Techniquement parlant il est incroyable ce jeu...faut pas se limiter à la qualité des textures...mais ce qu'il affiche absolument aucun autre jeu pour le moment ne lui arrive à la cheville. Zones de 32km par 32, gestion dynamique des fluides, gestion temps réel du cycle jour/nuit, toutes sortes d'effets spéciaux, certains ennemis gigantesques, des milliers de soldats au sol, des dizaines de dragon dans l'air, progressive mesh = transition parfaitement fluide entre le sol et l'air + distance d'affichage énorme,...Bref, je le trouve loin d'être décevant sur le plan technique. L'esthétique par contre...je n'aime pas trop.
On voit bien la différence entre les cinématiques et les phases de jeu même si ils tentent de mélanger les 2 pour faire passer la pillule, ce jeu s'annonce comme une réelle déception pour tous les soniais !
Tres moche ?? C'est de l'ironie ???? Nan parce que desendre un jeux en balancant des conerrie pareil franchement sa meriterait un ban , lair est moche , c'est nouveaux sa ...