Sorte de Shingeki no Kyojin (AOT) à la sauce occidentale, Extinction et ses orcs de toutes tailles s'offre un trailer de lancement pour signaler que, justement, le titre est désormais disponible sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.
Il s'agit de la nouvelle production du studio Iron Galaxy, essentiellement spécialisé dans des commandes de divers horizons (Skyrim sur Switch par exemple) et qui s'est surtout illustré ses dernières années pour son travail sur Killer Instinct.
birmou non mais ça n'a rien avoir. L un ne fait que reproduire un travail de conception, de créativité et de teste sur du level design etc. Bref un jeu étudié et apprécié. Contre une création personnel et donc qui fait appel à ce que je dis plus haut et du talent de l équipe.
On remarque que faire un travail de production limite à la chaîne ne leur pose pas de soucis.
Mais que le travail de création et plus artisanale dans le jeu vidéo n est pas leurs tasse de thé.
Je pense que eux même doivent comprendre cela et basé leurs business avant tout sur une sous production que d essayer de se lancer dans des projets seul comme ici
Ca se voyais tellement au vue des vidéo ces dommage car ils ont fait un travail de fou sur killer instinct et ils ont décider de faire ce truc ....pourquoi pas juste une suite à KI venez pas dire “ouais mais au moin ils restent pas dans dla boucle ces suite” le studio vien à peine d’avoir les droit sur la licence ya a pas 2 ans alors venez pas me sortir cette excuse
Et dire que les mecs ont voulu se faire mousser l'autre jour en balançant vouloir porter Monster Hunter World sur Switch commencez déjà par faire un jeu correct
On remarque que faire un travail de production limite à la chaîne ne leur pose pas de soucis.
Mais que le travail de création et plus artisanale dans le jeu vidéo n est pas leurs tasse de thé.
Je pense que eux même doivent comprendre cela et basé leurs business avant tout sur une sous production que d essayer de se lancer dans des projets seul comme ici
Qu'ils s'en tiennent au portage de jeux old gen alors.
Qu'ils restent loin de Monster Hunter World. D'ailleurs c'est nickel Capcom ne les ont même pas calculer.
Je pense que porter des jeux leurs posent moins de soucis que dans la création d'une Ip.
je vais aller en voir plus.