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posted the 10/27/2015 at 08:36 AM by Gamekyo
comments (28)
shinz0 posted the 10/27/2015 at 08:40 AM
Et un gros moustachu en salopette qui tue des tortues, c'est pas violent pour lui ?
koriyu posted the 10/27/2015 at 08:42 AM
C'est pas un peu beaucoup ce qu'ils ont fait à la fin de Mission Impossible sur N64 justement?
amorphe posted the 10/27/2015 at 08:42 AM
shinz0
Mais tros quoi, ce Myamoto était vraiment bizarre.
ocyn posted the 10/27/2015 at 08:53 AM
Je pense vraiment que Myamoto cherchait à éviter les classification pour adulte. Il croyait que le jeuvidéo n’intéressait principalement que les enfants, Nintendo comprend très doucement qu'il en faut pour tout le monde...
licran posted the 10/27/2015 at 08:54 AM
"James Bond allait serrer la main de ses adversaires blessés à l'hôpital"...
ryonarushima971 posted the 10/27/2015 at 09:07 AM
Il a l'air légèrement attardé lui...
nicolasgourry posted the 10/27/2015 at 09:11 AM
ryonarushima971 Si tu vois un numéro de cirque "la femme coupé en deux" et à la fin du numéro, tu la vois qui n'est plus coupé en deux, la personne qui à penser au numéro est un attardé ?
idd posted the 10/27/2015 at 09:19 AM
donc le mode paintball c'est pour faire plaisir à Miyamoto ?
Splatoon avant l'heure ^^
zabuza posted the 10/27/2015 at 09:27 AM
jonnaille c'est sûrement ça.

C'est l époque N64
mrnuage posted the 10/27/2015 at 09:34 AM
Suivant comment ça aurait été mis en scène ça aurait pu être drôle cette histoire d'hôpital.
goldmen33 posted the 10/27/2015 at 09:42 AM
Miyamoto le visionnaire!
nicolasgourry posted the 10/27/2015 at 09:56 AM
goldmen33 oui c'est un visionnaire, suffit de voir le phénomène autour de "Mario" encore aujourd’hui.
kalas28 posted the 10/27/2015 at 11:38 AM
heureusement que cette tanche n'a pas été écouté et ne l'est plus beaucoup non plus vu sa façon de pensé bisounours gerbante.
redeemer posted the 10/27/2015 at 11:51 AM
kalas28
Il a été écouté en partie puisque la violence des exécutions a été supprimée.
Apparemment certaines exécutions passaient en replay sous plusieurs angles, comme quand on meurt et ça a été retiré du jeu final.
rick2746 posted the 10/27/2015 at 11:58 AM
Je vois bien James Bond aller à l'hosto pour saluer ses victimes...

"Bon, les gars, ok, je vous ai tiré dessus/fait exploser, mais sans rancune, hein. C'est moi le héros après tout ! Allez, rétablissez vous vite !"

runrunsekai posted the 10/27/2015 at 12:22 PM
rick2746 "Retablissez-vous vite faut que je vous refasses ça dans le prochain opus"
rick2746 posted the 10/27/2015 at 12:23 PM
runrunsekai

"PS : Vous allez prendre trop trop cher, surtout que tous les coups seront permis, cette fois !"
lover posted the 10/27/2015 at 12:24 PM
licran rick2746 MIYAMOTO vit un peu dans autre monde quand même
runrunsekai C'est un peu ça
runrunsekai posted the 10/27/2015 at 12:32 PM
rick2746 " Et qu'il y aura des objectifs secondaire comme tirer 50000000,806 fois dans votre tete"
hayatevibritania posted the 10/27/2015 at 12:43 PM
C'est quand même triste de résumé les propos de Martin Hollis à "Miyamoto voulait un jeu moins violent", on apprend des trucs intéressant dans cette conférence comme le fait que Nintendo avait proposé à Rare de développer un nouveau jeu Bond sur le dernier film en date, que Rare a refusé pour s'occuper de Perfect Dark et que Nintendo a accepté et c'est donc assit sur une belle somme d'argent.

C'est aussi triste de voir qu'on crache sur une personne parce que elle est contre la violence D'ailleurs son idée est amusante, sa n'aurait en rien changer la qualité du jeu, et ça m'aurait bien fait rire à l'époque
nicolasgourry posted the 10/27/2015 at 12:51 PM
hayatevibritania surtout que Martin Hollis lui même va dans le sens de Miyamoto, quand tu vois écrit "mais les développeurs ont réussi à contourner la demande avec un générique qui indiquait clairement qu'il s'agissait d'une pure adaptation avec, comme dans le film, des acteurs." donc dire "c'est du faux".
gasmok2 posted the 10/27/2015 at 01:06 PM
Je trouve l'idée assez drôle et puis ça reste du jeu vidéo, même l'idée de Rare d'avoir mis le générique et complètement assumer le côté adaptation de film était clairement géniale, et reste totalement en accord avec l'image familiale de Nintendo de cette époque.
Même si de nos jours ça change un peu.
Madworld sur Wii était d'une violence inouïe, ainsi que House of the dead Overkill qui est certainement le jeu au dialogues les plus vulgaires de l'histoire des jeux vidéo.
Nintendo change petit à petit, et c'est les seuls encore qui peuvent fournir des choses géniales pour toute la famille, et en même temps des truc super violent pour public averti.
rick2746 posted the 10/27/2015 at 01:10 PM
runrunsekai Avec le RCP90, c'est assez rapidement faisable !
kidicarus posted the 10/27/2015 at 01:15 PM
Vous devriez mettre le texte de l'auteur, ça éviterai la déformation où Miyamoto donnait son avis sur le sang exagéré du jeu et les façons des morts qui étaient trop mise en avant.
Et comme on peut le voir, le jeu reste un chef d'oeuvre, le sang et les meurtres font vendre qu'aux pseudos adultes.
Et puis une autre époque autre mœurs.
ryonarushima971 posted the 10/27/2015 at 03:27 PM
nicolasgourry Ce n'est pas tout a fait la même chose donc l'exemple ne me semble pas bien choisi. Là on parle de jeux videos on sait tous que c'est du faux. Donc qu'un éditeur s'amuse à ne pas censurer ses jeux ou à les édulcorer on n'a pas de réel raison d'etre choqué car on sait que ce n'est que de la 3d. Apres pour la femme coupé en deux dont tu parles, ici on a un semblant de violence mais avec de vrais personnes, le risque de confusions est beaucoup plus grand. Et je ne traitais pas Miyamoto juste par rapport à ça mais a chaque fois que je le vois il a l'air d'un gros gamin qui n'a pas su (voulu?) évoluer avec le temps (dans le secteur des jeux videos). Preuve en est la "stagnation" des licences Nintendo ces dernières années . D'ailleurs j'attends toujours la digne suite de Mario Galaxy !
hayatevibritania posted the 10/27/2015 at 03:47 PM
ryonarushima971 Preuve en est la "stagnation" des licences Nintendo ces dernières années .

Ce qui est faux.
nicolasgourry posted the 10/27/2015 at 04:03 PM
ryonarushima971 Miyamoto ne cherche pas le "réalisme", pour ça que sont univers est décalé et pour lui l'important c'est que ça reste un jeu "léger", ça n’empêche pas d'être exigeant sur la qualité du jeu.
"Et je ne traitais pas Miyamoto juste par rapport à ça mais a chaque fois que je le vois il a l'air d'un gros gamin qui n'a pas su (voulu?) évoluer avec le temps (dans le secteur des jeux vidéos)" il est resté un grand enfant (ce que beaucoup de personne qui se croit adulte "mature", oublie) et moi justement j'aime ça.
"Apres pour la femme coupé en deux dont tu parles, ici on a un semblant de violence mais avec de vrais personnes, le risque de confusions est beaucoup plus grand." justement non car à la fin du numéro la femme n'est pas coupé en deux, c'est ça qui fait que l'on sait que c'est faux (pour ça que j'ai prit cet exemple par rapport à la fin que aurait voulu Miyamoto et que d'ailleurs les développeurs ont fait mais d'une autre manière), par contre si le tour se termine sur la femme coupé en deux avec du sang partout, là oui il y aurai risque de confusion.
excervecyanide posted the 10/27/2015 at 08:41 PM
miyamoto devient un boulet