Il y a quelques minutes se déroulait à Tokyo la conférence de presse de
Nintendo sous la supervision de son président Satoru Iwata. Outre les discussions autour du succès de la Famicom Mini et de
Nintendogs sur
Nintendo DS
(1 million au Japon uniquement),
Nintendo en a profité pour présenter au monde le tant attendu pad de la
Nintendo Revolution dont voici les premières images.
Commençons tout d'abord par la partie principale de la manette de la
Nintendo Revolution. Présentée sous la forme d'une télécommande, cette manette nous permettra de retrouver la plupart des éléments propres aux PAD actuels mais disposés de façon différente. En effet, hors la croix directionnelle et les boutons A et B accessibles sans trop de problèmes, il nous faudra quitter la partie supérieure pour accéder aux options
start/select, ainsi qu'aux deux derniers boutons de cette télécommande
(boutons sur lequels nous reviendrons plus tard). Autre élément de ce PAD et non des moindres, la présence d'un système de visée qui, grâce à différents capteurs, nous permettra d'utiliser cette manette comme nous pourrions nous servir d'une souris. L'exemple le plus explicite nous plaçant dans la peau d'un pêcheur utilisant la manette pour titiller le poisson en effectuant des mouvements de haut en bas et nous laissant imaginer toutes les possibilités offertes grâce à cette technologie.
Arrive ensuite le soit disant
nunchaku, annoncé comme l'extension indispensable du gamer et du fan de FPS et servant en réalité de PAD analogique. En connection directe avec notre télécommande/manette, cette extension nous servira pour les déplacements de façon horizontale et verticale un peu à l'image du PC sur les FPS actuels
(Clavier pour les déplacements, souris pour la vue).
Terminons cette présentation en évoquant la possibilité de jouer aux anciens jeux
Nintendo sur la Revolution. Bien que la télécommande semble peu ergonomique à première vue, une fois placée de manière horizontale, celle-ci s'avère tout de suite bien plus pratique.
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La sensation que procure la manette aux joueurs dès qu'il l'utilisent est tellement naturelle et réelle qu'ils auront le vertige en pensant à toutes les possibilités de changer notre manière de jouer telle qu'on la connaît aujourd'hui. C'est une innovation extrêmement excitante, une innovation qui va emballer les joueurs réguliers et en attirer de nouveaux." Explique Satoru Iwata, le Président de
Nintendo.
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Le contrôle du jeu est essentiel, c'est le secteur auquel on peut sans doute apporter le plus d'améliorations. Même si notre portfolio représente un large éventail de titres en tous genres, je pense que nos jeux de sports pourraient être les premiers à tirer partie des possibilités offertes par cette nouvelle manette main libre." dit John Schappert, vice-président senior et directeur général d'
Electronic Arts Canada.
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Nous faisons partie des premiers éditeurs à avoir vu le design du contrôle en action. Nous sommes très enthousiastes à propos de la nouvelle manette et nous sommes impatients de tirer partie de ses innovations." déclare Serge Hascoet, directeur des studios de création d'Ubisoft.
Vidéo Nintendo Revolution (16.80 MO)
Vidéo Conférence de Presse Nintendo TGS 2005
(Source : Nintendo)
A première vue ca laisse perplexe! Mais bon c'est un peu l'habitude de Nintendo, de laisser Perplexe en sachant que ce sera jouable.
Je pense que s'ils le font, ca sera interessant! Ce n'est pas dans leur habitude de claquer des thunes dans le vent. ( sauf le Virtual Boy
En tout cas! C'EST BEAU!!! En blanc elle est superbe! La manette aussi... pinaise. J'ai hate d'en savoir plus.
j'espere que sa sera pas trop chere, purée j'aimerais bine un bon bleach avec sa
par contre y en a qui aime d'autre moins a ce que je remarque ce matin ^^ en voyant les premiere images je croyais que tendo se foutais de notre gueule, mais apres la video je me rend compte des possibilité que cela puisse donné in game O_o
have fun
et au moins une chose nintendo a fait une mannette pour les joueur pas pour les p'ti "br*nleur" parce que chaque mouvement de poigné compte maintenant
Et puis bouger avec la manette et se déplacer avec le joystick c'est ENORME!!! On rentre dans le début de l'immersion virtuelle! j'adore!!!!!
ils avais pas dit que la DS pouvais aussi servir de support mannette ?
Ca fait un bail que ça a été annoncé!
Quand au pad Revo, aprés avoir lu le Hand On de gamekult, j'en salive!!!!!!!!
C'EST TROP FORT! Ca a des possibilités énormes!!!
et pour les autres jeux, les pads GameCube!
SI LE PAD NE VOUS VA PAS, VOUS POUVEZ UTILISER LE PAD GAMECUBE!!!!!!
Donc faut arréter de dire que tendo est mort! Ils vont cartonner c'est clair! Regardez la DS, l'innovation ne l'a pas tuée! Et bien là c'est pareil!
D'autant que l'une comme l'autre si on accroche pas le Stylet et bien on joue aux boutons et avec la config classique.
l'avenir nous le diras si nintendo a eu raison ou pas de suivre ce chemin pour le moment j'enregistrerais cette page comme souvenir marrant.
Moi je dit que connaissant Tendo je SAIS que le PAD ( car on ne peut plus l'appeller manette ), sera excellent!!! Tant niveau gameplay que niveau facilité d'utilisation!
En tout cas en blanc elle sera du meilleur effet sur mon Buffer
en tout cas c'est une belle initiative pour faire venir de nouveau gamer, c'est pas compliqué d'agité une telecomande tout le monde la fait au moins une fois dans sa vie, et donc ouverture d'un plus large panel !!!
bemol que j'admet pas c'est les piles, j'aurais preferé un system de recharge -_-
et comme la dit [Ipermorv] ouvrons nous, fesons connaitre le plaisir videoludique au non gamer
sa crain les mentalité qui traine ici, vous etes sur que vous etes des gamers ?
La 360 Ã beau avoir une belle manette, la Revo est belle, puissante, novatrice, et nous promet de bons jeux, avec un Online Gratuit!!!
Même la PS3 à du soucis à se faire, car Tendo vise clairement les 15-35ans ici. Voire plus! Ils vont vendre plus que le Cube c'est évident!!! Ils visent le salon et la facilité ainsi que l'amusement et la convivialité!
[Galcian]: Je ne sais pas si tu te rend compte, mais on approche de la réalité virtuelle là . C'est énorme ^^.
Il ne manque plus que des lunettes à brancher sur le pad, et hop.
De plus, le multi plateforme existera toujours car ON PEUT ENCORE UTILISER LES PADs GAMECUBE!
Donc ce sera que du bonus! Tous les jeux des autres plate formes ( enfin sauf les propriétaires et ceux qui ont des contrats ) pluusss du jeu inédit ou des façons de jouer nouvelles!