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mugimeddy, aiolia081, spartan1985, snowbell
posted the 06/28/2020 at 11:39 AM by Gamekyo
comments (15)
coopper posted the 06/28/2020 at 12:02 PM
J'en reviens toujours pas du suivis exemplaire du jeu par Rare.
mugimeddy posted the 06/28/2020 at 12:03 PM
Enfin !
foxstep posted the 06/28/2020 at 12:26 PM
Si seulement Rockstar en prenait exemple pour RDO.
meaculparetour posted the 06/28/2020 at 12:49 PM
ce jeu est devenue très bon quand même
grievous32 posted the 06/28/2020 at 12:55 PM
Hormis pour faire les fables sans aucun risque, pour moi c'est de l'intérêt 0 mais bon, j'imagine qu'il y a des joueurs RP et tout ça...
rockin posted the 06/28/2020 at 01:31 PM
Jeu multijoueur online de la génération
yurius posted the 06/28/2020 at 01:40 PM
Dommage que ce jeu n'ai pas de mode solo hors ligne.
tac93 posted the 06/28/2020 at 02:13 PM
si la personnalisation est poussé ca peut donner quelques chose de simpas. Ca renforce une fois de plus l aspect minecraftien du jeu
tac93 posted the 06/28/2020 at 02:16 PM
sea of thieves cest un jeu à fort potentiel. avec un bon suivit ca peut devenir le futur minecraft.
eldrick posted the 06/28/2020 at 05:38 PM
C'est un simulateur d'ennuie pour ma part mais c'est très bien pour ceux qui adorent ce jeu.
bobobiwan posted the 06/28/2020 at 06:29 PM
Je m'y remets un peu, cet été, pour tester les nouveautés. Une des meilleures surprises de la gen, en ce qui me concerne
aym posted the 06/29/2020 at 03:12 AM
N'empêche je rêve d'un monde ouvert solo bien pensé/abouti/fini avec la DA et la patte graphique de SOT . Call of the Sea sera peut être sympa mais ce sera probablement un (bon) "petit" jeu, j'adorerai qqc d'envergure.
octobar posted the 06/29/2020 at 05:28 AM
eldrick Le jeu a de bonnes bases pour faire un excellent jeu multijoueur... Mais il lui manque masse d'activités pour captiver le joueur en tant que pirate. Rien que sur le bâteau plutôt que faire de la musique et boire du rhum ils auraient dû faire tout un gameplay de craft pour renforcer le navire des voiles jusqu'à la coque ou modifier les cannons, préparer des resources et des vivres, avoir un rôle plus importent de la vigie qui pourrait faire de la cartographie etc...
eldrick posted the 06/29/2020 at 11:46 AM
octobar Oui la majorité des mécaniques même après de multiples updates ne dépasse pas le stade du superficiel, aucune progression, un bestiaire très limité, des combats assez brouillon et comme tu dis aucune gestion d'inventaire/ressource donc il faut vraiment être inventif pour y jouer plusieurs dizaine d'heures...
rockin posted the 06/29/2020 at 04:13 PM
tac93 le gros suivi c'est déjà le cas...