Ouai, sa m'enchante pas, mais bon on est jamais à l'abri d'une suprise, et qui sait peut être que le jeu sera bon (même s'il a plus de chance d'être mauvais).
inertia> ce qui est vendeur aujourd'hui c'est les chara designs de tafiole façon nomura, normal que d'autres cèdent à cette mode quand on voit comment ça se vend par camions ...
(xiomay) + 10.000 ! Le chevalier de la lumière version Nomura, j'adhère pas mieux ... Pour ce nouveau castle, pourquoi pas ! Mais je regrette le character design de Kojima ...
A suivre
Putain mais comment on peu être enthousiaste sur ca quoi. Non mais vous sentez pas la supercherie a 70km après Dragon quest, Resident Evil UC et Soulca legend ? Castlevania ca avait pas deja une grande âme en 3D mais mettre tout dans un jeu de combat...c'est vraiment ridicule.
Dissidia ca ressemble a quelque chose rien qu'en un seul screen, ca non.
Je savais que Konami n'aimais pas développer sur console nintendo mais de là vouloir faire exprès de faire des mauvais pour couler Nintendo fallait oser; lol.
Il se disputera la place du plus mauvais beathem all avec soulcalibur legends...
Merci nintendo pour cette merveilleuse console ^^
Déjà qu'il est en 3D, mais en plus un jeu de combat ... =s
Donc sur le fond pas de soucis.
Par contre sur la forme, Oh my F#####g God....
Le chara design est minable, non pas laid, mais a des années lumiere de ce que sont sencé etre les persos.
Que Alucard est ai degaine de tafiole Gothique, aucuns problemes et ca lui va plutot bien, par contre qu'est ce que c'est que cette degaine minable de simon ??
On va ns dire quoi la ?
que c'est un prequel post 1er castlevania?
On dirai qu'il a 12 ans et demi, mal demoulé...
Simon Belmont pour moi c'est un peu le conan de la serie, je le vois machoire carrée bas du front et bourrin, le bon barbare quoi (comme al sublime illustration du tout 1er sur msx par exemple) richter peu etre beau gosse c'est pas un souci, mais pas Simon !!!!
bref c'est du nimp, on dirai qu'ils veulent faire plaisir aux filles la Oo....
De plus c'est clair que ca fais "bizarre" de pas trouver ca trops moche.
c'est quand meme "genial" cette wii, elle arrive a nous faire oublier que sur gamecube il y avai des jeu superbe, type soulcalibur 2 ou les rogue squadron, tout en etant un peu plus puissante elle alligne quasiement que des "hits n64" visuellement parlant.
Le jeux video tel que ns l'avons connu, est mort, c'est vraiment malheureux...
Welcome to the real world les mecs...
(dailleur smash bros pour l'instant c'est pas la folie...m'etonne pas cela dis, ya pas marqué mario dessus et les basiques-casuals connaissent pas)
A suivre
Dissidia ca ressemble a quelque chose rien qu'en un seul screen, ca non.
AH lala qu'est-ce qui s'est passé dans la tête de Konami ? LOL
Koji Igashari (producteur de la série), s'exprime dans le magazine Nintendo Power :
"J'imagine que certains fans pourraient être soucieux à propos de la qualité du jeu, mais je suis confiant sur le fait que nous pourrons livrer un jeu de très grande qualité. Je pense que les fans verront que le jeu reste fidère à la série des Castlevania. Même si c'est un jeu de combat, je peux garantir qu'il sera fun"
Sinon pour le fond euh ... Attendons ...
Mais prendre un Castlevania pour en faire un jeu de combat ça l'est encore plus.
Sur Xbox360/PS3... On aurait pu comprendre mais sur Wii? avec la Wiimote... Ã quoi bon?
On aurait préféré agiter notre Wiimote sur un vrai Castlevania...
Comment ça aurait tout tué!! =[