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  • Velvet Assassin à découvert
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publié le 01/05/2009 à 12:53 par Jean-François Mascart
commentaires (11)
raiko [Exp : 1376 - Niv : 14] publié le 01/05/2009 à 13:14
Il faut absolument que je l'essaye celui là. Il me botte à fond mais j'ai tout de même un peu peur de ne pas aimer (fan ni d'infiltration ni de la seconde guerre mondiale).
bibi300 [Exp : 7081 - Niv : 71] publié le 01/05/2009 à 13:27
pareil, me botte aussi ce jeu, je veux juste une date de sortie xD ( apparemment il est sorti aujourd'hui ?! )
sylvain [Exp : 773 - Niv : 8] publié le 01/05/2009 à 13:42
Oui, il est disponible depuis aujourd'hui, le test très très bientôt sur GK
bibi300 [Exp : 7081 - Niv : 71] publié le 01/05/2009 à 14:03
oh mon dieu, va falloir que j'aille le chercher, depuis le temps que j'attends ce jeu ^^
robot [Exp : 0 - Niv : 1] publié le 01/05/2009 à 14:09
Les jeux de cette gen se ressemblent beaucoup quand même... Niveau textures, modélisations... Je commence a avoir une overdose de l'Unreal Engine là... Et il y a pas beaucoup de jeux en Cell Shading :/ Je trouve ca dommage quand on voit Naruto Ultimate Ninja Storm...
shincloud [Exp : 10555 - Niv : 106] publié le 01/05/2009 à 14:22
je les commandé sur amazon uk =) il sort le 7 mai
tibo [Exp : 3567 - Niv : 36] publié le 01/05/2009 à 15:02
J'ai vu des avis de certaines personnes et le jeu est vraiment pas super selon eux ...
sauronsg [Exp : 1965 - Niv : 20] publié le 01/05/2009 à 16:16
tu as des liens Tibo ? ça m'interesse
sauronsg [Exp : 1965 - Niv : 20] publié le 01/05/2009 à 16:37
c'est bon j'ai trouvé des liens et c'est vrai que le jeu n'a pas l'air si bon : la narration completement decousue à base de flashback est très mal agencée , le systeme de couverture est proche de ce que ceux qui ont fait Thief un indicateur au bas de l'ecran donne le niveau de dissimulation de l'heroine , mais le gameplay s'avere rigide à mort : les exempless le plus frequent sont : il faut etre à un point très precis pour realiser des silent kill trop près on se fait avoir et on est detecté trop loin le coup part dans le vide , la dissimulation dans les zones d'ombres ne marche pas toujours on se retrouve à etre surpris par n'importe quel enemi alors que l'on est correctement dissimulé : une fois ça va mais tout le temps c'est rageant et il est necessaire de rechareger au precedant check point , car une fois decouvert les gardes mettent le paquet pour vous debusquer , ne cherchez pas l'ouverture dans le jeu il n'y a pas de multiples voies pour progresser le jeu est donc linéaire à mort , un truc frustant les armes et objets ramassées dans es missions ne servent pas dans la suivante on recommence toujours avec le minimum , la progression est rendue difficile par le fiat qu'il faille trouver le garde à la clef qui debloque le passage qui va encore deboucher sur le garde à la clef pour ouvrir telle porte etc ... , il y a quand meme un systeme de leveling des competences de violette mais le tout est gaché par la rigidité de l'heroine . etc.... j'ai arreté de lire à la note 5/10 donc un jeu pas top mais qui peut trouver son public quand il sera à 20 € neuf au plus
eldrick [Exp : 1 - Niv : 1] publié le 02/05/2009 à 15:26
Il a aussi reçu la note 50 d'ign et de gamepro
fiche descriptif
Velvet Assassin
support : PC
développeur : Replay Studios
genre : stealth-action
sortie européenne : 23/06/2009
sortie américaine : 08/05/2009
autres versions : Xbox 360