Square Enix est revenu sur l'annonce récente de
Dragon Quest VII Reimagined avec bien évidemment un comparo de routine entre les versions PS1/3DS et désormais « nouveaux supports », marqué visuellement par un style diorama où tout a été « refait à la main » pour donner un petit côté figurines bien que certains pointeront une esthétique plus froide que dans les habitudes de la franchise.
Mais retenons aussi que :
- Miracle : les menus ont changé drastiquement pour devenir plus moderne.
- Possibilité de vaincre les ennemis faibles en les attaquant directement au spawn.
- Mode Auto-Battle et option pour booster la vitesse des combats.
- Nouveau système d'attaque unique propre à chaque job.
- Ajout du job de Maître des Monstres.
Et maintenant, même s'il reste des choses à dire d'ici la sortie prévue le 5 février 2026 sur tous les supports, notamment concernant un scénario et une progression plus rythmée, passons s'il-vous-plaît aux points qui fâchent :
- DLC à 5,99€ ajoutant un segment dans le mode Arène pour affronter plusieurs boss de la première trilogie.
- DLC à 4,99€ pour les costumes de
Dragon Quest XI.
- DLC à 3,99€ pour des boosters et des accessoires augmentant xp & po.
- Edition Digital Deluxe à 74,99€ incluant le jeu, les 3 DLC en question, 2 jours d'accès anticipé et une nouvelle tenue pour Ruff.
Enfin, pour les premiers acheteurs, une tenue du Héros de DQVIII et 3 graines de compétences, et ceux qui auront une save de
DQ I & II HD Remake auront également droit à un anneau d'agilité.
