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The Legend of Zelda : Skyward Sword
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platform : Nintendo Wii
editor : Nintendo
developer : Nintendo
genre : adventure-RPG
multiplayer : non
european release date : 11/18/2011
us release date : 11/20/2011
japanese release date : 11/23/2011
group information
Wii U
54
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name : Wii U
title : Toute L'actualité sur la Wii U
screen name : wiiu
official website : http://
creator : darkshao
creation date : 06/07/2011
last update : 07/20/2014
description : Le groupe Nintendo Café est un espace dédié à l'actualité de la Nintendo Wii U. Le but est de recueillir un condensé d'articles afin de créer une vaste base de donnée sur tout ce qui définit la console et ses futurs jeux.
articles : 349
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    Who likes this ?
    posted the 12/07/2012 at 12:32 PM by dx93
    comments (14)
    jeanouillz posted the 12/07/2012 at 12:39 PM
    Sinon il y a Dolphin
    matrique posted the 12/07/2012 at 12:44 PM
    Bizarre cette analyse. Je vais tester sur ma tv pour savoir quel signal elle reçoit!
    samgob posted the 12/07/2012 at 12:45 PM
    Mais, la rétro ça sert à rien (c) fanboys Sony...
    matrique posted the 12/07/2012 at 12:45 PM
    Chez sony c'est plutôt "impossible".
    johnwitt posted the 12/07/2012 at 12:53 PM
    Les joueurs se demanderont alors si les jeux Wii subissent un traitement graphique afin de les améliorer < Nintendo avait dit de toutes façon dans plusieurs conférence que les jeux ne subissaient AUCUN upscale... d'ailleurs même si la wii U affiche en 1080p les jeux ne sont pas forcément upsacler, prenons l'exemple dans pc avec un écran 1080p et une video divx en 512*384, même en plein écran la video n'est pas upscaler, il faut activer une fonction qui l'upscale, sinon c'est un simple redimenssionnement.
    matrique posted the 12/07/2012 at 12:57 PM
    Bien sûr que si. Upscale ça veut dire mise à l'échelle. Les gens confondent upscale et traitement de la résolution native du jeu. Ca n'a strictement rien à voir. Un écran de pc en affichant une image 480p va soit afficher une image native où la résolution de l'écran changera ou affichera une mise à l'échelle par le programme de lecture vidéo en fonction de la résolution, imaginons 1024x768. Ca fait longtemps que ça n'est plus utilisé, c'est pour l'exemple!
    waji posted the 12/07/2012 at 01:02 PM
    De toute façon je finirai avec une Wii U japonaise à tous les coups donc bon...
    blender posted the 12/07/2012 at 01:18 PM
    C'est bizarre. Je crois me souvenir avoir testé et ma TV affichait bien un signal en 1080p. :/ Faudra que je pense à retester en rentrant...
    sussudio posted the 12/07/2012 at 01:21 PM
    aucun interet l'emulation sur wii u, suffit juste d'installer dolphin sur pc et ta une qualité d'image "coum saaa" ^^
    evilchris posted the 12/07/2012 at 01:26 PM
    mon zedla skyward sword s'affiche bien en 1080p sur ma wiiU...
    waji posted the 12/07/2012 at 01:42 PM
    Jib < T'es marrant, on a pas tous un pc énorme qui fait tourner n'importe quoi .
    vlade posted the 12/07/2012 at 02:10 PM
    Le problème vient plus des jeux pal que de la console en elle même dommage
    surtout quand on voit le rendu des jeux sur émulateur ils auraient pus faire quelques chose au moins
    krash posted the 12/07/2012 at 03:06 PM
    Nintendo
    Il n'y a rien de mieux que Dolphin pour les jeux Wii, mais il faut un pc assez balèze.
    Ce serait cool d'avoir pareil mais pour la Wii U, même ci celle-ci est HD, je suis sur qu'avec Dolphin ce sera meilleur
    qbigaara49 posted the 12/07/2012 at 08:36 PM
    c'est fous comment samgob peut être hargneux (voir autre chose, mais je ne le dirais pas ) envers tous ce qui touche sony, on parle de nintendo ici et faut qu'il ramène ça haine sur sony.
    et le pire c'est qu'aucune personne n'a troller ou fais d'allusion sur cette news que ça soit sur sony, nintendo ou microsoft.
    et après il se plein que certain pro sony sont les plus con et vienne faire chier sur toute les news hors sony pathétique.