"Cette conférence devait être un étalage de la toute puissance du géant américain.
Résultat une annonce en demi-teinte (en restant sobre) qui envoie un message négatif pour ne pas dire nauséabond en direction des joueurs.
Bref pour le moment un départ complètement raté à l’image de la fin de vie de la 360 particulièrement fade."
"Cette conférence me rappelle à quel point le marché américain personnifie tout ce que je déteste au plus haut point dans le jeu vidéo à l’heure actuelle.
Cette conférence et mes souvenirs de joueurs renforcent mon soutien sans faille aux constructeurs Nippons."
"Tekken tag tournament 2 : 1,5 millions
Soul Calibur 5 : 1,7 millions
Pour un spin off ce Tekken s’en sort très bien, un chiffre très proche du dernier Soul qui est pourtant sorti en janvier 2012 (contre septembre pour Tekken) et qui contrairement à Tekken est un épisode canonique.
Preuve en est que Tekken reste la licence phare de Namco, d’autant que cette licence se vend extrêmement bien sur la durée. (3,5 millions pour le dernier opus)"
"Sss:
Non, en aucune manière Toriyama n'approuve Dbgt.
Il a certes participé un peu au projet mais ne reconnait absolument pas cette partie de l'animé comme étant la suite de son manga, tout juste la décrit il comme une histoire "parallèle".
Mugiwara :
Je suis également de 1984, quelle belle année !
Chinonamida :
Les personnes ayant vu le film sont pour la majorité satisfait du film et je n'ai pas vu beaucoup de critiques négatives sur celui-ci, certains le qualifiant même de meilleur film/oav de la saga.
Cela reste un film sans prétention, proposant tout de même un excellent divertissement."
"Idd :
Idem, le générique est vraiment envoutant.
Et également la musique lors de la transformation de Goku en Sūpā Saiya-jin Fō qui est juste magnifique."
"Excellent test, pour ma part j’ai également été littéralement séduit par la démo.
Il se dégage une atmosphère unique, clairement le jeu a un univers, une ambiance comme nul autre.
Un gros coup de cœur pour ma part, qui nous rappelle encore et toujours à quel point Sony Japan est supérieur aux autres studios de Sony (raisonnement qui n’engage que moi).
Malheureusement Sony se contente encore et toujours de laisser les projets mineurs à Sony Japan (d’un point de vue « couts de devs »)….
J’aimerais tant que l’on parle autant d’eux que de Naughty Dog, Santa Monica, Guerilla Games etc…
Je précise n’avoir aucune haine particulière à l’encontre des studios Nord-Américains et Européens, seulement les jeux occidentaux restent trop « fades » pour mes gouts de joueurs."
"Ry0 :
Merci pour la réponse, en effet c'est la voix d'Isao Katsuragi dans Ryū ga Gotoku 4 et d'Akainu dans One Piece, je comprend mieux cette sensation de le connaître.
Un Seiyū d'exception."
"Je ne l'ai pas sous les yeux mais de mémoire le top 3 est MH3U avec 100 heures environ et viennent à égalité Draque 6 et tales of the abyss avec grosso modo 60 heures."