym Si je me fie à la vidéo, ils disent bien que les consoles de salon seront toujours l'expérience Premium (comme regarder un BluRay 4K à la maison), alors que pour le reste, ils comptent sur ce fameux Cloud.

Moralité : Ceux qui s'attendent à avoir des graphismes qui déchirent leur mère en 4K sur xCloud vont pleurer, visiblement ca sera +/- de la Xbox One S, éventuellement boostée (mémoire / overclock) et en 1080p pour le stream... Eventuellement en 4K mais compressée. Je suis tout de même curieux de voir ce que ca va donner !
revans publié le 08/10/2018 à 18:21
suzukube ils en ont plusieurs c'est sur mais la le dernier est le plus performant de la planéte et peut etre mis a jour.
ont parle de 160TB/s
Microsoft est axée serveur oui mais pour faire du serveur il faut aussi une très bonne infrastructure internet.
Les serveur sous marin en plus d'etre poser pour un gain energetique sont aussi poser pour réduire le ping.
Microsoft est plus dans le cloud et l'ia que dans le serveur web aussi
suzukube publié le 08/10/2018 à 18:27
revans Oui, oui, c'est Satya Nadella qui a amorcé ce virage "cloud", alors que Steve Ballmer lui était lui axé hardware (rachat de Nokia entre autre, Microsoft Surface etc).
On peut voir l'infrastructure AZURE ici : https://azure.microsoft.com/en-us/global-infrastructure/global-network/ . Et effectivement, depuis la dernière fois que j'ai regardé, il y a 5 ans, elle est énorme, et Microsoft a de quoi "utiliser" ou "mettre à jour" son réseau pour avoir un ping minimum...

Après Azure est utilisé dans des domaines dont j'ai même pas idée (j'vais dire des conneries, mais genre les serveurs qui gère les applis du type UBER, les banques, le Xbox Live, enfin un tas de truc connecté non web).

Petit hors sujet : le soucis, ça viendra plutôt de Free ou de SFR. Chez moi par exemple, j'ai quasi 20ms de latence qui viennent uniquement de la conversion "coax/fibre optique" avec des DSLAM pas terrible >_< !

Cela dit, je suis tout à fait d'accord que c'est débile de dire que l'un des acteurs majeur de l'informatique actuel ne sera pas capable de faire un truc potable en cloud... Si eux ne le peuvent pas, à part Google (ou éventuellement Facebook & Amazon), je ne vois pas qui le pourrait...

Cela remet aussi en perspective la taille de Microsoft et celle d'Apple : Malgré leur très grand QG et leur Datacenter dans le désert, au final, Apple investit assez peu sur l'avenir, contrairement à Microsoft et Google :/ !
suzukube publié le 08/10/2018 à 18:29
revans NDLR : Je ne savais pas pour le ping au fond de la mer, cela dit, ça reste marketing : Le ping le plus low sera celui le plus proche de l'utilisateur (ndlr : je fais de l'installation de serveur pour entreprises, j'arrive à avoir des pings de 1ms en interne )
suzukube publié le 08/10/2018 à 18:32
revans Et je viens de lire que Azure Infrastructure sont des câbles propriétaires utilisés exclusivement par Microsoft (et ses partenaires), ça revient quasiment à avoir un réseau parallèle à Internet, mais dédié à l'utilisation de Microsoft, c'est complètement fou
blindzorro publié le 08/10/2018 à 18:33
goldmen33 Le PS NOW tourne nickel donc ça marche dèja.
revans publié le 08/10/2018 à 18:34
suzukube microsoft n'est pas le leader du cloud pour rien.
Ils dépense des milliard chaque années sur leur infrastructure réseau et sur l'ia , dernierement ils ont rachat une boite pour améliorer les outils pour le devellopement de l'ia
spawnini publié le 08/10/2018 à 18:37
negan Aym....
goldmen33 publié le 08/10/2018 à 18:41
blindzorro les jeux tournent en 720p je crois et niveau capacité je ne sais pas s'ils peuvent faire face au 2 autres géants... genre est ce que SONY pourra nous faire tourner ses jeux (PS5) en 4K 60fps d'ici 2020?!
je dis pas que c'est pas possible mais ça demande d'énorme capitaux.
suzukube publié le 08/10/2018 à 19:00
goldmen33 Ils pourront, le soucis c'est que s'ils doivent passer par les réseaux concurrent, ça va douiller... Mais je ne pense que que Sony soit à fond dans cette direction !
akeos publié le 08/10/2018 à 19:05
Moi j'aimerais bien savoir si mes jeux dématérialisés seront jouable via le cloud.
misterpixel publié le 09/10/2018 à 07:21
Aym La 360 a réussit à faire un "bon" score, pourquoi la prochaine ne pourrait pas en faire autant voir plus, le marché évolue.

goldmen33 Sony sont déjà sur le coup depuis un moment, avant Google et MS, je parle bien évidemment du PS Now qui stream sur PC et console les jeux et non sur mobile, pour le moment j'imagine, c'est grâce à leur serveurs "Gaikai" racheté par Sony en 2012 pour 380 millions.

Mais à la question est-ce qu'ils pourront rivaliser avec MS je ne pense pas, néanmoins je ne doute pas qu'ils bossent à son amélioration l'expérimentant depuis un moment, à mon avis ils attendent la New Gen pour en parler davantage.

Mais je pense que leur cible principale restera les Salons.

genre est ce que SONY pourra nous faire tourner ses jeux (PS5) en 4K 60fps d'ici 2020?! Google n'y parvient pas actuellement non plus, c'est du 1080p 60fps, d'ici 2020 peut-être oui, mais quand bien même ils y arriveraient tous, le problème viendrait pas d'eux mais des infrastructures réseaux de chaque pays excepté le Japon et quelques autres rares territoires, on sera très très peu (dont moi) à pouvoir en profiter, c'est pour ça que ce marché sera minoritaire je pense.

Pour l'instant bien sûr.


Et j'ai oublié de préciser, le PS Now a déjà proposé le cloud depuis les TV, Smartphones et tablettes (mais pas en France)

(par contre ils disent n'imp, c'est pas 4Mm)

https://www.phonandroid.com/sony-annonce-playstation-now-qui-stream-vos-jeux-sur-smartphone-et-tablette.html
aym publié le 09/10/2018 à 08:16
suzukube D'accord, j'ai juste lu l'article sans regarder la vidéo. En tout cas je pense qu'à terme on finira quand même avec ces consoles full démat type Netflix. Mais peut être qu'on sera déjà mort.

misterpixel C'est pour ça que je dis à priori. Le Japon est le territoire le moins volatile de tous. C'est toujours plus facile, de part son histoire, pour une PlayStation de se trouver un public aux États-Unis qu'une Xbox au Japon. À l'heure actuelle les japonais ont plus confiance en des marques qu'ils connaissent depuis un bail, Sony, Nintendo, plutôt qu'en Microsoft, et passer à une nouvelle gen n'y changera rien. Microsoft doit se lever encore plutôt qu'ailleurs dans le monde pour y écouler ses consoles, et encore, même si la prochaine Xbox se vend mieux que la One ça m'étonnerait qu'elle réussisse à détrôner les consoles japonaises chez elle, comme ce qu'on à aux US, surtout avec le penchant japonais des consoles portables.
newtechnix publié le 09/10/2018 à 09:50
raph535 propre réseau ou pas cela ne change absolument rien! On appelle cela un goulet d'étranglement.

Il suffira juste d'un mètre pourri pour mettre à zéro des milliers de kms de cable high-tech.

Seul quelques privilégiers pourront dire que c'est top, en tout cas pour l'e-sport je crois que c'est mort.
aiolia081 publié le 10/10/2018 à 10:59
Microsoft 10mb/s requis !

Google 25mb/s requis !

raph535 publié le 11/11/2018 à 12:21
blindzorro
Non le PSnow ne tourne pas niquel, un jeu de voiture est injouable avec un ping de 20ms.. et ce n'est pas une questions de MARQUE, Microsoft ne changera rien, même avec ses cable en cogérence avec Facebook ils ne changeront pas la manière dont les ordinateur du monde communiquent et donc la qualité du cloud gaming. Seul Google peut imposer une nouvelle norme grâce à son moteur de recherche, son navigateur et son monopole..
raph535 publié le 11/11/2018 à 12:24
newtechnix
c'est justement ce que je pense, je n'attend rien d'un coup marketing à la Microsoft, il faut faire évoluer la technologie reseau dans sa globalité et à part Google je ne vois pas qui peut nous l'imposer.