Classieux tout simplement! L'inégalable Kiryu Kazuma revient dans un 4ème opus qui renoue avec les origines de la série.Série
très confidentielle chez nous autres occidentaux,tout le contraire du Japon où ce 4ème opus se paie le luxe de titiller Metal Gear
Solid 4 en terme de ventes pour rester dans les exclusivités PS3.Pour rappel,la série est développée par des anciens d'Amusement
Vision et Smilebit et bien que l'écrivain qui avait oeuvré dans les deux premiers opus ne soit plus dans la course ,on retrouve avec
joie un scénario vraiment passionnant composé de tous les codes qui régissent le thème abordé,de la rédemption en passant par la
corruption et au complot.Le grand artifice que Sega nous a concocté pour ce 4ème opus est comme vous l'avez constaté (du
moins pour ceux qui ont suivi l'actualité du titre) la possibilité d'incarner tour à tour (et à volonté une fois l'histoire principale
bouclée) 4 personnages dont l'icône mafieuse de Sega.Cela apporte une diversité non négligeable dans les combats,chacun
possédant un style singulier mais aussi permet de vivre l'aventure sous 4 angles différents malgré les quelques défauts qui collent à
la peau de la série.Et l'exercice est une réussite et ce n'était pas évident car éclipser le grand Kiryu pendant de nombreuses heures
n'était pas chose aisée tellement le yakuza au grand coeur contribue en grande partie au charme de la série.Les 3 nouveaux
protagonistes ont chacun leur propre vie et objectif mais au bout d'un moment leur histoire respective va s'interconnecter avec
talent pour finalement éclairer les zones d'ombres car oui tout le long du jeu on ne cesse de se poser des questions...cela prend
parfois des airs de Metal Gear Solid même si quelques points sont déjà grillés à l'avance.La réussite scènaristique est due à un très
bon rythme mais aussi à une palette de personnages extrêmement attachants et finement bien écrits.Il y aura des passages assez
surprenants notamment un ou deux combats qui devraient faire chavirer le coeur du fan,je n'en dis pas plus mais c'est grandiose.
Si la narration motive c'est en partie grâce à une mise en scène ultra chiadée,des expressions faciales transcendant un excellent
design globale des personnages en passant par un jeu de camera réalisé avec brio,c'est simple il est très rare dans un jeu de
dévorer les cut scénes avec autant d'entrain. Pour le reste on nage bien évidemment dans la même recette,les combats sont
toujours aussi nerveux et jouissifs,surement un des éléments les plus réussis de la série(bien que j'émettrai un léger bémol pour le
lock qui est quelque peu capricieux) couplé aux 3 autres styles des nouveaux venus.C'est pêchu,arcade(directement issu de
Spikeout pour Kiryu surtout) et rappelle tout un pan de l'histoire du grand développeur d'Haneda,Street Of Rage entre autre.Le
gameplay tout en étant très accessible peut se montrer technique en dépit des apparences,et le systéme reste bien rôdé.
Toujours dans la touche Sega,le compositeur habituel de la série Hidenori Shoji qui a oeuvré notamment sur F-Zero GX nous offre
ici sans doute la meilleure bande son de la série,sans hésitation.Mention spéciale au thème principale(For Faith),Solitude,et j'en
oublie.... Ce qui fera fuir beaucoup de joueurs par contre,c'est sa technique/réalisation globale complétement désuète surtout pour
ceux qui ont maintenant l'impression d'avoir été biberonnés par la haute définition.On ne va pas dire que le jeu est moche, juste
qu'il est trop rudimentaire dans ses graphismes malgré un coté photoréaliste indéniable (textures assez sommaires,flou assez
présent et j'en passe),animations archaiques et game design de même.Sur ce point la série souffre sans compter le flot de dialogues
écrits(non parlés) qui peut se montrer soporifique à la longue,la faute à quoi?Manque de budget? certainement!Je ne vois pas
d'autres raisons c'est même flagrant et les sortie annuelles n'arrangent pas les choses sans parler du recyclage.Bref en dehors de
ces griefs,on retrouve bien évidemment toute la richesse des à-côtés (Boxcelios,UFO
catcher,Golf,Bowling,Base ball,colisée,Casino,Patchinko,gestion d'un dojo et grosse nouveauté par rapport au 3 (enfin pas
vraiment) le retour des séances de dragues/discussions avec les hôtesses mais aussi le coatching d'hotesses ainsi que le massage
coquin,éléments charcutés dans la version occidentale de Yakuza 3......Ici ce n'est plus le cas et Sega a fait le boulot correctement.
Pour finir on retrouve la ribambelle de missions annexes,qui sont cette fois disposées selon les 4 personnages,missions parfois assez
réussies au passage ,quand on rentre dans le trip.Avec tout ceci il est bien sur logique que Yakuza 4 soit pourvu d'une durée de vie
assez exemplaire (ma liste plus haut n'est pas exhaustive).En résumé:cette 4ème fournée des aventures de Kiryu se montre
captivante et bien plus sombre et aboutie que son prédécesseur (adieu la garderie du précédent opus),un casting hautement réussi,un
univers adulte (exit la niaiserie coutumière des productions nipponnes),des bastons toujours aussi prenantes et davantage
variées,des musiques classes,le mot charisme n'a pas été volé pour ce titre.Une valeur sûre!