Kameo se fait plus qu'attendre, moi qui était tro déçu kan j'ai appris ke Rare kitait Nintendo, et mois qui est heureux d'avoir acheté une X-box entre autre à cause de sa, j'attend avec impatience tous les jeux à venir de Rare, j'aime l'esprit qui reingne dans leurs jeux, un peut la même magie que dans les jeux made in Nintendo...Vive Nintendo....Et vive Rare...
microsoft a d'abord trop paye pour cette compagnie, meme plus ke bungie ki fournit des bon jeux..375.000.000 dans l'eau...ce jeu date de 4 ans deja et ca va nous jouer un fable....bien fait mais court et laisse kan meme a desire....j'ai perdu ma foi en rare longtemps, meme de jeux kils portent comme conquer prends deux ans a porter et puis koi encore, nintendo avait raison de s'en debarasser, ils produisent 1 jeux chaque 3 ans donc pas trop des profits....et kameo , on joueras a ca kan ca sortira, mais c pas un must have....et deja les gens s'enfichent maintenant car ca fait tellement longtemps....
comme koi la pression selon nintendo sa a du bon il n'empeche que pour moi amateur de plate fore et aventure la N 64 fut exeptionnel avec RAREWARE ET NINTENDO!
si Rare était rester chez tendo, on aurai surment eu le droit à qques titres suplémentaires comme le donkey kong racing présenté en video. (et qui s'annoncait comme une petite turie). nul doute aussi d'un banjo puissance 128.
Magnifique! Splendide! Super mega mega transcendant! J'attends les jeux de RARE de pied ferme ! On y retrouve un peu de magie à la Nintendo d'ailleurs, je ne sais pas comment l'expliquer, mais je risque de chialer de bonheur en y jouant. Mais de toute façon, grâce à ces jeux, je suis fier de posséder une X box!
Kameo...Kameo...Pourquoi ce nom me dis quelquechose? Haaaaaa oui, c'était peut-ête ce jeu mythologique dont on ignore s'il sortira avant le retour du prophète
ce jeu a tout simplement perdu de s magie, au passage sur bobox, on voit tout de suite les directives de crosoft, ils ont enlevé les couleurs chatoyantes, durci le visage de l'héroine, alors que celui ci était doux et beau à voir, tout comme les paysages colorés et agréables à admirer, tout cela pour que ca face plus mature, et bien je vais vous dire, c'est cela qui fait défaut à plusieurs jeux dans le genre, toujours vouloir faire plus adulte, ca enlève l'esprit du jeu. Alors qu'on se retrouvait à son annoce avec un jeu enchanteur et rêveur, maintenant, on est devant des graphsies nous rappelant un air de deja vu, sans ame, sans coeur...
Microsoft laisse RARE faire de son jeu ce qu'il en veut, du moment que cela reste de qualité. Je n'invente rien , c'est la politique de Microsoft ( qui prefere les " retards" pour pouffiner leurs jeux ) , Kameo n'a rien perdu de sa superbe, renseigne toi.
C'est certain que Kameo sera certainement " plus mature " que Pokemon , mais personellement je prefere. Kameo ne deviendra pas un jeu mature , sanglant etc, mais cela restera un jeu de plate formes certainement extra ordinaire, du moins je l'espere.
Il ne faut pas oublier que RARE travaille en secret aussi sur Xenon(Xbox2)....
Kowbe, n'importe quoi ce que tu racontes ... « "les jeux Rare perdent de leur magie, parc qu'ils sont sur X box" » -_-‘ dis plutôt que ça te fou la rage de passer à coté d'un tel Hit! Microsoft a fait ça et gnagna gna et gnagnagna. PFFFFFFFFFFFFF d’1 : Microsoft laisse une totale liberté de développement envers ses éditeurs, 2 je déteste cette mentalitée de boycotter un jeu, sous prétexte qu’il ne fais plus partie de son patrimoine, Figure toi que le jeu et toujours aussi enchanteur, beau et magique, et ce n'est pas 3 coccinelles en plus ou en moins qui vont changer la qualité du soft, je préfère ne pas m'avancer sur la qualité du jeu pour l’instant, tout en espérant trouver un bon jeu "magique" comme seul Rare sait le faire, hors, toi, tu as déjà une opinion sur le sujet à ce que je vois, je cite « le jeu a perdu de son âme, trop mature et gna et gnagnagna » tu y as joué ? Sérieux, penses tu que tes dires on un minimum d’objectivité ? ? Une telle mauvaise foi ….. Tu viens de rejoindre les abîmes caverneux de jeux France, bravo !
Les develloppeurs de Rare doivent etre francais en vrai ,bah oui ils sont payés à rien foutre Nintendo a eu raison de se débarasser d'eux La prochaine génération de machinex arrivent et ils n'ont rien sorti de fabuleux alors qu'en face il y aura bientot un certain The Legend of Zelda
m s'il est impressionnant techniquement, l'univers et le chara design de ce jeu ne m'attire pas du tout je sais pas pourquoi, peut-etre que je suis nostalgique des personnages plus cute comme Banjo (ha j'adorais les bruits qu'il faisait quand il parlait). En tout cas on peut pas dire que RARE ait un tres bon rendement pour l'instant (qui se souvient de Grqbbed by the Goulies) , esperons que le jeu se hissera au niveau des illustres productions de la N64.
moi je trouve toujours se jeu magique (peut etre meme plus encore)alors meme si je ne posséde pas de X BoX je sais quand meme rester sous le chame de RAREWARE et puis si on regarde bien cela fais a peine + de deux ans que Rareware est chez Crosoft alors l'un dans l'autre c'est normal et puis ainsi HALO 2 aurra u sa période de gloire et les joueurs pourrons passer a Kameo!
Ca m'aurait etonne que quelques pro gc ne viennent pas critiquer pour se critiquer de ne pas avoir perdu de super jeux, en tête kowbe le pro cube qui ne cesse de baver sur chaque news gc et vient critiquer sur chaque news xbox Kameo et Conker ont fait sensation lors de l'e3 ne vous deplaisent messieurs les pro cube. D'ailleurs, conker a été plebicité comme étant l'un des plus beaux jeux du salon. Rdv donc en mars pour ce conker et plus tard pour kameo.
t'as dû hiberné car entre temps, rare a été racheté par microsoft et le développement a été repris de A à Z. Kameo a l'air super, rare bosse bien mais lentement. En plus, il developpe en même temps conker live, les previews sont excellentes, du rare tout craché. Tout ça sur xbox, et perfect dark zero sur xbox 2, que du bon ça
ce n'est pas tant un secret vu qu'on sait qu'il travaille déjà sur perfect dark zero pour la xbox 2. Mais reich a raison, rare a toujours eu une mauvaise habitude c'est qu'il met du temps à développer
"mauvaise habitude".. ba je trouve pas, parce que au moins le jeu sera "fini".
le jeu a l'air vraiment magnifique, a voir les images, le gameplay sera du style starfox adventure supose
Je viens de regarder une vieille video(ya rien comme une video pour voir la probable qualité d'un soft). Je regrette un peu la perte de cette compagnie. J'aimais bien Rare, mais c'est vrai que ca leur prend trop de temps. Mais pour 375.000.000 pour ca, c'est une bonne affaire selon moi. Le gameplay ma l'air d'enfer, mais la design graphique est ordinaire, ca me fait trop penser au jeu plateforme cheap(genre: spyro).
Dsl, je vien de me relire, ce que j'aurai du faire avant de poster. La bonne affaire, c'est pour Nintendo. Quand tu achete un compagnie, tu achete le nom et les licence, mais a part Conker et Perfect Dark, Rare n'avait pas grand chose. Les membres importants des compagnie souvent prennent la poudre d'escampette(si c'est bien ca l'expression). Leur meilleur job selon moi, reste leur travail sur la serie Donkey Kong(licence to Nintendo). Perfect Dark etais bon, mais c'est surtout un golden eye2(si vous voyez se que je veux dire, aucun rapport avec le jeu de EA). Je pleure le fait qu'il n'y a pas eux de Diddy Kong Racing sur GC. C'etais surment le meilleur jeu de course du monde(pour moi, je dois y avoir passer des centaine et des centaines d'heure). Je suis content dans un sense, car ca fait quand meme une bonne compagnie pour crosoft. Avec des titres comme ca, ca me rassure si un jour crosoft réussi a se payer tous le secteur videoludique. Au moins il transforme pas toute les compagnie en shooter maker.
ils se sont peut etre un peu raté sur grabbed by ghoulies mais je suis SUR que Conker Perfect Dark et Kameo vont etre excellents ! vive Rare meme si il sont sur xbox
kameo est excellent, et les pro gc qui critiquent rare ont la haine de ne pas l'avoir sur gc tout simplement d'ailleurs je prefere largement un kameo retardé mais toujours exclu xbox plutot qu'un re4 qui a été aussi souvent retardé et qui finalement ne sera plus exclu gc
Ceux qui critiquent Rare me font bien marrer, des pro-Nintendo qui vont tirer une drôle de tête quand ils vont voir Conker... Ce Kameo a l'air franchement pas mal non plus.
RAREWARE posséde encore pas mal de perso:Banjo, Jet Force Gemini moi(si ce jeu sort sur X Box 1 ou 2 j'achete la console)
petite question le conker c'est un remake du conker N64,non?il me semble car dans les vidéo il a pas mal de passage de "Bad fur Day"avec des niveau en plus surment et le LIVE!!!!!!!
prudence avec ce Kameo. Malice retardé ensuite projet annulé puis repris on a constaté les dégat jeu pas terrible. Espérons que ce Kameo suivent pas le meme chemin mais j'en doute car c'est Rare.
rassurez-vous, c toujours comme ça avec Rare ( c peut etre pas un hasard s'il s'apelle rare). Ils prennent leur temps et au final les "rares" jeux qu'ils produisent sont d'une qualité quasi-parfaite
Ceux qui critiquent Rare me font bien marrer, des pro-Nintendo qui vont tirer une drôle de tête quand ils vont voir Conker >> entièrement d'accord. Quelques pro nintendo ont la mémoire courte dites moi, combien de temps à mis rare pour développer starfox ? combien de temps mettait rare pour sortir un jeu sur n64 hein ? Rare a toujours été lent pour sortir ses jeux y compris sur n64, rare a toujours mis 3 ans pour sortir 1 jeu mais ça apparemment certains l'ont oublié. Au mgs, j'ai pu essayé conker et il arrache, il est trop beau
Car oui Rare était plus actif sur N64 : Blast Corp, Banjo Kazzoie, GoldenEye, Donkey Kong, Jet Force Gemini, Banjo Tooie, Perfect Dark et Conker Bad Fur Day.
Alors que pour l'instant on ne note que 3 jeux sur xbox : Grabbed by the goulies ( qui est pas à chier, mais presque ), Kameo et Conker ( remake du premier + live très poussé ) Voila donc oui Rare est moins actif sur Xbox ... Mais bon ce n'est pas la faute de microsoft ou nintendo, c'est parce que Rare a perdu bon nombre de ses employés durant le rachat ...
Compare ce qui est comparable, car à vouloir denoncer les conneries des autres, tu en as sorti une belle. Rare a commence à logiquement commencer à bosser sur n64 bien avant sa sortie et durant tout le temps où elle était active. Là, cela fait seulement 2 ans que Rare développe sur xbox, alors comparer une ludotheque sur 2 ans avec une autre étalée sur 5 ou 6 ans ça c'est une connerie. Je ne vais pas te faire l'affront de t'expliquer qu'il est impossible pour Rare de sortir en 2 ans sur une console qu'il a pris en cours, le même nombre de jeux qu'il a sorti sur n64 en 2 ou 3 fois plus de temps.
Franchement Rare est une bonne boite qui fait ses jeux très soigneusement et quand il sort des jeux, on s'attend toujours a avoir des jeux de bonnes qualités(banjo et kazzoie qui ma franchment impressionner a l'epoque de la N64 mais aussi golden eyes,perfect dark et d'autres encors )Mais se qui ma enerver c'est le depart de Rare chez microsoft sachant que ce n'est pas de leur faute et que c'est nintendo qui les a vendus et on constate que chez Rare les jeux ne sorte pas en masse sur Xbox qui est liée selon moi aux depart successifs de ses employée qui sont partie lors du rachat de Rare
Le dernier jeux produits pas le Rareware que tout le monde connait est Star fox's adventures... Après le rachat l'équipe s'est renouvellées, bcp de developeurs ont intégrés d'autres studio, dont certain made in nintendo mais le rare d'aujourd'hui n'a plus grand chose a voir avec celui de l'époque N64...
Yonel, peut être, mais c'est bien toi qui a dit que Rare ne sortait sur Nintendo 64 que 1 jeux tout les 3 ans non ? donc si on suit ton raisonement, la Nintendo 64 aurait duré 24 ans ... Ok si tu veux, on enlève les 2 jeux de lancement de la console qui ont été développé avant que la console sorte ... mais ça fait toujours 18 ans ... Or la Nintendo 64 que je sache n'a pas eu une durée de vie de 18 ans
Et la tu vas me sortir, mais c'est pas 3 ans, c'est 2 nanana ... et même 2 ans entre chaque sortie de jeux ça ferai une Nintendo 64 à la durée de vie de 12 ans ...
Moi je suis d'accord dans la mesure ou un éditeur lent vendu à prix d'or est une bonne chose, mais on était en droit de penser qu'avec cet apport financier Nintendo allait en profiter pour acheter des parts d'un autre éditeurs, afin de se refaire un éditeur de 2nd partie. Mais rien du tout, Silicon Knight s'est barré après Eternal Darkness et The Twin Snake ( qui est bien fade d'ailleur ), il semblerai que ça aille dans le même sens avec les dev des Rogue Squadron, le sois disant contrat d'exclues avec capcom qui a volé en éclat, celui de ToS pareil et du côté achat ? rien, alors c'est quand on voit le vide en jeu de cette année sur gc qu'on se dit qu'une petite bombe de rare n'aurait pas été de trop ...
Il sortira bien, ça je peux te l'assurer ... mais rareware a toujours aimé le secret, et il le tiendront jusqu'au bout avec PDzéro ! Et il sortira peut etre sur Xbox 2 ...
Logique qu'il y ait encore peu de jeux rare sur xbox. Rare met en moyenne 2 ans et demi voir 3 ans entre le début de développement d'un jeu et sa sortie. Comme ça a été dit, rare est sur xbox depuis seulement 2 ans alors à moins de torcher ses jeux comme avec grabbed, il faudra m'expliquer comment Rare pourrait sortir en si peu de temps ses jeux qu'ils aiment perfectionner. Donc, si on veut être logique, au nom de quoi kameo devrait déjà sortir malgré que sont développement n'ait recommencé que fin 2002 alors que des jeux comme RE 4 est en développement depuis début 2001 et qu'il n'est toujours pas sorti.
Je viens de verifier et c'est 11 sur N64 entre 1996-2001, soit 2 titres par an....Rare n'était aps si lent que ça, beaucoup moins lent que certains developpeurs actuel en tout cas ...enfin dans le passé car now c plus vraiment ça chez Rare...
je ne vais pas m'amuser à réexpliquer mais vu qu'il faut presque 3 ans à Rare pour finaliser un jeu, merci de m'expliquer comment sortir des jeux en moins de 2 ans. Cela fait 3 ans et demi que Re4 est en développement et bizarrement, cela ne dérange pas certains pro nintendo
j'en sais rien je sais juste qu'il yavait 2 jeux par an qui sortait sur NGC à l'epoque, et pas des daubes: Golden Eye, Jet force gemini, Banjo kazoie 1,2 etc...
Mouais, il faudrait trier sur ces 11 jeux. Pourtant ça me parait super simple , quel interet à sortir un jeu au bout de 2 ans s'il leur en faut 3 pour le finaliser. A ton avis, quel aurait été le resultat de re4 si capcom l'avait sorti au bout de 2 ans alors qu'il lui en aura fallut presque 4 au total, la réponse me parait évidente. Et puis, il s'agit d'un retard et non d'une annulation. Peut être faut il le repréciser de nouveau . A ce que je sache, bon nombre de jeux sur toutes les consoles ont été retardés un jour ou l'autre sans que ce la pose problème à ceux qui se plaignent ici alors que pour certains, ils n'ont même la xbox, chercher l'erreur
Warfree > apparament tu ne le sais pas, mais un developpeur peut avoir plusieurs équipes en interne :-) Voila comment ils ont fait sur N64, et d'ailleur en lisant tes messages on voit bien que tu ne connais pas tout ce qu'a fait rare sur la 64 bit de tendo ... "Mouais, il faudrait trier sur ces 11 jeux." dés le départ tu ne connais pas ces jeux, je crois que c'est clair ... En plus ce que tu dit est faux, car le seul jeu de rare que je considère comme raté sur N64 est Blast Corp, ce qui revient à 10 très bons jeux !
Par contre tu as raison, il faut entre 2 et 3 ans ( mais pas forcement 3 ) à rare pour finir ses jeux, mais grace à plusieurs équipes ils fournissaient sur n64 un flot de jeux régulier. Seulement certains membres de rare les ont quitté, ce qui réduit les effectifs ... et ainsi le nombre de jeux.
Par contre Re4 est un mauvais exemple, que je sache Capcom développe de nombreux jeux en même temps, et Re4 a du être repris à zéro après la première année de développement. En plus la majorité des précédents Re ne dépassait pas les 2 ans de dév ...
Mais je ne t'agresse pas, ne répond pas par un poste incendiaire, j'aimerai un débat intelligent, donc pas de messages dignent de certains débiles de ce site ...
Un débat pour dire quoi ? on nous informe d'un retard, point barre. Il n'y a pas lieu d'avoir un débat sur 36 pages surtout pour se taper des critiques de pro nintendo un peu plus haut. Les retards sont courants. Gt4 a été retardé, halo 2 a été retardé, re 4 a été retardé et j'en passe. 2 ans que Kameo est en développement, Rare est encore dessus. S'il prefere prendre quelques mois de plus, c'est tout benef pour la qualité finale du jeu qui etait deja bonne (cf dossier E3). Oui, la moyenne d'un jeu en développement est de 3 ans, dixit un dossier sur Rare. Re 4 a été repris au bout d'1 an, tres bien, le développement de kameo avait aussi été repris, tout comme celui de conker qui ne convenait. Comme quoi, certains sont bien plus patients selon que le jeu soit sur leur console ou non.
Mouarf ! ça va devenir une habitude sur xbox...après l'annulation de TFLO,le report à une date indéterminée de BC,l'annulation de Half Life 2,les reports successifs de Fable,voici venu le dernier né des jeux vidéo au destin plus qu'incertain,KAMEO !
Pourtant,ça fait un bail que Rare bosse dessus,alors ou ils n'ont plus d'idées ou ils se foutent de nous chez Rareware...on peut pas dire qu'ils croulent sur les projets en cours...Nintendo a gagné 375 millions de $ sur le coup,punaise !
soyez indulgents avec les tendo boys entre le bide de la gc, entre les jeux annulés, toutes les exclus qui ont sauté dont celle de killer 7, vj, tos, re4 et d'autres , ils sont frustrés et jaloux de voir que rare ne sortira plus de jeux pour nintendo dont ce kameo et le futur perfect dark
arghhh ce clavier. Donc je disais que je venais de relire la preview de jeux-france sur kameo et qu'il a l'air vraiment excellent, du rare tout craché.
[mode progc ON] pff kameo: 2 ans de développement, trop naze et trop long, rare fout rien - ah re4 3 ans de développement, trop cool, capcom prend son temps, c'est bien [mode pro gc OFF] bref, merci pour cette leçon de jalousie les pro nintendo on pensera à vous quand conker sortira en mars et que PD0 sortira sur la xbox2.
effectivement warfree, mais tu pers ton temps, la logique n'est pas le fort de certains ici quoiqu'il en soit, kameo s'annonce excellent. Visuellement, il est super beau. J'ai hâté d'y gouter apres avoir essayé conker au mgs.
Microsoft laisse RARE faire de son jeu ce qu'il en veut, du moment que cela reste de qualité. Je n'invente rien , c'est la politique de Microsoft ( qui prefere les " retards" pour pouffiner leurs jeux ) , Kameo n'a rien perdu de sa superbe, renseigne toi.
C'est certain que Kameo sera certainement " plus mature " que Pokemon , mais personellement je prefere. Kameo ne deviendra pas un jeu mature , sanglant etc, mais cela restera un jeu de plate formes certainement extra ordinaire, du moins je l'espere.
Il ne faut pas oublier que RARE travaille en secret aussi sur Xenon(Xbox2)....
y en a qui ferai bien de faire attention aux betises qu ils racontent. Le propre du secret, c est justement qu on ne le sait pas. Enfin...
le jeu a l'air vraiment magnifique, a voir les images, le gameplay sera du style starfox adventure supose
muhuhahahahaha bande de chiffonniers du Caire
petite question le conker c'est un remake du conker N64,non?il me semble car dans les vidéo il a pas mal de passage de "Bad fur Day"avec des niveau en plus surment et le LIVE!!!!!!!
Car oui Rare était plus actif sur N64 : Blast Corp, Banjo Kazzoie, GoldenEye, Donkey Kong, Jet Force Gemini, Banjo Tooie, Perfect Dark et Conker Bad Fur Day.
Alors que pour l'instant on ne note que 3 jeux sur xbox : Grabbed by the goulies ( qui est pas à chier, mais presque ), Kameo et Conker ( remake du premier + live très poussé ) Voila donc oui Rare est moins actif sur Xbox ... Mais bon ce n'est pas la faute de microsoft ou nintendo, c'est parce que Rare a perdu bon nombre de ses employés durant le rachat ...
Et la tu vas me sortir, mais c'est pas 3 ans, c'est 2 nanana ... et même 2 ans entre chaque sortie de jeux ça ferai une Nintendo 64 à la durée de vie de 12 ans ...
Par contre tu as raison, il faut entre 2 et 3 ans ( mais pas forcement 3 ) à rare pour finir ses jeux, mais grace à plusieurs équipes ils fournissaient sur n64 un flot de jeux régulier. Seulement certains membres de rare les ont quitté, ce qui réduit les effectifs ... et ainsi le nombre de jeux.
Par contre Re4 est un mauvais exemple, que je sache Capcom développe de nombreux jeux en même temps, et Re4 a du être repris à zéro après la première année de développement. En plus la majorité des précédents Re ne dépassait pas les 2 ans de dév ...
Mais je ne t'agresse pas, ne répond pas par un poste incendiaire, j'aimerai un débat intelligent, donc pas de messages dignent de certains débiles de ce site ...
Pourtant,ça fait un bail que Rare bosse dessus,alors ou ils n'ont plus d'idées ou ils se foutent de nous chez Rareware...on peut pas dire qu'ils croulent sur les projets en cours...Nintendo a gagné 375 millions de $ sur le coup,punaise !
déjà très prometteur. Alors d'ici sa sortie, ce sera une bombe