
Chez Take-Two, les regards se tournent aussi vers la technologie IA pour les PNJ
A peine quelques jours après l'annonce d'un partenariat entre Xbox et Inworld (société dotée d'une technologie IA dans la gestion des PNJ), c'est maintenant Strauss Zelnick de Take-Two qui déclare ouvertement qu'en ce jour « tout le monde travaille » sur la possibilité d'inclure ce type de technologie dans les jeux qui s'y prêtent : « Vous êtes un personnage jouable, et vous interagissez avec un personnage non jouable. Cette interaction est actuellement scriptée. Et les PNJ ne sont généralement pas très intéressants. Imaginez que tous les PNJ deviennent intéressants et amusants. »
Le PDG de T2 se garde bien d'en dire davantage, et évite surtout d'évoquer une possible intégration dans le désormais bien annoncé Grand Theft Auto VI, même si certains peuvent déjà en avoir un avant goût via un mod de GTA V… justement conçu avec la technologie de Inworld.
posted the 11/09/2023 at 08:23 AM by
Gamekyo