Déjà disponible depuis plusieurs mois sur Xbox 360, The Elder Scrolls IV : Oblivion s'illustre un peu plus sur PlayStation 3 avec ces quelques nouvelles images. Rappelons que cette version contiendra l'extension The Elder Scrolls IV : Oblivion - Knights of the Nine, alors que la dernière extension nommée The Elder Scrolls IV : Oblivion - The Shivering Isles sera disponible en téléchargement via le PlayStation Store dans le courant de l'année. Enfin, le jeu proposera une amélioration graphique par rapport à son aîné, ainsi qu'une optimisation des temps de chargement grâce au format Blu-Ray. The Elder Scrolls IV : Oblivion est attendu pour le 23 mars prochain sur PlayStation 3.
LE JEUX EST PLUS BEAU SUR PS3 ET LES CHARGEMENTS MOIN LONG POINT .... ah mais Bethesda à dit qu'ils sont identique ! ON S'EN FOU DE CE QU'IL À DIT ! COMPAREZ LES IMAGES ET VOUS VERREZ PAR VOUS MÊME P'T***
C'est quoi cette news ? Bethesda dit que y aucune différence graphique, et ils ont eu de gros soucis avec le BR : " Afin de compenser la lenteur du lecteur Blu-Ray, les développeurs ont mis deux fois le jeu sur la galette, histoire d'en accélérer le chargement. C'est Simon Carless, de chez Bethesda qui a balancé l'info" (canardPC). Et tout à coup pour Olivier Houlé affirme comme on sort un lapin d'un chapeau que le jeu est amélioré graphiquement et que le BR "optimise" les temps de chargement, alors que c'est EXACTEMENT le contraire, C'est quoi exactement les sources pour cette news ? Je suis curieux de voir.
Va voir les images sur IGN, on voit bien la différence au niveau des textures, beaucoup plus fines même au loin (filtrage aniso). Pour ce qui est des temps chargement et du framerate c'est sûr qu'on peut difficilement se faire une idée à travers de simples images. Mais je préfère faire confiance à IGN qui a pu s'essayer au jeu plutot qu'à discours de PR...de toute façon on pourra vérifier tout ça le mois prochain.
@ Kenzy : ben désolé, je sais pas si c'est moi, mais je vois vraiment aucune différence. Kingjpa écrit en effet que c'est plus beau, mais perso j'ai franchement du mal à voir de vraies différences. Je pense que sur l'article, l'écrit a pris l'avantage sur les vraies preuves...
Comment se fait il que certains puisse poster des liens internet, et d'autres non..... ca fausse tout .... [signus] des que je peux poster le lien, je repasse.... News a surveiller donc
[Signus] "C'est pas moi qui le dis c'est IGN."....."[Neocaron] "Les versions PS3 et Xbox 360 sont en tous points identiques" Et ça c'est Bethesda qui le dit...dilem qui croire, hum...j'hésite^^"... Pareil ^^
"Quelquefois les utilisateurs voient des choses qui existent, mais la plupart du temps elles n'existent pas. Les versions PS3 et Xbox 360 sont en tous points identiques" Et ça c'est Bethesda qui le dit...dilem qui croire, hum...j'hésite^^ mais j'aurais quand même tendance à faire confiance au développeurs.
Ricoss] Non les deux versions ne sont pas identiques. La version ps3 a des textures plus fines, une plus grande distance d'affichage, des temps de chargements moins longs et un framerate plus stable. C'est pas moi qui le dis c'est IGN.
[Neocaron] "Donc la prochaine fois lis mieux les commentaire avant de faire des remarques..."..... Milles excuse pour toi [Neocaron], je me suis un peu trop précipité, et tu as totalement raison.... Je m'excuse encore .
Faut pas spécialement un PC extraordinaire pour le faire tourner, mais pour le mettre à fons faut une bonne congig quand même, et notemment une bonne carte graphique.
hum...je te parle pas de ces images là boulet, je te parle même pas de la version PS3! Non mais sérieux apprend à lire je parle du fait qu'un patch va être disponible sur Xbox 360 et PC pour rendre le jeu aussi beau qu'il l'était sur les premiers screenshots du jeu avec les shaders 3.0! Donc la prochaine fois lis mieux les commentaire avant de faire des remarques...
[Neocaron] "Regardez vous verrez que la différence est assez hallucinante!" Tu retourne dans ta chambre, tu ouvre le dictionnaire et tu regarde ce que veus dire le mot "Hallucinant"..... Faudrait peut etre pas éxagérer, premierement sur ces screens, il y a bien une différence, mais pas hallucinante du tout.... Deuxio, je voudrais bien savoir d'ou viennent ces screens que je n'ai meme pas trouvé sur le site officiel "Oblivion PS3"..... Je voudrais pas faire le chieur, mais vous etes au courant que certains font des mods et rendent le jeu plus joli. Encore une fois je voudrais bien la source, car meme si je ne suis que rarement d'accord avec Fubuki, il est vrai que Peter Hines a déclarer que les versions était identique. On verra bien, et franchement je ne souhaite qu'une chose, qu'il soit encore plus beau sur PS3 si possible.
Mouai j'aurai pourtant plus tendance à croire ce que dise les développeurs (surtout que différences sur les screens ne sont pas transcendante), après tout c'est eux qui font le jeu hein...donc si il dise qu'il n'y de différence que dans la tête des joueurs et ba je les crois lol! D'ailleurs il me semble que les développeurs allaient bientôt mettre à disposition sur le Xbox Live un patch pour faire passer les shaders 2.0 utilisés dans le jeu au model 3 comme cela était prévu au début du développement et comme on pouvait le voir sur les premières images du titre. Regardez vous verrez que la différence est assez hallucinante!
C'est moi ou l'anti-aliasing est à la ramasse!? (cf 2ème screen) Car même sur ma modeste config pc avec AAx2 il ne me semble pas avoir de tels effets d'escalier.
J'aime bien Stephix qui dit qu'il faut un PC de la NASA pour faire tourner Oblivion !
Le type qui dit n'importe quoi lol.
Faut juste un PC qui tienne la route avec 1024 de ram, 2.2 Ghz et une 7500 GS tu le fait tourner en qualité moyenne facilement !
optimisation des temps de chargements grace au blu-ray ? c'est pas eux qu'ont du mettre 2 fois les données du jeu tellement le débit du lecteur est lent ?
pq je raconte nimp ? argumente quand tu veux debattre ! Si Oblivion etait accessible uniquement par les joueurs avec pc de la NASA comme tu dis , je me demande comment il a fait pour se vendre autant !
[Fubuki]---> pourtant il ya des comparaison d'images qui on été montré (des images identique je précise)et on voit clairement que la version PS3 est plus belle... mais bon c'est vrai que c'est toi au début qui disait que la version 360 était plus belle.. alors je peux comprendre que tu sois un peu frustré
"eh bien c'est cool pour ceux qui n'ont pas un PC de la NASA " genre il faut un pc haute gamme pour le faire tourner.. c'est sur que si tu restes au Pc 133 tu joueras a aucun jeux pc !
Dans une entrevue accordée à Edge, Bethesda confirme "qu'il n'est aucunement question de faire autre chose que du RPG". Ainsi, le développeur continuera à nous pondre de l'épique, qu'on se le dise.
L'entretien permet également de faire le point sur la version PS3 d'Oblivion, en cours de finalisation. Ainsi, Bethesda déclare que les différences graphiques constatées avec la version Xbox 360 n'existent que dans l'esprit des observateurs, les deux versions étant virtuellement identiques. Les seules différences – très légères qui plus est - concernent les temps de chargement et la profondeur d'affichage.
"Quelquefois les utilisateurs voient des choses qui existent, mais la plupart du temps elles n'existent pas. Les versions PS3 et Xbox 360 sont en tous points identiques".
Donc voilà faut arrêter de rêver, les deux versions sont totalement identique au rammage près si ce n'est au niveau des chargements ou des textures utilisé pour le loin.
canardplus.com
Ah bon, j'ai pas vu où il était plus beau que sur 360... De meilleurs éclairages peut-être, cela dit c'est plus grâce au temps dont a disposé Bethesda qu'autre chose.
le dernier screen le gars il est allez au ski il a garder les lunettes XD sinon dans l'ensemble il est joli etant donner qu'il est plus joli que sur 360 on peut pas dire le contraire mais les screne ne rend pas hommage
Je vois d'ici les commentaires : Un portage ! Ouai un portage, eh bien c'est cool pour ceux qui n'ont pas un PC de la NASA ou qui n'ont pas ( encore ) de X-Box 360.
Le type qui dit n'importe quoi lol.
Faut juste un PC qui tienne la route avec 1024 de ram, 2.2 Ghz et une 7500 GS tu le fait tourner en qualité moyenne facilement !
L'entretien permet également de faire le point sur la version PS3 d'Oblivion, en cours de finalisation. Ainsi, Bethesda déclare que les différences graphiques constatées avec la version Xbox 360 n'existent que dans l'esprit des observateurs, les deux versions étant virtuellement identiques. Les seules différences – très légères qui plus est - concernent les temps de chargement et la profondeur d'affichage.
"Quelquefois les utilisateurs voient des choses qui existent, mais la plupart du temps elles n'existent pas. Les versions PS3 et Xbox 360 sont en tous points identiques".
Donc voilà faut arrêter de rêver, les deux versions sont totalement identique au rammage près si ce n'est au niveau des chargements ou des textures utilisé pour le loin.
canardplus.com