Striking Distance (Callisto Protocol) : un petit rogue-like en attendant le prochain AAA
Après l'échec commercial de The Callisto Protocol, Striking Distance Studios lutte pour sa survie, aujourd'hui orphelin de son PDG (Glen Schofield, qui n'a donc pas su bien rebondir après Dead Space) en plus d'avoir perdu environ un quart de ses effectifs suite à des licenciements.
Mais alors que la boîte développe depuis un an un nouveau projet sous Unreal Engine 5, on nous révèle qu'une petite partie de l'équipe s'est amusée à mettre en place un rogue-like se déroulant dans le même univers que le jeu d'horreur précité sous le nom de Project Birdseye afin de laisser quelques développeurs souffler un peu entre deux lourds chantiers AAA.
Pas de date mais pourquoi pas si ça peut rapporter quelques sous et éviter de nouvelles têtes coupées.
osiris67kujotaro Je me tâte grave à le faire, je suis fan de ce genre d'univers ayant adoré Dead Space d'où le remake est excellent d'ailleurs. Mais les critiques sur le titre m'avait un peu refroidi du coup j'hésite...
Idem j'ai vraiment adoré. Franchement, je te recommande de l'essayer, surtout qu'on peut le trouver pour pas cher maintenant.
La critique a été vraiment sévère avec ce jeu je trouve. Il a surtout payé sa mauvaise opti (PC et console) lors des 15 premiers jours suivants sa sortie.
mrpopulus franchement tu peux le trouver pour 15€ fonce. Même si t'es déçu à la fin c'est une expérience.
L'histoire est bonne. Graphiquement ça claque. Le gameplay est bon et les sensations aussi. Ses gros défauts sont le manque de renouvellement du bestiaire. Le corps à corps trop cheaté et les environnements un peu trop redondants.
Mais c'est pas du tout la daube qu'on lis partout. Crois moi.
La critique a été vraiment sévère avec ce jeu je trouve. Il a surtout payé sa mauvaise opti (PC et console) lors des 15 premiers jours suivants sa sortie.
L'histoire est bonne. Graphiquement ça claque. Le gameplay est bon et les sensations aussi. Ses gros défauts sont le manque de renouvellement du bestiaire. Le corps à corps trop cheaté et les environnements un peu trop redondants.
Mais c'est pas du tout la daube qu'on lis partout. Crois moi.