kekell[Exp : 0 - Niv : 1] posted the 03/27/2010 at 06:47 PM
j'aime bien le design même si j'aurai préféré un survivor horror
kekell[Exp : 0 - Niv : 1] posted the 03/27/2010 at 06:54 PM
n'importe quoi ...
si Bayonneta était en lead sur PS3, y aurait pas eu de soucis de chute de framerate ..
faire un portage PS3 vers 360 c'est plus simple que 360 vers PS3.
trungoku777[Exp : 4312 - Niv : 44] posted the 03/27/2010 at 07:37 PM
Squarelove, ""si on arrive à faire bien sur PS3, alors pas de problème pour la version 360". Ca veut dire que la version PS3 sera le facteur limitant..."
Trop fort!
Le pire c'est qu'on a plusieurs développeurs qui affirme l'inverse.
shiks[Exp : 9015 - Niv : 91] posted the 03/27/2010 at 07:42 PM
Pas sûr de comprendre la logique de Squarelove. En tous cas le jeu me tente bien (logique c'est platinium games). Après certains trouveront dommage que sa ne soit pas un Survival horror, mais vus que j'aime pas trop ce genre, moi je m'en fous ^^.
kekell[Exp : 0 - Niv : 1] posted the 03/27/2010 at 07:50 PM
je comprends pas ce que tu dis par " facteur limitant " ... je crois que t'as pas compris ce qu'a dit Mikami .
faire un jeu en lead sur 360 pour le porter sur PS3 , c'est plus compliqué pour les développeurs car l'architecture de la PS3 est complexe contrairement au PC alors que faire un jeu en lead PS3 et le porter sur 360 c'est beaucoup plus simple .
De plus, si j'avais tort ... tous les jeux EA, Activision, Ubisoft etc serait en lead 360 .
trungoku777[Exp : 4312 - Niv : 44] posted the 03/27/2010 at 07:51 PM
Mdr mais tu le fais exprès??
""si on arrive à faire bien sur PS3, alors pas de problème pour la version 360""
En quoi ça veut dire que la PS3 est le facteur limitant comme tu dis??
Nan mais la tu interprète un peu n'importe comment ses dires.. -__-
yuri[Exp : 3437 - Niv : 35] posted the 03/27/2010 at 07:56 PM
J'attends les spéculations du dieux kayama pour savoir si le jeu sera fluide,bien ou pas
thedeadwalk[Exp : 5423 - Niv : 55] posted the 03/27/2010 at 08:04 PM
Bof sans âme a première vue.
kayama[Exp : 6970 - Niv : 70] posted the 03/27/2010 at 11:24 PM
J'ai déjà répondu une fois sur l'avantage de développer en lead PS3, je vais pas me répéter tout le temps surtout pour répondre à des trolls.
grayfoxx[Exp : 10129 - Niv : 102] posted the 03/28/2010 at 12:18 AM
Après le BTA,voilà que PG s'attaque au TPS
Mikami est sur la place.
mo2zo[Exp : 0 - Niv : 1] posted the 03/28/2010 at 10:01 AM
Shinobi --> je me suis dit exactement la même chose, les chara. design est propre, classe.... mais j'trouve que y'a absolument rien qui se dégage de ces images....
thayvanh[Exp : 0 - Niv : 1] posted the 03/28/2010 at 10:57 AM
ce jeu me fait penser a PN 03 sur gamecube... allez savoir pourquoi!
ridfux[Exp : 3255 - Niv : 33] posted the 03/29/2010 at 12:55 AM
le design a l'air pas mal, l'armure du perso est vraiment bien réalisée
si Bayonneta était en lead sur PS3, y aurait pas eu de soucis de chute de framerate ..
faire un portage PS3 vers 360 c'est plus simple que 360 vers PS3.
Trop fort!
Le pire c'est qu'on a plusieurs développeurs qui affirme l'inverse.
faire un jeu en lead sur 360 pour le porter sur PS3 , c'est plus compliqué pour les développeurs car l'architecture de la PS3 est complexe contrairement au PC alors que faire un jeu en lead PS3 et le porter sur 360 c'est beaucoup plus simple .
De plus, si j'avais tort ... tous les jeux EA, Activision, Ubisoft etc serait en lead 360 .
""si on arrive à faire bien sur PS3, alors pas de problème pour la version 360""
En quoi ça veut dire que la PS3 est le facteur limitant comme tu dis??
Nan mais la tu interprète un peu n'importe comment ses dires.. -__-
Mikami est sur la place.