search engine
  • MotorStorm fonce en images
  • MotorStorm fonce en images
  • MotorStorm fonce en images
  • MotorStorm fonce en images
  • MotorStorm fonce en images
1
Like
Who likes this ?
davidhm
posted the 06/29/2006 at 05:55 PM by Gamekyo
comments (61)
xerxes posted the 06/30/2006 at 09:46 PM
[Gibbon] ya pas de quoi ;-)
shu posted the 06/30/2006 at 07:40 PM
Classe vivement septembre poru voir ou ca en est...
posted the 06/30/2006 at 02:47 PM
Peut-être que maintenant, vous comprendrez entre images de synthèse marketing et vrai in-game... Enfin, on va pas dire que c'est moche non plus, ce qui est sympa c'est la déformation de la chaussée en temps réel, niveau gameplay ça pourrait le faire !
thana13 posted the 06/30/2006 at 02:33 PM
Nemo > Lol excuse moi, j'avais oublié qu'en fait, la ps3 c'était plus un pc XD
gibbon posted the 06/30/2006 at 11:39 AM
Xerxes : Haha merci pour cette vanne qui m'aura bien fait rire
landsta posted the 06/30/2006 at 11:18 AM
C'est clair les graph baveux y'en a marre a la fin!!! Sa donne la gerbe et ne rend pas un jeu plus beau. Pour moi aucun interet se Motorstorm qui me fait bien rire, hé hé hé !!!!!
dark007 posted the 06/30/2006 at 09:59 AM
bof bof en vidéo ca le fait mais en images c'est pas trop top,bon si le jeu sort sur la 360 ca serais top mais bon....
xerxes posted the 06/30/2006 at 09:47 AM
on dirait Gilbert Montagné qui vient de se faire implanter des électrodes au creveau pour enfin voir parceque là c'est trop d'effets au final ya pas de plaisirs à regarder ça
nemo2004 posted the 06/30/2006 at 09:32 AM
non je suis pas hs, vous tappez la cata parce qu'il y a un soi disant bug sur une image, mais quand c'est une image nintendo y a pas de probs c'est normal, puis t'as le saisi de thana13 qui parle d'arguments principaux de la xbox et ps3 mais rien a voir, trop naze tain c'est grave, on parle de publication d'image... Quel frustré quoi.
reppa posted the 06/30/2006 at 09:26 AM
"çe sont des image ingame" -> lol meme gran turismo hd il est pas aussi beau
sums posted the 06/30/2006 at 03:39 AM
on sen talque du bug, par contre le fait que ça soit des image de la video en synthese de ya tres lontemps qui avait surpris bcp par sa beauté et une fois le "vrai" jeu devoilé on se retrouve avec un jeu bcp bcp moins bien ça c'est plus embetant.Mais bon c'est tres souvent ça du côté de chez Mr Sony
vjgvukvukhb posted the 06/30/2006 at 03:21 AM
ce jeu selon les sites et magazines respectable, le jeu n'etait pas excellent avec des images ingames...et ces images ci viennent du trailer on peut pas nous mentir 3 fois , c finit sony on a compris le jeu on attend les vrai images....
gibbon posted the 06/29/2006 at 11:19 PM
Mais ce que je ne comprend pas Signus, c'est que tu puisses parler de "bugs" alors que c'est un choix de programmation. Des erreurs visuelles de collision il y en a depuis l'avenement de la 3D, ca fait partie de sa définition meme. Les collision boxes sont la chose la plus importante au moteur physique mais aussi la moins visible a l'oeil nu. Faire des modeles 3D complexes dont les surfaces correspondraient a des elements physiques dans ce genre de jeu revient encore a de la pure folie. Ce "probleme" visuel sur ce screenshot est commun, je trouve personnellement juste rigolo de s'amuser a reperer les imperfections. Et il est clair qu'on essaye normalement de lacher des screenshots parfait de ses soft en général. C'est un oubli, mais rien de grave...
thana13 posted the 06/29/2006 at 11:12 PM
Je te parle pas du produit final, je te parle des screens qui nous sont dévoilées.
signus posted the 06/29/2006 at 11:05 PM
Dois-je vous rappeler que PGR3 tournait à 15-20 images/sec 4 mois avant sa sortie avec plein de bugs en tout genres ? Le produit final est pourtant nickel non ?
thana13 posted the 06/29/2006 at 11:02 PM
Lol personne l'a remarqué, j'en suis pas sûr et je suis encore moins sûr que tu puisses savoir qui a vu quoi. Quant a ton argument du debugage ne change rien, on a des screens diffusie et on a un gros bug dessus, point.
signus posted the 06/29/2006 at 11:01 PM
Comment peut-on parler de travail baclé à 6-7 mois de la sortie (ces images datent d'au moins 2 mois) ? Ca me dépasse -_-'
alana posted the 06/29/2006 at 10:59 PM
Nemo t'es HS on parle de motostorm alors quesqu'on s'en tape de zelda là ... sinon thana a raison quand même, c'est pas très propre de mettre des images ( ou vidéos ) avec un bug dedans, on dirait que le travail a été baclé.
signus posted the 06/29/2006 at 10:55 PM
Tu parles, personne ne l'a remarqué à part Fourtwo4 Et puis ce n'est pas comme si le jeu était déjà dispo à la vente. Il reste encore 5-6 mois de développement et le débugage se fait généralement à la fin.
thana13 posted the 06/29/2006 at 10:40 PM
Hey Signus, heureusement que tu travailles pas dans la voie communication d'une entreprise hein. Parce que balancé des images ou des bugs apparaissent, c'est pas futfut hein ;D
signus posted the 06/29/2006 at 10:37 PM
Sauf que le jeu est toujours en développement...fouille merdes
thana13 posted the 06/29/2006 at 10:34 PM
Bah Nemo le "ça t'arrache les mirettes tellement que ta mère en pleure" c'est quand même le principal argument de la PS3 avec la bobox360 =x
nemo2004 posted the 06/29/2006 at 10:29 PM
un bug sur une image de zelda ou une planche lui rentre dans le ventre c'est pas un problème, mais la c'est la cata, bande de nuls
gibbon posted the 06/29/2006 at 10:06 PM
Haha jolie démonstration Damaster Et oui, l'image comporte quelques défauts qui peuvent flouer les yeux les moins perspicaces
damaster posted the 06/29/2006 at 09:43 PM
euh a ouais ( ou commencer passer pour un con par DAMASTER ) en fait apres examen appofondi de l'image on s'appercopie bien que la roue est celle du 4x4 et non celle du buggie donc il y a bien un gros bug de collision probablement NON MAIS J'AI HONTE DE VOUS [mode ironie ON] ( toutes mes escuses )
damaster posted the 06/29/2006 at 09:39 PM
MAIS C'EST QUOI CES CONNERIES... vive les pro du jeux video on va passer pour qui , nous les gars de jeux france ( censer etre le meilleur site francais de JV ), su les autre site !!!! MAIS VOUS ETES PAS BIEN, est ce que vous savez qu'il existe un responsable marketing qui est responsable de devoiler le jeux petit a petit et la gars aurais meme pas mris le temps de regarder si il y avais un bug sur l'image... en fait c'est juste un effet d'optique ( virtuel ) la roue du buggie cache tout simplement celle du 4x4.... vous avez quel age serieux PARFOIS J'AI HONTE DE VOUS
tuntun posted the 06/29/2006 at 09:36 PM
ce qui me gene le plus c'est pas les graphismes (qui sont quoi qu'on en dise largement plus beau que sur PS2), mais les sensations de vitesse. Dans la video que j'ai vu sur jeux- france, je me suis fait chier en la regardant, ca avance pas. En comparaison (ca va pas plaire a certain mais c'est ce que je pense), Excite Truck sur Wii me donne beaucoup plus envie meme si c'est moins beau.
thana13 posted the 06/29/2006 at 08:40 PM
Ya que Loeb qui arrive a conduire en perdant une roue (voir deux) =O
duster posted the 06/29/2006 at 08:37 PM
Aucun des vehicules ne peut avoir perdu sa roue! Soyez logique sinon la voiture pencherait la ou il manque la roue. Moi c'est le seul jeu qui me ferait acheter une ps3 avec MGS
posted the 06/29/2006 at 08:24 PM
bof c moche et ces vieux
signus posted the 06/29/2006 at 08:04 PM
A moins que la roue de la buggie se promène quelque part dans le décor suite à un accrochage avec le 4X4.
becker posted the 06/29/2006 at 08:03 PM
Bein y commence bien le jeu ((
signus posted the 06/29/2006 at 07:58 PM
Il s'agit bien d'un bug d'affichage, rien de grave.
gibbon posted the 06/29/2006 at 07:49 PM
Bon ok on va mettre les choses au clair. Prenez un regle, je sais pas moi, un truc pour mesurer. Donc mesurez la distance entre le centre du buggy et sa roue gauche. Ensuite transposez cette distance a gauche. OH !! La roue devrait etre a l'interieur de la roue du 4x4 !!!! Elle est donc sur le meme axe que l'essieu du 4x4, mais elle est juste cachée a l'interieur de la roue du 4x4, car les roues ne sont pas "solides" dans ce jeu.
becker posted the 06/29/2006 at 07:45 PM
Nan mais la roue du 4x4 est deriere la roue du buggy , par conre les textures du jeu ne sont vraiment pas belle et j'aime pas trop cet effet de flou , ça cache beaucoup de chose !
tyzyplinx posted the 06/29/2006 at 07:39 PM
en online sa va etre l'eclate total ! mais je croyais qu'il sortirait plus tard
gibbon posted the 06/29/2006 at 07:38 PM
Parce que bon, sur le meme screen, regarder la roue arriere gauche du vehicule au premier plan, elle est derriere la roue arriere du buggy a droite... Encore un probleme de collision. Ce ne sont que des screens, facile de critiquer les details
duster posted the 06/29/2006 at 07:37 PM
Elle peut pas etre derriere regarde la suspension ou elle est. Si la roue est derriere celle du buggie on devrait en voir au moins une partie. C'est un bug ca arrive toutes les consoles. Mais le gars ont voit ses pieds dans sa caisse ca craint ca.
gibbon posted the 06/29/2006 at 07:34 PM
Non mais faut arreter avec les fausses excuses hein, les 2 roues s'entrevauchent, c'est tout, c'est juste qu'elles n'ont pas de collision boxes bien définies, et c'est loin d'etre aussi determinant dans le gameplay que veulent le laisser penser les personnes qui utilisent ca comme critique pure du jeu en soi.
duster posted the 06/29/2006 at 07:34 PM
Si il aurait perdu une roue la caisse pencherait.... donc il n'a pa perdu sa roue
kjjkjkkjjkjkjk posted the 06/29/2006 at 07:18 PM
Mouai pas top je trouve, bcp de blur on voi rien de spéc sur ses screens...en tout cas rien qui justifi un investissement de 600euro pour jouer à ca...
nemo2004 posted the 06/29/2006 at 07:14 PM
+1 shadow55 mais bon on est sur ps3 alors c'est l'occase pour tous les prépubères de venir lacher des conneries
foku posted the 06/29/2006 at 07:12 PM
Ces images datent d'au moins 2 mois -_- En tout cas j'ai hâte de découvrir le produit final sachant qu'il reste encore 5 mois aux développeurs pour peaufiner leur bébé. Ce jeu pourrait bien créer la surprise lors du lancement.
gemini posted the 06/29/2006 at 07:04 PM
Thana13 > vu que les accident sont bien realisés, il a du perdre une roue... Pour le jeu, meme si c'est en dessous des videos E3 2005, il est loin d'etre moche, faudrait relire les impressions de JF sur la video live E3
yo999 posted the 06/29/2006 at 07:01 PM
en tout cas la voiture de la 3eme image a des textures un peu crad je trouve sinon a part sa sa va
thana13 posted the 06/29/2006 at 06:55 PM
4. Tu me diras quand même ou est la roue du buggie qui est sencée être devant oO
fourtwo4 posted the 06/29/2006 at 06:49 PM
1. La roue du buggie est devant la route du 4X4 2. çe sont des immage ingame, ç'elle du trailer sont bien plus impressionant 3. Laolyth, le site official PS3 as éte mis a jour avec le immage de jeux, çe de la que çe screen vien.
laolyth posted the 06/29/2006 at 06:32 PM
c'est rien , c'est juste jeux france qui a ressortit une veille news , ils savaient pas quoi faire ^^
madvin posted the 06/29/2006 at 06:27 PM
C'est clair que ces scans n'ont aucun intérêt !! Périmés !!
xobbos posted the 06/29/2006 at 06:12 PM
de toute façon un pied c pas beau
flob posted the 06/29/2006 at 06:11 PM
on rajoute du flou pour masquer l'aliasing des screens... mouais. sinon l'anti aliasing ça existe hein.
tibho posted the 06/29/2006 at 06:10 PM
Mouais, les jeux de courses, c'est pas ma passion...
Zont quelques finissions à faire quand même...
thana13 posted the 06/29/2006 at 06:09 PM
Je le trouve pas si mal fait que ça le pied =/ Si tu t'arrètes a ça, même pas la peine que tu te lances dans les next new gen oO. Faut pas oublier que ce sera en mouvement (vi regarde ya un super effet pr montrer oh combien que ça dépote sous le capot =O)
pinomich posted the 06/29/2006 at 06:07 PM
le mec en moto classe ??? tu vu ces vieux pied qu'il a ? c'est trop mal fait aucun detail sur le perso
thana13 posted the 06/29/2006 at 06:01 PM
La classe, le mec peut modifier les réglages de ses suspensions directements avec les pieds =O (Sinon le mec en photo, classe =x)
atc posted the 06/29/2006 at 06:00 PM
Ah ouais en effet, sacré bug xD !!!
ps50 posted the 06/29/2006 at 05:59 PM
Un de mes prochains jeux !
gibbon posted the 06/29/2006 at 05:58 PM
Aaaaah j'ai perdu 3/10e a chaque oeil en essayant de regarder ces screenshots ! Overdose de motion blur... L'avenir des jeux video : Bloom & Blur. Supayr.
foosuya posted the 06/29/2006 at 05:58 PM
oui bien vu ^^ en tous cas c plutot joli
leonky posted the 06/29/2006 at 05:58 PM
pourquoi on nous met ces images tirées de la cinématique,celle ci d'atant de l'E3 de l'année derniere...d'autant plus que le jeu n'est pas si beau que ce qu'il étai prévu...c pas une veritable news sa...
bovvser posted the 06/29/2006 at 05:56 PM
Sur la première photo, il y a une roue qui sert pour les 2 autos. "Bug Target"
profile
MotorStorm
1
name : MotorStorm
platform : PlayStation 3
developer : Evolution Studios
genre : course
european release date : 03/23/2007
us release date : 02/27/2007
japanese release date : 12/14/2006