Il y a quelques jours, la division britannique de Capcom nous a rendu une petite visite afin de nous présenter Dead Rising sur Xbox 360. L’occasion pour nous de tester cette nouvelle production que les amateurs de gore sauront apprécier.
L'histoire de ce jeu d'action gore / survival horror à la troisième personne met en scène Frank West, un journaliste photographe qui pense détenir le scoop lorsqu'il se fait parachuter par un hélicoptère dans un centre commercial infesté de zombies. Notre héros prend très vite conscience de la gravité de la situation, et devra tout faire pour rester en vie jusqu'au retour de son hélicoptère… prévu dans 72 heures.
Je vois des gens qui sont morts
Bien que
Capcom ait tenu à souligner que le jeu était encore loin d’être finalisé, le premier contact visuel avec ce
Dead Rising est tout simplement énorme. La ville est incroyablement détaillée, les zombis déambulent par dizaines et chacun dispose d’un design qui lui est propre. Franck a également la possibilité de pénétrer dans de très nombreux endroits (magasin de sport, restaurant, chaufferie…) et peut se servir de très nombreux accessoires pour mettre à mal les zombis les plus agressifs. Outre son pistolet, Franck pourra par exemple se saisir d’un sceau et le renverser sur l’ennemi afin de lui bloquer son champ de vision, se saisir d’une boule de bowling et fracasser deux ou trois crânes avant de s’adonner à une petite partie de bowling improvisée, embrocher l’ennemi avec une barre de fer, lui fracasser une chaise sur le dos, ou encore donner des coups de pieds dévastateurs. Le panel d’armes est tout simplement gigantesque et chacune bénéficie d’une attaque au corps à corps, et d’une attaque dite ‘lancée’. Les gerbes de sang sont légion, et le jeu est d’une violence rare, même si
Capcom revendique un côté parodique évident. Côté
gameplay, ce cher Franck se meut avec une certaine aisance, et les coups sortent sans le moindre problème.
Une progression relativement libre
Photographe de son métier, outre survivre dans cet univers plus hostile que jamais, Franck devra également penser à prendre quelques clichés de manière à faire évoluer ses statistiques comme obtenir une vitesse de course accrue par exemple. Plus les photos seront risquées, choquantes, et mettront en scène un maximum de zombies, plus les points décernés seront nombreux. Mais
Dead Rising n’est pas seulement prétexte à une grande boucherie générale, et l’on fera ainsi la rencontre de nombreux PNJ (
Capcom en promet plus d’une centaine), et chaque rencontre aura un effet direct sur le déroulement du jeu. A cela s’ajoutent également des objectifs secondaires en temps limité qui surviendront à n’importe quel moment, et que vous serez libres de remplir ou non. Franck n’étant évidemment pas invincible, il faudra souvent jeter un œil sur la jauge de vie, et si le besoin s’en fait sentir, vous pourrez pénétrer dans le restaurant le plus proche afin de dévorer quelques gâteries qui remonteront instantanément votre santé. Petit détail sympathique, quand bien même vous viendriez à tomber sous les crocs des zombis, le soft n’affichera aucun
game over et c’est le balayeur de service qui viendra vous tirer de ce mauvais pas, ce qui vous fera toutefois perdre quelques précieuses heures du temps qui vous est alloué. Manette en main, le soft est des plus agréables et malgré de nombreux chargements, on a enfin l’impression d’évoluer dans un soft de seconde génération sur Xbox 360.
Superbe en tout point, terriblement fun, il devient difficile de lâcher la manette tant on se retrouve immédiatement plonger dans cette aventure qui s’annonce tout simplement excellente pour peu que l’on apprécie les softs d’action. Du grand charcutage de zombis en perspective, que l’on espère voir débouler à la rentrée en Europe.