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3
Qui a aimé ?
paularna2, tireurfou, johnlaff
publié le 16/10/2006 à 18:08 par Gamekyo
commentaires (17)
publié le 18/10/2006 à 11:54
Pour y avoir joué, je trouve qu'il tient ses promesses techniquement - c'est donc très beau pour le genre, et d'ailleurs je tiens à ajouter que les premiers grincheux qui pensaient que la défenestration des ennemis dans les murs de briques étaient précalculés se sont gourés, le moteur physique est très bien réglé et chaque brique possède sa masse, etc. Mais le problème du jeu pour le moment (comme Sonic Heroes en fait) c'est son gameplay aussi précis qu'un cadis et sa caméra affreusement lente (heureusement que la gâchette gauche est là :S). Bref une sacrée douche froide en ce qui me concerne, parce que là on touche à l'injouabilité, ça craind...
roucool publié le 17/10/2006 à 20:02
Vilain c'est pas moi qui di ça!
Il faut apprendre a lire !G bien mis des guillemets!
ou peut etre que ton cerveau a perdu beuacoup de ses neurones ce ki expliquerai peut etre que tu n'as pa vu les guillemnets!
et pui en disant des beaux graphismes je parle de la beauté des graphismes du detail....et de plein d'autres truc que tu peux pas comprendre!
koulapic publié le 17/10/2006 à 13:11
moi ca m'plait, j'y crois!! g peur pr la maniabilité, ms rien n'est joué! je croise les doigts. a part ca, l'univers change, ca m'interesse!
vilain publié le 17/10/2006 à 07:17
Roucool, sombre idiot, tu peux me dire comment tu mésure la beauté des graphismes ? avec une régle ? avec une jauge ? ou avec la profonduer de ta betise insondable ?
roucool publié le 16/10/2006 à 23:19
les parisan de la wii perle toujour de la jouabilité
ca me fai penser a la pub peti bateau
"a koi ca sert d'avoir des vetemnt si on peut rien faire dedan"
lol
sauf ke la c'est:
"a koi ca sert des beaux graphismen si la jouabilité est nulle"?
fau arrter on a toujour jouer avec une manette et sa restera le controleur leader!
mogan94 publié le 16/10/2006 à 22:02
bah roocool tu resors toujours les même "arguments". Désolé mais il n'y a pas de grande différence entre la version Wii et PS360. DD'autant plus que les persos de sonic sont vraiment trés peu détaillé, il pourrait faire une fourure comme dans Star Fox Adventure... bref graphiquement rien de transcandant
nknicola publié le 16/10/2006 à 21:43
moi c'est surtout l'ambiance qui pose problème...Un sonic dans des décors post-apocalytiques..bof ! Et puis qu'est-ce qu'ils ont fait à Eggman ??!!
sega49 publié le 16/10/2006 à 20:49
[Roucool] sa sère a quoi d'avoir un jeu super beau si on a une maniabilité de merde, alors que peutetre sur la Wii, c'est moin beau, mais la caméra et la maniabilité est peutetre meilleur
nko publié le 16/10/2006 à 20:43
le probleme des sonic en 3d a toujours été la camera, je comprend pas pourquoi les dév. refond les meme erreurs...aucunes evolutions de ce coté et ce dommage car sa gache tout le reste..il reste un espoir avec l'episode sur Wii...
roucool publié le 16/10/2006 à 19:58
la version wii on diari que le jeu est fait sur ps2 alors que la on voit la difference !
berny38 publié le 16/10/2006 à 19:19
c'est vrai Charogne moi aussi la version Wii m'attire beucoup plus que celle ci !!et graphiquement je ne trouve pas qu'il y ai une si grande différence avec cette derniere!!
charogne publié le 16/10/2006 à 19:17
completement pourri comparer a la magnifique version wii et son gameplay au petit oignons!
nashkel publié le 16/10/2006 à 19:06
Bah tu peux voir pad en main avec la démo du xbox live et c'est vraiment pas convaincant...Grosse déception...Rapide, oui, mais injouable, incontrolable, caméra plus qu'énervante...
hmm publié le 16/10/2006 à 19:02
hmm
www.youtube.com/watch?v=QMwgwqAJQ2E
speedfr publié le 16/10/2006 à 18:40
graphiquement, c'est pas mal, et puis il y a eu toujours des problèmes de caméras depuis le passage à la 3D dc.... je verrais pad en main!
capcom publié le 16/10/2006 à 18:24
Oui je trouve aussi !!!
macbeal publié le 16/10/2006 à 18:21
La jouabilite n'a pas l'air top (problemes de caméra sur la demo dispo sur le XboxLive)
Fiche descriptif
Sonic the Hedgehog
3
Support : Xbox 360
Editeur : Sega
Développeur : Sonic Team
Genre : plates-formes
Multijoueur : 1 à 2 joueurs
Sortie européenne : 17/11/2006
Sortie américaine : 14/11/2006
Sortie japonaise : 21/12/2006
Autres versions : PlayStation 3