Dans ce genre de jeu le but est de survivre, du moment ou tu sais que le temps que tu recharge, ouvre un porte ou autre action qui t'empeche de tirer, y'a quelqu'un a côté de toi qui te couvre.
Déjà la t'a retirer 90% de l'aspect survie....
A croire que l'exemple des RE n'a servis a rien