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Qui a aimé ?
publié le 27/06/2007 à 17:14 par Antoine Morcos
commentaires (38)
kaa publié le 28/06/2007 à 10:24
Sh2000 > Oui je sui agressif mais pas envers toi !!! Si tu l'a pris pour toi j'en suis désolé !!! Mais oui j'ai connu le jeu vidéo sous une forme typiquement arcade (les débuts quoi), et j'ai énormément de mal avec les simulation, tout est simulation de nos jours voilà pourquoi, cela m'énerve tu ne peux pas commencer un jeu sans minimum jouer 30-45 mins pour progresser... Moi ce que j'aime c'est je mets le jeu, j'appui sur start, et je joue, 3-4 circuits en 1/4 d'heure et c'est suffisant... par contre si je veux de la simu et bien je me paye un stage sur Porsche ou Lambo (en vrai il y en a pour 80 à 100€) et là je peux vous dire que même GranTurismo c'est de la merde comparé à une vraie conduite sur circuit !!! De même je ne supporte pas les RPG ! Je lui préfére le A-RPG plus tonique dans ses combats !!! Et pour la FatGen, ben c'est : La PS3 et La 360 les 2 plus grosses consoles du monde, où est l'optimisation de l'espace !!!!
tetsu75 publié le 28/06/2007 à 02:36
ouai c'est le style d image que j ai pas "on voir le jeux mais sans le voir" bref j'aime pas EA mais les burnout c'est comme meme un bon jeux en general
kowbe publié le 28/06/2007 à 00:11
J'espère que c'est la qualité de l'image qui fait ca... parceque sinon ca me refroidit comparé à ce qu'il y a/aura à côté sur PS3...
yaneko publié le 27/06/2007 à 23:58
ohh johnny tu n'arretera donc jamais de t'acharner sur la ps3, tu c'est que je m'en balance de l'aliasing. Tant que t'as un bon jeu soit content
jvtritri publié le 27/06/2007 à 22:27
Ah lol le paradis^^ ce burnout à l'air le mieux de tous ! J'aimerais qu'il sorte sur 360^^
thomass publié le 27/06/2007 à 21:27
Wailand : on est sur une news Wii ? ah j'avais pas vu ... boulet gueguerreux va
guan publié le 27/06/2007 à 21:16
Pour ceux qui ne comprenent pas pourquoi l'antialiasing n'est pas aussi bon sur ps3 : la puce graphique de la ps3 est made in nvidia, or on sait tous (enfin, ceux qui suivent un peu l'informatique) que la firme du chaméléon a toujours eue une qualité d'image inférieure aux puces Ati, que ce soit en AA ou en AF. La situations s'arrange un peu avec les 8800 mais reste quand meme en deça de la qualité obtenue sur une HD2900XT. Voilà pour le petit topo
neomika publié le 27/06/2007 à 21:15
euuuh, c'est quoi l'aliasing ??
Sinon les images sont vraiment belles.
jatho publié le 27/06/2007 à 21:03
c'est vrai qe kan même la c'est abusé l'aliasing.... surtout quand ont ce rapel le tapage qui avait été fait atour de le version PS3 et de son BlueRay qui serai bien plus optimisé. Qand ont voit ces screen aliasé comme c'est pas permi,ca fait rire...
wailand publié le 27/06/2007 à 20:38
[Thomass] pourquoi tu parles pas de l'aliasing sur les jeux wii, c'est bizarre ? sinon c'est vraiment moche quoi mais les burnout j'ai jamais aimé
gonzales publié le 27/06/2007 à 20:22
Je desteste les course bourrine de burnout,je trouve ca completement nul.
bigames publié le 27/06/2007 à 19:58
C'est plus du Burnout si on peu se promener librement dans la ville, je préfère le système ou l'on choisissez ses courses tout simplement mais là...C'est beau mais c'est vrai que l'aliasing est flagrant :/ faudrait que les développeurs règle sa avant la sortit du jeu, sa doit etre pourtant pas bien difficile à enlever se "défault" si on veut que son jeu face succès (j'ivais un peu loin la )...
darkfoxx publié le 27/06/2007 à 19:43
Pour plus d'explications sur l'anti-aliasing des PS3 et 360, allez sur mon blog perso ! Je vous ai fait une belle explication... // FOXX
flo3 publié le 27/06/2007 à 19:41
de toute facon on verra a la fin de l'année si il y a des différences entre les versions 360 et ps3 et si ils auront supprimer l'aliasing
sylpheed publié le 27/06/2007 à 19:40
Ça concerne pas la 360 tout ça ?
superpanda publié le 27/06/2007 à 19:36
Un petit ps pour Kaa, si tu n'aimes pas les simulation c'est tant pis pour toi, mais moi je prends mon pied sur forza au volant en manuel, en dosant mes freinages et mes accélérations. C'est une autre façon de jouer aux jeux de caisse, mais à mon sens infiniment plus intéressante...
sinon c'est quoi la fatgen?
johnny88 publié le 27/06/2007 à 19:34
ouais, mais tu verra quand-même que la carte graphique de la 360 est plus chère que celle de la ps3, même si c'est la seule chose de la 360 qui est meilleure...
superpanda publié le 27/06/2007 à 19:33
Kaa, pourquoi tu es agressif comme ça? C'est vrai, je trouve qu'un jeu est plus amusant quand il est plus profond, ça évite d'être lassé au bout de deux parties.
Et si j'ai adoré burnout 2, c'est en grande partie pour ça : la vitesse du jeu permettait encore d'éviter les véhicules, mais la moindre touchette ne pardonnait pas. Maintenant c'est un peu n'importe quoi, c'est bien les premières parties pour le côté spectaculaire, mais très vite lassant.
residante publié le 27/06/2007 à 19:33
[Flo3] la version de base est la version ps3 je precise !
flo3 publié le 27/06/2007 à 19:27
t'es en train d'affirmer que l'anti aliasing de la puce graphique de la ps3 est plus gourmand que celui de la 360?,
moi je pense surtout que c'est les devellopeurs qui ont pas eu le temp d'optimiser,
regarde les tests de carte graphique tu verra que le cout de l'anti aliasing varie trés peu entre les cartes...
johnny88 publié le 27/06/2007 à 19:20
[Flo3] c'est la console qui possède l'anti-aliasing, non le jeu...
flo3 publié le 27/06/2007 à 19:12
endymion c'est pas sony qui fait le jeu mais les dévellopeurs!! et pour vf5 c'est seulemnt parce que ils ont eu beaucoup plus de temps a le faire sur x360,
en plus le jeu et toujours en developement et il est un des seuls a gere des degats physique aussi réaliste
endymion publié le 27/06/2007 à 18:43
Johnny88> effectivement il suffit de comparer un screen de virtua fighter 5 venant de la PS3 avec un screen venant de la version xbox 360 pour s'en rendre compte 0_o Franchement après tant de critique sur la PS2, Sony n'a toujours pas capté le truc pour l'aliasing c'est quand meme abusé!
johnny88 publié le 27/06/2007 à 18:36
[Nickie] ben, lis la première phrase... ''Electronic Arts diffuse quelques nouvelles images de Burnout Paradise sur PlayStation 3''. et en plus je pense que tu t'y connais un peu en jeux videos, alors tu devrais savoir que l'anti-aliasing de la 360 est mieux que celui de la ps3, c'est un fait!
thomass publié le 27/06/2007 à 18:32
c'est pu de l'aliasing ca, c'est des escaliers de chez Leroy Merlin ^^ .. blague a part j'imagine que ca se remarque assez peu en mouvement
innake publié le 27/06/2007 à 18:24
Vous abusez un peu avec l'aliasing... Regardez les screens de l'ancienne génération pour voir ce que c'est vraiment que de l'aliasing. Je suis désolé mais tout ça c'est très beau et c'est pas retouché. J'attends beaucoup de ce jeu, d'ailleurs je pense un peu comme Kaa, Burnout c'est de l'arcade pur, il ne faut pas dénaturer la série.
nickie publié le 27/06/2007 à 18:18
Jhonny euh ? qui te dis que ces Screens ne viennent pas de la verssion 360 ?
endymion publié le 27/06/2007 à 18:09
'tin mais vive l'aliasing quoi!! c'est abusé!!
johnny88 publié le 27/06/2007 à 18:06
on remarque que ces screens sont de la version ps3, trop d'aliasing...
kaa publié le 27/06/2007 à 18:02
SH2000 > Ouais tu veux de la simu à la con quoi !!!! mais quand est-ce que cette mode de la simu va s'arreter ???? J'ai failli décrocher du jeu vidéo avec ces conneries j'en ai marre de cette fausse réalité mal faite, aux textures improbables !!!!! La FatGen c'est vraiment de la merde et je pèse mes mots !!!!
guan publié le 27/06/2007 à 17:58
"A la TDU"...cette phrase me fait peur -_- Sinon ba techniquement y'a toujours LE ""détail"" qui fache sur les Burnout : l'aliasing
jumonjji publié le 27/06/2007 à 17:54
ah j'ai jamais aimer les burnout mais maintenant que y'a la ville ou on peut se ballader librement il pourrait m'interresser
nickie publié le 27/06/2007 à 17:35
des images qui proviennent de la video, bref rien de nouveau =)
superpanda publié le 27/06/2007 à 17:26
Kaa, moi je pense au contraire que le gameplay de burnout va finir par lasser bcp de monde, et qui gagnerait : 1) à baisser sa vitesse, car le jeu est parfois incontrôlable. 2) à peaufiner les sensations de conduite en donnant une masse aux voitures.
kaa publié le 27/06/2007 à 17:21
Ce qui était terrible avec les burnout, c'est le côté arcade, les crashs inimaginables, les courses de mort, mais là j'ai peur j'attendrais le test mais j'ai peur
publié le 27/06/2007 à 17:18
je l'ai avait vu sur le blog a Blakguy.
Il ma l'air terrible ce jeux
kaa publié le 27/06/2007 à 17:18
J'suis deg' "à la TDU" beurk !!! Enfin faut voir... mais j'ai horreur - avec les jeux de bagnoles - de devoir chercher les hotspot, font chier... Burnout c'est de l'adrénaline, de la vitesse pas de temps mort quoi !!!!
kepouik publié le 27/06/2007 à 17:18
C'est bien joli tout ça, mais il y a encore et toujours LE truc qui fache : l'aliasing. Ils ne s'en débarasseront donc jamais?
Fiche descriptif
Burnout Paradise
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Support : PlayStation 3
Editeur : Electronic Arts
Développeur : Criterion Games
Genre : course
Sortie européenne : 24/01/2008
Sortie américaine : 22/01/2008
Autres versions : Xbox 360