Epsilonn > Je disais ça pour faire grincer des dents. Non plus subjectivement je trouve que killzone 2 est magnifique graphiquement. Pour ce qui est de l'interet du jeu , je ne peux pas me prononcer parce que j'en ai pas encore assez vu. Par contre, c'est vrai que je suis plus sensible à des univers originaux science fiction/fantastique comme bioshock. L'univers de Killzone 2 ne donne pas trop envie d'y jouer... entre halo, gears of war, COD etc etc... c'est toujours la emem chose. voilà ^_^
Loin de GOW? Je pense pas....au pire c'est un peu en dessous, au mieux c'est un peu plus beau....mais bon pas de quoi se plaindre, graphiquement parlant bien sur...
Bioshock est en effet, plus original, en plus d'etre superbe. ^^
La video de Killzone est convaincante d'un point de vu ambiance et visuel, mais le gameplay(enfin le peu qu'on en voit) est trop classique.
j'avouee ke c beau mais c pas le jeu qui comparera au mastodonte qu'est halo....sony nous avait dit que le 1er etait le halo-killer, pfff on connait la suite mais celui ci ca me donne envie, l'an prochain quand je prends une ps3, il sera mon jeu, je veux savoir la date de sortie, je veux c jeu plus que MGS!!
ben dis donc on a beaucoup de programmeur en herbe ou mytho choisissez parce que si au lieu de critiquer (datmaster et cornflak) vous vous mettiez à la tâche pour montrer aux devs que vous critiquer ce qu'ils devraient faire vous rendriez un service aux gamers
le tout moldeliser sa veut dire que la plupart des detail son modeliser ( ex : poche , detail des arme etc.... ) là ou gears of war ne propose que de la texture (voir bug) (mapper normal ou parralax)
donc j'ai beaucoup plus d'estime pour le travail de guerrilla... de plus dire qu'il n'y a pas de shader c assez debile vue que dès que tu mets une texture sa s'appel un shader ( de plus si tu mets pas de shader ya pas d'ombre (comme son nom l'indique) alors on verait des perso tout noir (ou gris la plupart du temps) n'etait affecter par aucune source de lumiere)
on a vue qu'un niveau sa se pourrait bien que les suivant tronche encore plus la gueule que celui-ci
.... sinon , citer crysis et Dx10 quand on prog vla la reference : un jeux coder a la bourrin pour tourner sur des machines de plus de 2000 € ( peut etre 1500 € ) ce n'est pas là le language d'un programmeur ... pas chez moi en tout cas
////// attendon tout de meme de voir un peu plus du jeux pour juger