
Guild Wars : Nightfall se précise
Quelques mois à peine après la sortie de
Guild Wars : Factions,
NCSoft revient à la charge et annonce le développement de
Guild Wars : Nightfall. Prochain épisode de cette série à succès,
Guild Wars : Nightfall sera présenté aux joueurs du monde entier lors d'une événement PvP qui se déroulera du 28 juillet au 31 juillet 2006. Cette première preview permettra aux joueurs de découvrir les deux nouvelles professions de
Guild Wars : Nightfall (Dervish et Paragon), ainsi qu'une sélection de nouvelles régions et des items à n'en plus finir.
publié le 18/07/2006 à 16:17 par
Gamekyo
deux nouvelle classe certe mais ils ne savent plus quoi inventer en clair c'est un guerier monial avec une autre arme et un ritualiste oriental
toujour aps de race ni de proffesion(pecheur etc)
une fusion entre guild wars et wow surai la meilleure chose qui pourai arriver(espoir espoir)
un contexte oriental, sa me plait pour le 4em volet je me rejuit de savoir ou cela va se passer ^^ j'esper qu'il y aura bcp plus de liberter masi bon pr l'instant je ne sais rien et j'esper avec impatience que se 3em volet sera exitant (et plus lng que faction)
je vais tout de meme repondre a adun (jespere qu'il lira)
ce jeux est vide si on joue avec les mercenaire qui sont , il faut l'avouer; totalement debile mais a partir du moment ou on joue avec une bande de pot ou de personne de sa guilde due l'on conai bien ce jeu est tres interessant
en suite je trove original que l'on puisse passer de tyrie a cantha biensur il faut avoir les deux masi bon
ensuite, un peu de negatif l'ajout de 2profession skills et mob etc n'ets pas suffisant, il faudrai je trouve plus de possibilite
du genre, nager sauter car meme de simple choses comme cela si on els ajoute les une sur les autre cela rend un jeux bien plus interessant
ensuite les classe
il n'y a pas de race, tout le monde est gentil il n'y a pas de mechant (on ne peu pas incarner plutot) et puis ce que je trouve innadmicible et que je parie qu'ils vont nous ressortir sa sur nightfall : certains skill sont totalement copier exemple "attaque d'ailedacier" et "taillade de galrath" c'ets totalement pouri enfin bref guild wars a ses bon et ses mauvai coté moi j'avoue que je creer un perso faction de 1 car ils son +beau et pui on montplus vite de lvl (normal le jeu est 1000 foi plus court)
et propheties est bien mieu plus long on ft un avec son parsonage on aprend a bien le conaitre
gw est genial rien a dire je ne suis aps decu
Faux , c'est un cooperative online role playing game.
en gros , jeu de role en cooperatif.
Fockers , fais pas ton geek pourri.
Sinon du 28 au 31 ,je suis en vacances en Grèce , si pax pouvait nous faire des scans voir une vidéo ^^
et personnalement dans guild wars je suis full PvP donc forcement pas beaucoup de PvE ce qui ne m'empeche pas de l'avoir finit plusieurs fois !
FF est un RPG pourtant ya pas 660 000 protagoniste joueurs
et pis arenanet c'est pas des voleur !!! ils font pas payer tout les mois 13euro !!!!
le temps de diablo est revolu passons dans une nouvelle ere celle de GW.....
C'est un nouveau genre de MMORPG -> Competitive Online Role Play Game *mode traduction on* jeux de role en ligne competitif !
Guild Wars est -> à part
le lvl de GW s'arrete à 20 (çà plait pas a beaucoup de monde çà) mais justement c'est ce qui fait son enorme originalité !!
car lvl 20 contre lvl 20 çà veut dire qu'à ce niveau tout les joueur sont egaux et donc c'est la maitrise du personnage qui ressort et le bon build pas comme WoW ou on fait un groupe de 170 gars pour aller battre un mob *tousse* non mais c'est vrai !!! ce qui le demarque de beaucoup de MMORPG c'est que GW est un des plus tactiques
rien qu'à voir le mal que se donne certaines personnes pour créé de nouveau builds c'est MAGNIFIQUE
koobo partenaire officiel de GW