Rocket League : pour sa Saison 3, le pass va enfin ressembler à un vrai pass
Devenu un exemple à suivre pour commencer à freiner la tendance des lootboxes, le Pass de Fortnite a depuis été repris dans quelques titres, comme PUBG (dans sa version mobile), Apex Legends ou encore Rocket League.
Pourtant, le dernier cas cité était loin d'être une réussite car ne reposant que sur son système d'expérience, menant concrètement à une faille importante : si vous preniez la Saison trop en retard, il devenait impossible de gravir la totalité des paliers. Du coup, Psyonix se plie naturellement aux exigences du marché en annonçant que la Saison 3 qui débutera le 17 avril (jusqu'au 29 juillet) proposera enfin un système de défis hebdomadaires qui permettra donc théoriquement d'accélérer l'augmentation d'échelons, tout en gardant les gains de niveau classique en marge.
Bon, on a bien dit « théoriquement ». Car là où Fortnite a proposé dès le départ un système identique mais permettant à n'importe qui de prendre le train en marche (si vous débutez par exemple la cinquième semaine, les défis des semaines précédentes restaient accessibles), Rocket League imposera lui de terminer les « missions » la semaine dédiée avant une rotation obligatoire.
Drôle de décision, qui peut éventuellement se justifier sur le fait que par son principe, la variété des défis proposés sera forcément moindre que chez la concurrence.