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ashitaka
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country : France
ashitaka the 09/20/10 at 07:57 PM
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"Tu divagues mon pauvre en inventant des propos qui excitent pas pour avoir des arguments sur du vent, ça te fait si mal que ça que la concurrence est du bon ?"
ashitaka the 09/20/10 at 07:29 PM
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"Dedad > Ba non ils sont pas trop super fort de la mort, c'est pour ça que dans les premières vidéo il y a juste les portes et les par-chocs qui tombent sans rayure ni déformation, se qui prouve qu'ils ont commencé a les faire pile après l'annonce de forza 3."
ashitaka the 09/20/10 at 01:21 PM
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"Et donc les premières démo de dégâts juste après forza 3 c'est le total hasard ?"
ashitaka the 09/20/10 at 12:37 PM
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"Ouè enfin c'est pas une raison pour sortir que PD en a rien a foutre de forza, avant forza 3 pour KY les dégâts ça servaient a rien avec des arguments totalement nawak ("ça rend le jeu trop difficile" même si dans tout les jeux ils sont désactivable...), et après forza 3 pouf des démos avec des pare-chocs qui tombent et des rayures..."
ashitaka the 09/20/10 at 09:22 AM
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"[g]Je rappel que c'est quand même polyphony qui ont instauré la vue cockpit (réellement immersive )[/g] C'est surtout bizarre avec PGR3 en 2005 puis PGR4 en 2007 avec la météo avec entre temps GTR 2, DiRT, Test Drive Unlimited et race 07 (GTR évolution aujourd'hui.), GT5 prologue est arriver seulement en mars 2008 ici et décembre 2007 au japon."
ashitaka the 09/19/10 at 08:29 PM
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"Mais j'ai jamais extrapolé, j'ai juste dit que turn 10 a pas eu le temps de tout finir, c'est une exploration ?"
ashitaka the 09/19/10 at 08:20 PM
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"Karbon > J'ai jamais dit que PD a mis trop de temps mais qu'ils avaient tout leur temps donc pas la peine de t'excité pour rien, de deux : [g]Ben qu'ils le prennent leur temps, personne à ma connaissance ne les avaient obligé à boucler leur jeu rapidement pour lire et entendre ensuite qu'il y a des manques hein ![/g] Bien sur on vit dans un monde de bisounourse où microsoft pousse pas pour sortir un jeu le plus rapidement possible..."
ashitaka the 09/19/10 at 07:55 PM
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"[g]le moteur du jeu a été développer pour le 1er forza et il était optimiser et peaufiner pour le 2 ainsi que le 3[/g] Ba non, entre forza 2 et 3 c'est un nouveau moteur, non seulement turn 1 le dit mais en plus c'est plus que flagrant tellement il y a un écart a tout les niveaux sans AUCUNE perte de performance (60fps no tearing avec une meilleure physique qui déforme même les pneus.), d'ailleurs digital fondry a fait un excellant dossier sur ça : http://www.eurogamer.fr/articles/forza3-evolution-article_0?page=1"
ashitaka the 09/19/10 at 07:45 PM
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"[g] mais elle ne la pas fait par respect au fans[/g] Le GT5 proctolog... Prologue sur mon étagère c'est sans doute une illusion d'optique."
ashitaka the 09/19/10 at 06:24 PM
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"Monkeydluffy > Non seulement la PS3 a des algorithmes de compression moins bon (car évidement moins indispensable.) mais en plus les dev se foute bien du gaspillage (suffi de voir les jeux multi et MGS4, la démo de vanquish dernièrement fait 200mo de plus sur PS3.), en plus de ça PD a eu 5 ans pour les remplir sans compté le faite qu'ils utilisent les modèles des précédents GT, turn 10 a même pas eu le temps de foutre les animations des vitesses en seulement 2 ans, d'ailleurs si on regarde les DLC : 10 voitures = 100mo, 100mo x 10 = 1go = 100 voitures, en gros avec les restes du DVD 2 tu as plus de 900 voitures différente et plus de 1000 avec les DLC."