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Qui a aimé ?
publié le 15/05/2004 à 21:36 par Gamekyo
commentaires (27)
darsh publié le 17/05/2004 à 14:08
Atcha >> La PS2 gére l'Edge Anti-Aliasing en Hard... De plus, le FSAA (Full Screen Anti-Aliasing) ne peut être gérer qu'en Soft. Dans Baldur's Gate : Dark Aliance 1 et 2 et dans le prochain Champions of Norrath, par exemple, l'image est traitée en FSAA 4x. Et c'est sur PS2 amigo...
Quand aux remarques Halo 2/Killzone, je tiens à faire remarquer que Halo 2, comme son grand frère Halo, tourne en 30 fps alors que Killzone tourne à 60 fps. Pas mal pour la "viellote" PS2 !
inuyasho publié le 17/05/2004 à 12:01
Voila un jeu ki me ferait acheter une PS2! Et pr le titre de Halo killer, Killzone est bien parti. Reste à voir la pronfondeur de jeu : l'originalité par rapport au foule de FPS, et le fun k'il procurera. ^^
newb publié le 17/05/2004 à 09:36
heu ... t'as vu kelle vidéo [Lynch] ??? passe moi l'adresse ...
lynch publié le 17/05/2004 à 09:28
Quand on regarde la vidéo,c'est effectivement pas mal graphiquement mais qu'est ce que c'est dénué d'intérêt...l'IA doit frôler le zéro,le jeu est bourrin comme pas possible,espèrons qu'ils corrigent ça avant la sortie,sinon c'est pas gagné.
sogan007 publié le 16/05/2004 à 22:11
Oui c'est sur si tu prend un devellopeur qui soigne son jeu avec celui qui s'enfou un peu , y'a une grande diference . La ps2 avait un gros default c'ete l'aliasing , les grand jeu arriver a nous faire oublier ca . Mais quand je vois une console qui gere ca tel que la xbox , avec top spin par exemple y'a de l'aliasing et pourtant c'est sur xbox o_O .
newb publié le 16/05/2004 à 20:20
tu sais [Sogan007] même si certains jeux arrivent a le masker il y en a toujours un peu (d'aliasing) ... aprés ça dépand des programeurs ...
theangel publié le 16/05/2004 à 18:47
plus je vois ce jeu et plus je le trouve beau, et plus je me dit que ça va être le fps ultime sur ps2, et plus le temps passe et moins j'ai envie de m'y remettre aux fps...!!! paradoxal !?
sogan007 publié le 16/05/2004 à 14:53
[Belgario] arrete d'etre jalou .

[NewB] ben non se jeu tournait sur la ps2 et les mecs y jouer , je vois pas pkoi on verrai de l'aliasing dans la version commercialisé , jack 2 n'avait pas d'aliasing...
segafan publié le 16/05/2004 à 14:45
cé du beau boulot mais ce sera rude face à un halo 2
devilash publié le 16/05/2004 à 12:03
De l'aliasing sur tous les jeux ? Faux
Watch Smash Bros et tu verra que c'est l'exeption qui confirme la règle
alexdu13 publié le 16/05/2004 à 11:48
ont na notre HALO sur ps2
rsc publié le 16/05/2004 à 11:45
moi je vous dit c un jeu à un seul niveau, sur les videos ya que c niveau, sur les screenshots tjrs sur c meme niveau, je parie que les journalistes à l'e3 ont pu essayer que c meme niveau. ps: il faut comparer killzone à halo 1 et pas à halo 2 c dernier bouf kilzone en tt point vs me donnerai raison en novembre, en plus la manette ps2 ne pas faite pour les fps
jojojo publié le 16/05/2004 à 11:39
ouai c different de HALO mai c pareil nivo graf
publié le 16/05/2004 à 10:17
Putain ils me font chier là ! Il n'y a qu'un niveau ou quoi ? Bon j'ai vu pas mal de videos, et les environnements ont l'air bien variés. Par contre en extérieur il a toujours ce foutu brouillard ! Sinon là aussi certains journalistes l'ont testé à l'E3... constat : Killzone n'a pas de défaut apparant, mis à part que les couleurs sont trop ternes, et que la demo était trop bourrine...
bjon21 publié le 16/05/2004 à 09:47
c'est vachement beau et je trouve que ca egale halo meme si ce n'est pas le meme style de decors
mtky publié le 16/05/2004 à 09:43
halo de l'aliasing t'es pas fou, metriod non plus ou alors vraiment un tout petit peu, et zelda non plus. Non killzone a l'air terrible, le problème c'est que pour l'instant il n'a que l'air et c'est ce qui fait peur
redwings publié le 16/05/2004 à 09:42
on voit toujours les memes décors
skatmike publié le 16/05/2004 à 08:15
zelda , metroid, halo...tous ont de l'aliasing......
remus publié le 15/05/2004 à 23:50
ENORME ce que fait sony avec ce jeu
atcha publié le 15/05/2004 à 23:42
l'aliasing sur Ps2 est sa marque de fabrique, c'est tout simplement que la Ps2 ne gere pas de antialiasing en hardware ^^ meme la dreamcast ne soufrait pas de ce probleme d'aliasing intempestif ^^
newb publié le 15/05/2004 à 23:30
effectivement [Belgario] la version finale afichera (komme kaziment tous les jeux de toutes les konsoles) de l'aliasing ... mais sur les vidéos ça parait pas trop énorme ... de plus le jeu a l'air tellement génial !!! franchement tous les jeux ont de l'aliasing ... alors ... pourkoi le "souligné" sur celui là ??? t'as kelke choze kontre la PS2 ???
valentin publié le 15/05/2004 à 22:59
Ahhhh c'est beau et utile photoshop....
neojak publié le 15/05/2004 à 22:16
L'ambiance et les graphismes ont l'air trop bien. ça va faire un bon fps pour la ps2 qui n'en a pas énormément.
tokius publié le 15/05/2004 à 22:00
sony tape fort avec ce jeu, qui me parait trés prometteur
belgario publié le 15/05/2004 à 21:49
enlève l'anti aliasing 48x "toshop (c)" et tu retrouves un jeu tout à fait digne de cette bonne vieillote PS2. ^^
skatmike publié le 15/05/2004 à 21:40
c'est vrai que ca claque
newb publié le 15/05/2004 à 21:38
trooooooooooooop beau !!! c'est dément k'on puisse faire "ça" sur PS2 !!! inkroyable !!!
Fiche descriptif
Killzone
4
Nom : Killzone
Support : PlayStation 2
Développeur : Guerrilla
Genre : FPS
Multijoueur : 1 à 12 joueurs (online)
Sortie européenne : 01/12/2004
Sortie américaine : 02/11/2004