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  • CT Special Forces : Fire For Effect
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posted the 04/26/2004 at 08:53 PM by Michel Morcos
comments (27)
tokius posted the 04/27/2004 at 07:20 PM
la xbox 2 va couter une fortune avec ce qu'elle a dans le cul, sinon je suis comme Bjon21 je préfére qu'il soit en 2D
bjon21 posted the 04/27/2004 at 07:05 PM
j'aurai preferer qu'il soit en 2d comme metal slug
djfuxero posted the 04/27/2004 at 05:43 PM
deja la xbox 1 coutait cher a ça sortie(489 euros chez certains magasin)alors qu'elle n'avait que 8 a 10 go de sique dur alors avec un disque dur de 20 a 80 GO, vive le prix
on verra bien
ridda2 posted the 04/27/2004 at 04:42 PM
ben moi je n'ai rien a redire a tt ca Delita a tt di
newb posted the 04/27/2004 at 02:56 PM
[StarNab] j'avoue ne pas avoir beaucoup rigolé a ton dernier post ... franchement ... toutes les konsoles next gen koutent cher a début ... (c'est un peu normal) mais bon ...
starnab posted the 04/27/2004 at 02:44 PM
Et oui mesdames et messieurs cette magnifique Xbox 2 pour la modique somme de 1600 € payable en 1 fois avec frais !
newb posted the 04/27/2004 at 02:28 PM
dézolé [Alexdu13] j'y suis pour rien moi ... j'voulais juste passer l'info ... aprés faut voir avec [Con] ...
alexdu13 posted the 04/27/2004 at 01:42 PM
vous faite exspré d'ecrire la meme chose??
con posted the 04/27/2004 at 01:17 PM
Attention, avant de commencer à nous lire veuillez préparer des pincettes géantes et bien vous mettre en tête que ce qui va suivre n’est en rien officiel et qu’il s’agit peut-être de fausses informations, mais étant donné qu’elles ont été relayées par la presse américaine nous nous devions de vous les relater. Pour commencer, et avant de parler technique, il semblerait selon certaines sources très haut placées chez les développeurs proches de Microsoft que la petite sœur de la Xbox, connue actuellement sous les noms de Xbox 2 ou Xbox Next, soit désormais prévue pour le milieu de l’année 2005, alors que le planning initial de MS prévoyait carrément une sortie pour Noël 2004. Une information confirmée non pas par une source, mais par plusieurs et pas seulement chez le même développeur. Voila de quoi alimenter les rumeurs les plus folles… Une tactique qui pourrait s’avérer payante puisque les consoles concurrentes ne sortiraient pas avant 6 à 9 mois après, mais qui dans un autre sens pourrait être très mal perçue par les joueurs Xbox qui se sentiraient lésés par une durée de vie minimale pour leur console actuelle. Espérons alors que Microsoft ait prévu le coup sur le plan du line-up de sortie, pour ne pas subir un lancement aussi pauvre qu’a pu l’être celui de la première ou celui de la PS2 sur le plan du software. Autre info chaude autour de la Xbox 2 pour cette soirée, un schéma vient de faire le tour du web en quelques minutes. Il s’agirait du schéma des spécificités techniques de la Xbox 2 représentant les différentes parties composant la console, du chipset des entrées-sorties (southbridge) à celui mettant en relation processeur, mémoire et puce graphique (northbridge). On y retrouve le fameux processeur IBM 64 bits gravé en 65 nm et basé sur 3 cores cadencés à 3.5 Ghz, une mémoire vive d’au moins 256 Mo et un GPU ATI cadencé à 50 Mhz ou plus, accompagné de 10 Mo d’EDRAM pour le traitement de l’antialiasing notamment. Du côté du stockage et de la lecture on retrouve donc un lecteur DVD et chose plus étonnante, un disque dur ! Selon ce document Microsoft aurait décidé de conserver ce bon vieux disque dur et peut-être même d’augmenter sa capacité puisqu’on peut lire qu’elle serait comprise entre 20 et 80 Go. La connexion Ethernet serait quand à elle toujours intégrée dans la console confirmant la politique de Microsoft en matière de jeu en ligne… et autres. Selon nos confrères de 3DChips-fr.com, les informations contenues dans ce schéma leur auraient été confirmées ce soir même par des développeurs qui précisent qu’il aurait été présenté
newb posted the 04/27/2004 at 10:29 AM


Attention, avant de commencer à nous lire veuillez préparer des pincettes géantes et bien vous mettre en tête que ce qui va suivre n’est en rien officiel et qu’il s’agit peut-être de fausses informations, mais étant donné qu’elles ont été relayées par la presse américaine nous nous devions de vous les relater.

Pour commencer, et avant de parler technique, il semblerait selon certaines sources très haut placées chez les développeurs proches de Microsoft que la petite sœur de la Xbox, connue actuellement sous les noms de Xbox 2 ou Xbox Next, soit désormais prévue pour le milieu de l’année 2005, alors que le planning initial de MS prévoyait carrément une sortie pour Noël 2004. Une information confirmée non pas par une source, mais par plusieurs et pas seulement chez le même développeur. Voila de quoi alimenter les rumeurs les plus folles…

Une tactique qui pourrait s’avérer payante puisque les consoles concurrentes ne sortiraient pas avant 6 à 9 mois après, mais qui dans un autre sens pourrait être très mal perçue par les joueurs Xbox qui se sentiraient lésés par une durée de vie minimale pour leur console actuelle. Espérons alors que Microsoft ait prévu le coup sur le plan du line-up de sortie, pour ne pas subir un lancement aussi pauvre qu’a pu l’être celui de la première ou celui de la PS2 sur le plan du software.

Autre info chaude autour de la Xbox 2 pour cette soirée, un schéma vient de faire le tour du web en quelques minutes. Il s’agirait du schéma des spécificités techniques de la Xbox 2 représentant les différentes parties composant la console, du chipset des entrées-sorties (southbridge) à celui mettant en relation processeur, mémoire et puce graphique (northbridge). On y retrouve le fameux processeur IBM 64 bits gravé en 65 nm et basé sur 3 cores cadencés à 3.5 Ghz, une mémoire vive d’au moins 256 Mo et un GPU ATI cadencé à 50 Mhz ou plus, accompagné de 10 Mo d’EDRAM pour le traitement de l’antialiasing notamment.

Du côté du stockage et de la lecture on retrouve donc un lecteur DVD et chose plus étonnante, un disque dur ! Selon ce document Microsoft aurait décidé de conserver ce bon vieux disque dur et peut-être même d’augmenter sa capacité puisqu’on peut lire qu’elle serait comprise entre 20 et 80 Go. La connexion Ethernet serait quand à elle toujours intégrée dans la console confirmant la politique de Microsoft en matière de jeu en ligne… et autres.

Selon nos confrères de 3DChips-fr.com, les informations contenues dans ce schéma leur auraient été confirmées ce soir même par des développeurs qui précisent qu’il aurait été présenté récemment par MS.

viet posted the 04/27/2004 at 10:21 AM
la GC coule faut le dire mais bon sa reste une bonne console ...
newb posted the 04/27/2004 at 10:04 AM
sur XBOX (à mon avis) on a d'autre plus grand jeux en "atente" ... mais bon ... ki sait ??? ça s'trouve CT sera ZE outsider ...
bigcipo posted the 04/26/2004 at 11:06 PM
cosa mi rappresenta? bah!
posted the 04/26/2004 at 10:41 PM
Mais a-t-il une chance face à Rainbox Six ?
ibisblue posted the 04/26/2004 at 10:37 PM
Bah il peut etre bien, attendons d'en savoir plus. Ah j'ai hate que s'soit l'E3 moi...
newb posted the 04/26/2004 at 09:44 PM
CT Special Forces c'est une bonne serie sur GBA ... mais bon un passage en 3D pour les konsoles de salon ... faut voir ...
starnab posted the 04/26/2004 at 09:43 PM
Sur GBA c'était bien fatigué comme jeu...
sk8pro posted the 04/26/2004 at 09:36 PM
c po grave, ca reste que c stupide de leur part
pax posted the 04/26/2004 at 09:31 PM
Parce que t daccord avec kkun dautre...
Ah, voila une bien belle nouvelle kom on a l'habitude de voir, a pu rien sur gc, ben c pas niou... Serieux jimagine bien ce jeu un peu comme metal gear... Mais en 1000 fois moins bien, imaginez metal slug en 3D, carnage
delita posted the 04/26/2004 at 09:29 PM
Lol c'est clair les CT Special Forces ont débuté sur GBA (et PSOne), quelel bande d'ingrats ces dév.
sk8pro posted the 04/26/2004 at 09:26 PM
heu pourquoi la ? explique un peu svp.
jojojo posted the 04/26/2004 at 09:22 PM
sk8pro tu suce bocoup loool
bahamut0 posted the 04/26/2004 at 09:20 PM
Ca va ils font sur GBA mais pas sur GC bizzar ce sont peut etre fache avec Nintendo...
mario posted the 04/26/2004 at 09:12 PM
Clair, si le jeu a eu du succès, c'est aussi grace à la portable de Nintendo, sont pas très sympa ces développeurs moi je trouve
sk8pro posted the 04/26/2004 at 09:12 PM
Entoni : Bien dit ! C'est carrément stupide de leur part.
entoni posted the 04/26/2004 at 09:11 PM
Ces bien d'oublier la marque de console qui vous a fais connaitre...
delita posted the 04/26/2004 at 09:05 PM
Ouais la GC est encore volontairement oubliée, super trop étonnant...
profile
CT Special Forces : Fire For Effect
0
platform : Xbox
developer : Hip Interactive
genre : action
european release date : 03/25/2005
us release date : 11/30/2004
japanese release date : 11/30/2004
other versions : PC - PlayStation 2