Windows phone + Store
Nouvelle publicité pour le Nokia Lumia 800 : Beautifully different
Deux petites informations aujourd'hui autour de Windows Phone.
Comme annoncé dans le titre, le Marketplace de la plateforme vient d'atteindre les
70.000 applications en 17 mois d’existence.
Enfin un tout autre élément. On apprends que tout les
Windows Phone 7 devraient, en fin d'année pourvoir télécharger Windows Phone 8! Mais, puisqu'il ne s'agit que d'une rumeur le conditionnel ou les pincettes (c'est selon) sont les bienvenus.
Les informations autour de Windows Phone 8 ne devrait plus se faire attendre très longtemps.
posted the 03/23/2012 at 08:27 PM by
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Microsoft
Une rumeur de plus autour de la nouvelle génération!
MSNerd (en général très bien renseigné) affirme que deux Xbox sortirons en 2013.
La première : la Xbox Lite serait principalement tourné autour de Kinect et aurait un prix dit-on similaire à l'Apple TV (100$) il s'agirait de la Xbox Loop (nom qui est venu en novembre via une rumeur)
Elle est déjà décrite comme plus petite, moins cher donc et comme dit plus haut concentré autour de Kinect.
On parle d'une architecture ARM qui permettrait d'avoir des applications similaire à ce qu'on pourrait retrouver sur smartphone et évidemment le catalogue kinect.
Puis plus tard en 2013 (toujours) la Xbox "Next", la "vraie" nouvelle génération de Xbox.
Malgré des éléments que MSNerd qualifie de flou, cette nouvelle Xbox se concentrerait sur les jeu core-gamers sans oublier toutes les fonctionnalités multimédia qu'on connait avec le Xbox Live et Kinect.
Encore une fois, MSNerd ne pense pas que la prochaine "vraie" Xbox soit au programme a cet E3. Il affirme qu'un "gros rafraichissement" du périphérique à trois yeux est prévu en 2015 sans en dire d'avantage apparemment.
Manque plus qu'a ĂŞtre patient.
posted the 03/23/2012 at 06:51 PM by
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Xbox 360 + Kinect
On ne pourra pas considérer cette new comme vraiment inédite car on se doute plus ou moins depuis l'annonce (et même avant) ou ce
Forza Horizon veut nous emmener.
Maintenant c'est officiel. Après s'être hissé au podium des meilleurs jeu de voiture côté simulation c'est dans la cours de l’arcade (type Need for Speed) que Microsoft Studios va mettre son grain de sel.
Car oui, Forza Horizon qui viendra
tous les 2 ans sera un jeu de course avec un
gameplay orienté arcade. Maintenant on espère un genre d'open-world comme chez un certain Test Drive.
L'équipe de Playground Games composé d'anciens de Bizarre Creations, Criterion Games, Rockstar North, Ubisoft Reflections ou encore Codemasters...
Pour voir de quoi il en retourne il faudra surement patienter jusqu'au mois de juin avec l'E3.
PlayGround Games à la lourde tâche de faire du prochain
Forza Horizon une référence à l'image du légendaire Forza Mortorsport de Turn10.
Nul doute que le défi semble plutôt bien engagé à la vue de l'équipe de "warriors" que le studio à composé.
Autre élément à savoir le jeu n'est pas du tout prévu pour une sortie sur le Xbox live arcade comme la toile l'a suggéré mais bien en boite, fin 2012 donc.
Qui vivra, verra.
posted the 03/23/2012 at 06:30 PM by
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Out of jurisdiction
Parlons peu, parlons bien.
La carte Micro-SIM qu'on connait actuellement est amené a disparaitre pour être remplacé de manière standard (c'est-à -dire que l'organisme : European Telecommunications Standards Institute (ETSI) sélectionnera la nouvelle SIM, qui obligera dès lors son utilisation à tous les acteurs du secteur)
Fort de ce constat nos chers acteurs ont proposés différentes solutions.
Deux écoles s'affrontent Apple (et des opérateurs Européens) d'un côté qui veulent du "nano-SIM" et Nokia, Motorola ou RIM de l'autre avec un procédé différent.
Un vote (avec des membres composé de chaque acteurs de l'industrie) doit avoir lieu et donc donner le là .
Nokia affirme que la solution d'Apple est "dangereuse" pour le consommateur :
Notre proposition a des fonctionnalités qui rendent l'insertion et l'extraction sans dommage de la SIM plus aisée pour le consommateur. De plus, notre proposition de carte SIM a des dimensions différentes du format micro SIM, ce qui est l'un des prérequis de l'ETSI (cf. l'organisme qui va procédé au vote) pour éviter que la carte nano-SIM ne soit coincée si elle est insérée par erreur dans un téléphone avec un port micro-SIM. La carte proposée par Apple est de même longueur que la largeur des cartes micro SIM actuelles, il y a donc un risque qui peut conduire à endommager le produit.
On pense également que notre proposition offre plus d'options dans le design des lecteurs de cartes nano-SIM (c'est-à -dire comment la carte sera insérée dans les terminaux). Imposer un tiroir comme le fait la proposition d'Apple réduirait les options au niveau du design et augmenterait le coût de fabrication, peut-être de manière insignifiante pour les terminaux haut de gamme (Apple ne fait que du haut de gamme, ce n'est donc pas gênant pour eux.) mais cela aurait un impact sur le coût des terminaux d'entrée de gamme.
La combinaison de la carte SIM que nous proposons avec tous les accessoires mécaniques nécessaires occupe moins de place que les éléments actuellement requis pour le format micro SIM, permettant d'aller plus loin dans la miniaturisation des terminaux. A contrario la carte proposée par Apple, bien que plus petite que la micro SIM, ne représente pas une diminution significative de l'espace utilisé lorsque l'on ajoute toutes les pièces mécaniques (notamment le tiroir) rendues nécessaires par le format. Au final la carte proposée par Apple n'est pas vraiment plus petite que la carte micro SIM, mais simplement différente, ce qui, nous le pensons, serait un obstacle à son adoption, entraînant ainsi de la fragmentation entre le micro SIM et la nouvelle carte SIM proposée par Apple.
Si tout ce qu'affirme Nokia est véridique on à la une bien mauvaise idée d'Apple (pour le consommateus en tout cas)
Car ce que Nokia ne dit pas forcement ici c'est qu'Apple tenterait de faire rentrer dans le comité qui va voter, 6 partenaires pour peser plus lourd dans la décision finale (45 voix par membre).
En faite, Apple pourrait dès lors demandés des royalties grâces à des brevets liés à chaque constructeurs de téléphones concurrents pour l'utilisation (obligatoire si les votes vont dans ce sens) de sa technologie de Nano-SIM.
Le tout est de savoir si une "surprise" du même acabit est caché pour le camp Nokia/RIM/Motorola. Mais si on accorde du crédit a ses éléments la solution d'Apple n'est pas très intéressantes (excepté pour eux, qui profiterais dès lors d'un beau petit pactole régulier, histoire d'arrondir les fin de mois pour l'entreprise la plus puissante du monde

)
posted the 03/22/2012 at 05:52 PM by
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Microsoft
Un des avantages Ă travailler chez de grands groupe comme Apple ou Microsoft c'est d'avoir les produits de son entreprise gratuitement.
Il y a quelques années Apple avait fourni a chacun de ses employés un iphone, chose plutôt "logique".
Aujourd’hui c'est un cadre de Microsoft, plus précisément
le directeur financier Alain Crozier de la division SMSG (soit 45.000 employés) qui donne le LA.
Microsoft propose (en interne) via un catalogue divers produits technologiques à ses employés pour qu'ils puisent travailler dans les conditions qu'ils jugent les meilleures.
En gros, il était possible que le budget de Microsoft serve à acquérir un Mac ou un ipad.
Ça ne sera plus possible selon l'e-mail du directeur financier.
En 2009 déjà les terminaux Blackberry (RIM), Apple (iphone) ou Palm n'étaient plus pris en charge financièrement par Microsoft (il en va de même des abonnements associés)
Autographe du patron de Microsoft demandés par un utilisateur de MAC
Dans le même ton, la légende voudrait qu'avant la sortie de Windows Phone 7 (offert depuis aux 90.000 employés) il fallait mieux caché son iphone au grand patron sous risque d’énerver le monsieur surtout lors de réunions.
Finalement il sera toujours possible d'acheter un produit Apple mais Microsoft ne semble plus enclin a payer les frais de ces produits-lĂ .
Microsoft n'a pas voulu commenter cet e-mail.
C'était la petite new insolite et inutile du jour

posted the 03/21/2012 at 07:51 PM by
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Xbox 360 + Kinect
Hybrid sera bientôt disponible sur le Xbox live arcade cet année. Pour l'occasion une beta fermé sera mise en ligne et pour y participer il faut juste cliquer
ici et d'y renseigner son adresse e-mail.
Retrouvez
Hybrid et toutes les autres exclusivités Xbox Live Arcade à paraitre uniquement sur le service cette année par ici :
Exclusivités XBLA 2012
posted the 03/20/2012 at 09:15 PM by
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Xbox 360 + Kinect
C'est encore via le blog PlayXBLA qu'on découvre un jeu inédit...
Enfin, pas si inédit que ça (vidéo ci-dessous), en tout cas
Microsoft Studios et
Digital Leisure (ceux qui possède la licence) annonce que le titre paraitra sur le Xbox live arcade et sera jouable soit à la manette, soit avec Kinect.
Il semble s'agir de la "version" dessin animé interactif quasiment (et je suis gentil) injouable il y a quelques années comme en témoigne cette vidéo du joueur du grenier...
posted the 03/20/2012 at 05:31 PM by
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Microsoft Research
Aujourd'hui on découvre un brevet déposé en 2010 par Microsoft concernant un casque permettant de jouer aux consoles Xbox.
Le brevet évoque que l'appareil serait dôté d'une 3D stéréoscopique, d'images 16:9 d'une taille de 21 pouces "placé à bout de bras" (donc en retro-projection)
On pourrait théoriquement même regler avec des verres placés devant le projecteur la mise ou point ou encore la luminosité des images projetés.
D'autres détails techniques (nombreux) sont donnés
ici (en anglais).
posted the 03/20/2012 at 04:48 PM by
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Microsoft Studios
Cet fois il ne s'agit (à priori) pas véritablement d'un studio pour le développement de jeux mais d'une équipe qui supervisera de multiples projets notamment en collaboration avec des éditeurs tiers pour que les jeux Xbox 360 soit au top du top comme dirais l'autre.
Cette nouvelle division se nomme ainsi :
Microsoft Studios - Core Games Publishing Team
Pour rappel voici les studios de Microsoft (ajout du nombre d'employés par studios) :
Microsoft Studios
Etats-Unis
Good Science Studio (fondé en 2009)
Microsoft Studios Family (fondé en 2011)
Turn 10 Studios (fondé en 2001)
150+ employés
Twisted Pixel Games (racheté en 2011)
25 employés
Xbox Live Productions (fondé 2008.)
343 Industries (fondé en 2007)
200+ employés
Kids and Lifestyle Entertainment (fondé en 2012)
Platform Next Studios (fondé en 2012)
Microsoft Studios LEAP (fondé en 2012)
Microsoft Studios Mobile Gaming (fondé en 2010)
Microsoft Studios : Sports Entertainment Group (fondé en 2012)
Microsoft Studios
Europe
Lionhead Studios (racheté en 2006)
120+ employés
Soho Productions (fondé en 2011)
Rare Ltd. (racheté en 2002)
190+ employés
Microsoft Studios
Canada
BigPark (racheté en 2007)
Microsoft Studios Vancouver (fondé en 2011)
200+ employés
Microsoft Studios Victoria (fondé en 2012)
60 employés
Microsoft Studios
Autre
Microsoft Flight Development Team
Microsoft Studios - Core Games Publishing Team
posted the 03/18/2012 at 04:18 PM by
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Xbox Live + Store
La section application s'étoffe doucement mais surement. Après Youtube, Dailymotion, les services Canal+ ou encore M6 c'est aujourd'hui
Allociné qui propose son application.
Vous pourrez dire "Xbox Horaire" pour voir les séances de cinéma près de chez vous, voir bande-annonce et autres émissions proposer par Allociné (La Minute, Tueurs en séries, Direct 2 DVD, Faux Raccord, Escale à Nanarland, Merci Qui ?, Game in Ciné, Toutes les interviews de stars.)
Allociné
posted the 03/18/2012 at 11:30 AM by
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