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publié le 21/11/2018 à 09:26 par Gamekyo
commentaires (27)
nicolasgourry publié le 21/11/2018 à 09:28
"La Switch affiche toutefois un parc de console nettement inférieur puisqu'il y avait 17 millions de 3DS au lancement de Rubis Oméga et Saphir Alpha contre 5,5 millions de Switch actuellement au Japon. Si on calcule le pourcentage d'achat en fonction du parc installé, 12% des possesseurs de Switch se sont procurés Pokémon Let's Go, soit un meilleur ratio que les épisodes Nintendo 3DS, sauf Pokémon X & Y qui était acheté par plus de 15% des possesseurs de 3DS à sa sortie."
https://www.gamekult.com/actualite/au-japon-pokemon-let-s-go-debute-loin-des-sommets-de-la-serie-3050811513.html
rbz publié le 21/11/2018 à 09:32
plus les pokémon sont mauvais plus ça se vend
(XY, ROSA, SL , USUL, et maintenant let's go)
cette licence me déprime.
shanks publié le 21/11/2018 à 09:33
nicolasgourry
Et je rajouterais autre chose (que j'ai oublié dans l'article) :

Let's Go a un léger détail qui commercialement parlant joue sur la comparaison avec les anciens épisodes canoniques.

Dans Let's Go, tu peux faire plusieurs sauvegardes (une par compte).
nicolasgourry publié le 21/11/2018 à 09:35
shanks tu veux dire, que c'est un plus ?
shanks publié le 21/11/2018 à 09:36
nicolasgourry
c'est un "plus" pour les joueurs mais un "moins" commercialement parlant.

Une famille avec deux gosses, de 1996 à Ultra Soleil & Lune, t'étais obligé d'acheter deux jeux puisqu'il n'y avait qu'une sauvegarde par cartouche.

Dans Let's Go, un seul jeu, chacun son compte et sa save.
nicolasgourry publié le 21/11/2018 à 09:39
shanks ah oui, je n'avais pas pensé à ce détail, bonne réflexion que tu as eue.
giru publié le 21/11/2018 à 10:03
shanks Tu penses vraiment que les parents en 1996 réfléchissaient à ça?

C'est une vraie question, pas un troll. La sauvegarde unique, j'ai du mal à me dire que les parents lambdas y pensaient au moment d'acheter un jeu en 1996... et même en 2018 en fait.

J'imagine plus que les parents achètent 1 jeu par gosse quoi qu'il arrive, sans avoir la moindre idée que de toute façon le dit jeu n'accepte qu'une seule sauvegarde. Même si l'on parle d'une famille plus "modeste" (c'est relatif) qui ne peut se permettre que d'acheter un exemplaire, je ne suis pas sur que la question importe pour ces parents... "vous jouerez sur la même partie, c'est pas grave".

Sinon les ventes sont pas folles. On verra quand Nintendo donnera ses prochains résultats ce que ça donne avec les ventes dématerialisées comprises, mais pour le moment ça me semble un peu "décevant" comme score.
nicolasgourry publié le 21/11/2018 à 10:04
giru les parents d’aujourd’hui sont beaucoup de joueurs d'hier, donc plus au courant par exemple des systèmes de sauvegarde dans un jeu.
shanks publié le 21/11/2018 à 10:08
giru
Bah évidemment que ça compte.

En 96, c'est les gosses qui râlaient parce qu'il en fallait un deuxième.
En 2018, les parents sont des anciens joueurs donc sont au courant de la façon dont ça marche.

(pas tous, mais beaucoup)

Et ce sera pareil pour Yo-Kai Watch 4.
Même si la licence n'atteindra plus l'époque du 2, elle paiera également le prix de la multiple sauvegarde alors que les précédents (même les spin-off), c'était la save unique.
giru publié le 21/11/2018 à 10:14
nicolasgourry shanks Oui, du coup peut être que les parents aujourd'hui se posent la question (et encore). Mais en 1996?

Après vous avez peut être raison, j'en sais rien. J'ai l'impression que c'est une question trop "technique" pour le consommateur moyen. Pas que je prenne les gens pour des cons, mais ce n'est pas le genre de questions que l'on devrait avoir à se poser (c'est d'ailleurs une bonne chose que Let's Go se soit débarrassé de ce problème).

Quand je vois comment la plupart des personnes "non-geeks" abordent encore la technologie aujourd'hui, j'ai vraiment du mal à me dire que le nombre de sauvegardes possibles soit vraiment quelque chose qui entre dans le champ de réflexion au moment de l'achat d'un jeu.
shanks publié le 21/11/2018 à 10:17
giru
Ah mais au-delà de ça, dis toi que même avec le parent noob d'hier ou aujourd'hui, le résultat est le même.

1996 :
- Papa/Maman achète Pokémon pour ses deux gosses.
- Gosse 2 se plaint parce qu'il peut pas jouer avec l'unique save et Gosse 1 est prêt à le bolosser s'il ose l'effacer.
- Papa/Maman achète un deuxième exemplaire.

2018 :
- Papa/Maman achète Pokémon pour ses deux gosses.
- Chaque gosse a son compte et sa save, affaire réglée.

Voilà comment tu réduis d'un claquement de doigt le potentiel commercial.
giru publié le 21/11/2018 à 10:30
shanks Oui peut être... ma réflexion c'était plutôt que papa et maman de 1996 achetaient de toute façon 2 jeux s'ils ont 2 gosses. D'autant plus pour Pokémon. T'as 2 gamins, c'est parfait : Pokémon Rouge pour l'un, Bleu pour l'autre.

Après ici l'autre différence c'est que l'on parle d'une console hybride, en partie de salon. J'imagine bien qu'il n'y ait qu'une Switch par foyer (sauf chez les familles de geeks / joueurs). Donc ça fait forcément moins de ventes pour les jeux, indépendamment du nombre de sauvegardes possibles.

C'était différent pour les précédents Pokémon sur GB/DS/3DS. Mes neveux ont chacun leur propre 2DS/3DS par exemple, donc ils voudront avoir chacun leur jeu Pokémon.
plbs publié le 21/11/2018 à 10:59
rbz j'ai bien l'impression que tu viens dénigrer le titre dès que tu le peux, tu t'es fait violenté à la sortie d'un micro-mania et un pikachu t'as voilé ta xbox one ?
xenofamicom publié le 21/11/2018 à 11:06
Je ne comprend même pas qu'on compare les ventes de Let's Go avec les épisodes canoniques...

Pour ce que c'est (et surtout vu les différents tests et avis des joueurs!), ça semble être un bon départ. Et surtout que ça continuera à se vendre dans les semaines à venir...

Bref, encore une bonne opération de gamefreak et nintendo. Quand au hardware, je pensais que ce serait autour des 100k

Tout se passe comme prévu
ducknsexe publié le 21/11/2018 à 11:51
Tout se passe comme prévu
rbz publié le 21/11/2018 à 11:57
plbs je sais pas pourquoi tu me cite en fait . pas compris le coup de ta xbox one ... c'est censé affirmé un quelconque penchant pour la xbox ? alors déjà j'en ai pas et ensuite je joue only switch depuis mars 2017, donc c'est raté

et si je dégueule sur ce jeu c'est parce que de base c'est l'une de mes saga préférés.
nady publié le 21/11/2018 à 12:34
Rendez-vous dans un an.
En espérant qu'ils aient autre chose que la rentabilité maximale qu'ils peuvent se faire sur la licence en tête cette fois.
sonilka publié le 21/11/2018 à 12:52
rbz justement pas la. Les japonais on ne leur fait pas à l'envers. Let's Go ne tape meme pas le million. Du jamais vu pour un Pokemon developpé par GF.
rbz publié le 21/11/2018 à 12:55
sonilka certe mais c'est surement pas le même ratio de console vendu qu'a l'époque des ds/3ds aussi ?
hayatevibritania publié le 21/11/2018 à 13:04
rbz Lis le 1er commentaire, sans oublier qu'aujourd'hui le déma a prit une certaine importance, je serai pas surpris qu'au final il dépasse les +700k.
sonilka publié le 21/11/2018 à 13:09
rbz le parc ne veut rien dire. La 5G (2010) a fait moins au Japon que la 4G alors que le parc de DS etait autrement moins consequent lors de sa sortie (2006). L'info ici c'est que Let's Go ne tape pas le million. Et ca fait suite a USUL qui est le complementaire/suite le moins vendu de la serie. Les japonais sont autrement plus raisonnés que les occidentaux sur la serie.
e3ologue publié le 21/11/2018 à 14:12
Je veux pas chipoter mais 661k (let's go) c'est pas la moitié de 915k (USUL), on est plus dans les 70-75%
e3ologue publié le 21/11/2018 à 14:26
sonilka effectivement du jamais vu pour un jeu GF:

pokemon emeraude: 790.527
pokemon platine: 963.000
pokemon usul: 915.000
rbz publié le 21/11/2018 à 14:29
e3ologue version tierce oblige, ventes inférieurs
e3ologue publié le 21/11/2018 à 14:39
rbz quitte à vouloir balancer des affirmation coup de poing, autant le faire honnêtement.
Car oui c'est l'opus le moins vendu en première semaine, encore plus si on considère qu'il y a 2 versions (ce qui rajoute des ventes) contrairement à emeraude ou platine qui sont seul.
Après si on joue la carte de la version tierce, ben là Let's go c'est un remake (qui font toujours moins bien que leurs originaux et les canonique en général) d'une version tierce, car aussi bien les vendeurs dans les magasins comme les journalistes appuie bien sur le fait que c'est le remake de pokémon jaune pas celui de rouge/bleu.

Après je me dis, tant que ça ramène des joueurs, que les opus canonique reste moins aussi dense qu'ils l'étaient voir plus, et qu'il continuent les remakes standard (genre la supposée 4G sur switch), je vois pas où le problème.
rbz publié le 21/11/2018 à 14:58
e3ologue si ils font épisode classiques / remake / remake lets go ca va etre too much
e3ologue publié le 21/11/2018 à 16:29
rbz non s'ils font épisode classiques / complémentaire / remake / remake lets go là ça va etre too much

Après je pense réellement que c'est que qu'il risque d'arriver, afin d'éviter de sortir 2 gen par console, c'est plus rentable.
Fiche descriptif
Pokemon Let's Go Pikachu et Let's Go Evoli
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Support : Nintendo Switch
Editeur : Nintendo
Développeur : Game Freak
Genre : RPG
Multijoueur : Oui (2 joueurs)
Sortie européenne : 16/11/2018