Ubisoft continue d'être une passoire à leaks et c'est à peine quelques jours après une fuite d'informations du côté de Tom Henderson confirmant le rôle des deux protagonistes de
Assassin's Creed Codename RED ainsi qu'une liste des personnages historiques présents (
à cette adresse),
Et c'est cette fois à nouveau le bien français « j0nathan » qui vient apporter de nouvelles choses en attendant que l'éditeur ne se décide à faire son annonce :
- La team Ubisoft Québec poussera davantage l'exploration sans guide visuel. Le studio avait déjà fait de même avec
Odyssey mais uniquement par choix (via les options). On ignore si ce sera ici imposé.
- La map se situera, niveau taille, entre
Valhalla et
Odyssey.
- Comme déjà sous-entendu, l'infiltration sera mise en avant avec l'utilisation de l'obscurité et de nouveaux mouvements, comme la possibilité de ramper au sol.
- Ajout d'un grappin, mais à l'utilisation plus libre que dans un
Ghost of Tsushima.
- Naoe pourra utiliser des shurikens, kunaïs…
- Retour des campements (wahou…) mais avec une nuance : vous aurez le choix entre tuer le commandant ou l'épargner pour en faire un espion (qui ira recueillir des informations sur la zone).
- Stigmate de la modernité dans les jeux d'action : les ennemis auront une barre de posture à briser.