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  • SSBB : l'utilité des autocollants
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publié le 18/01/2008 à 09:05 par Régis Déprez
commentaires (9)
griffus8 [Exp : 0 - Niv : 1] publié le 18/01/2008 à 09:25
La classe! Ils sont plus utiles que ce que l'on pensait !
akirasan [Exp : 119 - Niv : 2] publié le 18/01/2008 à 09:37
apres Son 40 sur 40 aupres du magazine famitsu je crois que si il sort pas vraiment fin Fevrier je vais faire Seppuku xD
xiaomay [Exp : 74 - Niv : 1] publié le 18/01/2008 à 09:38
Je suis vraiment pas un fan des Smash comme je n'aime pas Metroid, mais là, vu les idées qui s'accumulent, je vais finir par craquer !!! Je ne me souviens plus d'avoir vu un jeu aussi complet...
vaa [Exp : 1602 - Niv : 17] publié le 18/01/2008 à 10:12
Ca me fait penser à l'évolution Z des Tenkaichi =)
arti [Exp : 0 - Niv : 1] publié le 18/01/2008 à 10:14
Il me semble que ce n'est valable que dans le mode aventure c'est ça ? En tout cas c'est ce qui me semblerait le plus raisonnable sinon vive le déséquilibre !
heisenberg [Exp : 61 - Niv : 1] publié le 18/01/2008 à 18:29
Arti, non ca aurait pû être marrant d'avoir uns option à cocher "auto-collants" en multi, juste pour la forme et nandicaper les plus fort... après un seul auto-collant suffirait dans ces conditions...
micka [Exp : 0 - Niv : 1] publié le 18/01/2008 à 19:21
Sa ressemble un peu au coma de soutien dans jump star ultimate
bahatingle [Exp : 773 - Niv : 8] publié le 19/01/2008 à 14:31
comment un jeu peut être aussi complet...
luigi002 [Exp : 0 - Niv : 1] publié le 18/02/2008 à 15:40
cool je colectionner tous les stikers
fiche descriptif
Super Smash Bros. Brawl
support : Nintendo Wii
éditeur : Nintendo
développeur : HAL Laboratory
genre : fighting
multijoueur : Oui
sortie européenne : 27/06/2008
sortie américaine : 09/03/2008
sortie japonaise : 31/01/2008