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johnlaff
posted the 05/13/2016 at 04:06 AM by Gamekyo
comments (4)
maxleresistant posted the 05/13/2016 at 06:26 AM
147 millions de $ de pertes.

Le probleme d infinity c etait surtout le design des figurines qui ne plaisaient ni aux collectionneurs, ni aux enfants.

Oui le gameplay etait aussi en retrait, mais ca n empeche pas skylanders par exemple d etre un succes.

Apres il y a aussi le probleme que le marché est saturé, skylanders, amiibo, disney infinity et lego dimensions. Il y a une limite a l argent qu on peut extorqué aux enfanta et à leurs parents
maxleresistant posted the 05/13/2016 at 06:33 AM
Kotaku cite le probleme de surproduction avev Infinity 2.0. Le jeh etait capablr de generer beaucoup d argent, mais disney en depensais encore plus
famimax posted the 05/13/2016 at 12:00 PM
maxleresistant Je me demande si Lego Dimensions se vends tant que ça, pareil pour Skylanders ils me semble qu'il y a plus aucune com & annonce autour de ce truc. C'est peut etre la fin de ce genre de jeu
arrrghl posted the 05/15/2016 at 01:56 PM
ces licences cartonnaient sur wii !
mais avec la mort de la console et le non succès de la wii U, fatalement les ventes ont chuté !
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Disney Infinity 3.0
3
platform : PC
editor : Disney Games
developer : Avalanche Software
genre : action plates-formes
multiplayer : oui