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  • M.A.G. : la première image !
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publié le 22/07/2008 à 20:58 par Michel Morcos
commentaires (23)
tsuna93 publié le 23/07/2008 à 10:46
ouai ils vont tout faire pour que sa marche sinon il perdraient pas leurs temps a continuer bosser dessus
lastmajor publié le 23/07/2008 à 10:30
ben y'a socom depuis la ps2, warhawk et resistance à 40 sans lag!
octovote publié le 23/07/2008 à 10:14
bah sur PS3 aussi y a pas beaucoup de jeux jouables à 32...
lastmajor publié le 23/07/2008 à 09:44
J'y pense, comment se fait-il qu'aucun jeu xbox360 ne puisse être jouer à 32 (je précise que j'ai la 360, avant qu'on me prenne pour un troll)? Microsoft donne-t-il des consignes pour son live?
octovote publié le 23/07/2008 à 08:29
...Hum... Si c'était une annonce Xbox 360 je suis sûr qu'on aurait eu droit à d'autres remarques que "encore un jeu de gueguerre"... Parce que bon, entre la PS3 et la Xbox, moi je trouve quand même le catalogue PS3 plus varié niveau jeux de guerres justement. Et puis bon l'info à retenir c'est surtout 256 joueurs... Megaman, aujourd'hui il existe plein de possibilité pour communiquer au micro sans que ce soit le bordel, suffit de muter, et pour retrouver ses potes des jeux comme Battlefield offre déjà ce genre de possibilité en marquant les joueurs qui t'intéressent sur le radar... Bref, tes problèmes sont tout sauf des problèmes.
gemini publié le 23/07/2008 à 07:33
sun > Resistance 2 va deja permettre de voir le jeu à 64 joueurs (pas encore vu sur consoles) Vu le online beton du 1er ça va le faire... Apres 256 joueurs faut voir... Si les serveurs sont fait en conséquence ça ira, apres c'est clair que c'est pas le mec avec 1megamax qui va heberger la partie
karbon publié le 23/07/2008 à 05:54
Et oui encore un jeu de guéguerre ! on espère que la réaction sera la meme avec le prochain Call of Duty 5 -_-
majesdad publié le 23/07/2008 à 04:26
Kikimax je pense plutôt que c'est les ricains qui surkiffent les jeux de guerres et autres fps, moi j'aime bien mais après bon...en même temps vous me direz t'aime pas t'achète pas mais en même quand on commence à avoir que sa sur une console cf la première xbox sinon ils peuvent toujours développer encore plus de rpg (oui je surkiffe sa je sais!), plus de jeux d'aventure/exploration et les jeux de plateformes mrd...
sun publié le 23/07/2008 à 00:41
Moi ce qui me fait rire c'est leur sois disans avantage béton du 256joueurs online ><

Qui ce revelent en fait etre un truc bidon ^^'

ont vas rien comprendre dans les partis avec autant de monde , pour parlé ca vas être une catastrophe et de plus pour que yé 256joueurs qui joue en même temp ^^" sans lag ça vas etre chaud ...
hayatevibritania publié le 22/07/2008 à 23:58
Ce qui me dérange c'est la période, soit c'est la 2nd WW on bien l'époque actuelle, jamais le futur, ou encore un monde fictif. Bah ouai overdose quoi
neozylom publié le 22/07/2008 à 23:57
[Zelda7] Hum, c'est fesable, suffit d'avoir un serveur qui supporte les 256 joueurs Et puis, si y'a du lag, sa sera pas a cause de la PS3, mais des serveurs pourris.
snake999 publié le 22/07/2008 à 23:06
Turlututu > Apparemment vu ce qui ce qui squatte le haut des charts depuis la sortie de la Wii faut croire que oui^^
thomass2 publié le 22/07/2008 à 22:45
vous voulez un jeu ou on fait de la balançoire ? si vous n'aimez pas, n'achetez pas.
kikimax publié le 22/07/2008 à 22:29
en mm temps c ce que tt le monde reclame alors pourquoi se priver?
majesdad publié le 22/07/2008 à 22:13
Un jeu très ambitieux mais bon là les jeux de guerre et autres fps sa en fait un peu trop à mon gout j'ai même l'impression que c'est la génération où on en a le plus...
megaman publié le 22/07/2008 à 22:06
yui, les 256 joueur sont divisé en plusieur bataillon de 8 joueur, je pense que le micro sera limité a ces section, et que seul les commandant puissent parler a tout le monde, pour trouver les potes bah y a les bataillon, et surment un point sur la carte qui indique ou sont tes amis. ils sont pas bete nous plus ils vont pas faire un jeu ultra fouillie(du moins j'espere pas)
alexkidd publié le 22/07/2008 à 21:57
Perso même si je suis vraiment pas un gros fan du genre ce titre m'a emballé car enfin du online ambitieux sur consoles. Va falloir prévoir the server pour accueillir tout çà lol
yui publié le 22/07/2008 à 21:50
256 c'est un nombre maximal. En admettant que le jeu se joue au mieux à 256, ça donne du 128 par équipe ...t'imagines avec les micros néanmoins? T'imagines si t'as un pote dans la partie, la galère pour le retrouver? T'imagines vouloir faire une map style 7vs7 et que la map est prévue pour plus de dix fois plus de monde? Enfin, j'ai jamais jouer à cette licence, donc je ne peux pas me répondre moi-même l'on va dire.
megaman publié le 22/07/2008 à 21:37
nan mais si ils pensaient pas que ca soit possible ils le feraient pas, d'ailleurs ils misent tout sur ce nombre, si ca foire c'est mal parti, chuis pas ultra fan des jeux de guerre, mais 256 joueur ca peut etre interessant.
zelda7 publié le 22/07/2008 à 21:33
256 joueurs c'est bien beau mais ça risque de pas ressembler à grand chose là quand même ^^. Faudra des niveaux gigantesques et gérer le lag de 256 joueurs simultanément. La PS3 a des limites je pense ^^.
scout publié le 22/07/2008 à 21:30
clair encore de la guerre,y a que ça...
lexiz publié le 22/07/2008 à 21:21
Image en 256 par 150 lool
raphy26 publié le 22/07/2008 à 21:16
encor un jeu de guéguerre online sa deviens casse couille!
Fiche descriptif
M.A.G.
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Nom : M.A.G.
Support : PlayStation 3
Développeur : Zipper Interactive
Genre : action
Multijoueur : Jusqu'à 256 (online)
Sortie européenne : 29/01/2010
Sortie américaine : 26/01/2010
Sortie japonaise : 28/01/2010