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posted the 11/19/2012 at 03:25 PM by Régis Déprez
comments (7)
waji posted the 11/19/2012 at 04:17 PM
Une présentation qui "fans" la totale
Qu'est ce que ça veut dire ?
Surtout que je vois mal un S en terminaison de verbe à la 3ème personne...
squall1604 posted the 11/19/2012 at 04:34 PM
L'Ayant au final pas fait sur ps3 jle ferais sur vita, en attendant persona 4 golden us es partit samedi par air mail une bonne semaine et il sera la
waji posted the 11/19/2012 at 04:55 PM
La qualité des combats n'es pas énormément meilleure que dans rorona .
Ils ont l'air d'avoir déjà mieux changé ça dans Ayesha, du moins je crois.
On est loin des atelier 2D ou mieux de Mana Khemia voire Ar Tonelico.
squall1604 posted the 11/19/2012 at 05:07 PM
Ca peux aler de toute facon cette saga est plus basé sur le crafting que les combats et surtout que sur les ateliers les programmeur ont bien bosser on vois clairement l'evolution a chaque episode seul la limite de temps m'a gênait en fait
waji posted the 11/19/2012 at 05:12 PM
Oui mais non...
Par contre c'est vrai qu'on voit l'évolution, par rapport à Rorona, mais celui-ci était faiblard par rapport à leurs jeux ps2, si tu vois ce que je veux dire.
squall1604 posted the 11/19/2012 at 06:28 PM
oui mais bon perso je trouve que les style de combat 2d des ancien se rapprocher plus du bourinage de manette là c'est plus orienter tour par tour et réflexion c'est clairement 2 genre à part mais comme t'aime les tales of cela m'étonne pas que le style de combat te soûle un peu moi perso réfléchir entre chaque action et avoir son temps me dérange pas au contraire
waji posted the 11/19/2012 at 09:44 PM
N'importe quoi .
Et j'ai pas dit que j'aime "LES" tales, juste certains.
Je n'aime absolument pas ce que tu appelles le bourrinage de bouton et les anciens était juste plus actifs, en aucun cas moins tactique, au contraire.
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Atelier Totori Plus
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platform : PS Vita
editor : Tecmo Koei
developer : Gust
genre : RPG
japanese release date : 11/29/2012