Comme chaque été maintenant, Le
Xbox Live lance l'opération
Summer of Arcade, avec un gros titre à télécharger par semaine (cinq en tout) :
Limbo,
Hydro Thunder Hurricane,
Castlevania : Harmony of Despair,
Monday Night Combat et
Lara Croft and the Guardian of Light. Chacun de ces titres demandera 1.200 Points, soit environ 14€ pour la version complète mais comme pour l'année dernière, une offre est mise en place par
Microsoft avec un remboursement de 1.200 Points si vous achetez les cinq jeux avant le 31 août, et 400 Points si vous en achetez au moins trois. Cette seconde partie du dossier servira à tester les deux derniers jeux.
4) 11 juillet : Monday Night Combat
Si
Monday Night Combat était sans nul doute le titre le moins attendu du
Summer of Arcade, il s'impose du coup comme une assez bonne surprise pour peu qu'on accroche au gameplay et qu'on a quelques potes en ligne. Car totalement dénué d'intérêt en solo de par son principe, le titre se rattrape avec du bon multijoueurs jouable jusqu'à six dans un mode, et douze dans l'autre, avec même la possibilité d'y jouer à deux sur un même écran. Contrairement à ce que laisse entendre les images, nous n'avons pas affaire à un simple jeu de shoot puisque le concept se rapproche finalement d'un
Tower Defense. Dans le premier mode, idéal pour se faire la main, on coopère à six (ou moins) pour repousser des vagues d'ennemis qui débarquent indéfiniment jusqu'à la mort. Pour cela, on dispose de quelques classes de personnages suffisamment variées (artilleur, assassin…) et surtout de la possibilité d'installer des tourelles de sécurité pour nettoyer la majeure partie des attaques. Pour se renforcer face à des adversaires de plus en plus puissants, on pourra récupérer de l'argent sur ces derniers pour ensuite upgrader nos compétences et nos tourelles. Sympathique donc, même si on finira par s'ennuyer un peu à la longue, la faute à des cartes trop petites et peu variés.
Le deuxième mode, clairement plus intéressant, propose de jouer à six contre six. Le principe reste le même, excepté que c'est à vous maintenant d'envoyer des ennemis contre l'équipe adverse, tout en défendant votre base. Le choix des classes devient alors plus important puisqu'il faut maintenant gérer le fait de repousser les ennemis d'un coté, si possible avec le bourrin de service, tout en envoyant par exemple votre assassin équipé du camouflage pour saper les forces ennemies. De très bons moments, même si là encore le manque de cartes se fait vite ressentir. A conseiller tout de même pour les amateurs de coopération à la
Team Fortress 2 qui trouveront justement des graphismes et un design se rapprochant grandement de ce dernier.
Note : 7/10
5) 18 juillet : Lara Croft
Largement mis en avant par
Eidos, le spin-off de la saga
Tomb Raider avait tout intérêt à être réussi, la belle Lara Croft n'ayant pas eu la chance d'avoir droit à un nouvel épisode classique cette année. Que les fans se rassurent, on a affaire au meilleur jeu de ce
Summer of Arcade avec
Limbo ! La miss délaisse donc l'aventure avec un grand A pour se lancer dans le hack'n slash à l'ancienne et en vue du dessus, où on devra coopérer avec un indigène réveillé après plusieurs siècles de sommeil pour combattre un infâme démon. On enchaîne donc des niveaux parfois assez courts (une dizaine de minutes), d'autres fois bien plus longs (plus d'une demi-heure) en éliminant les vagues de créatures qui se présentent à nous tout en résolvant les quelques énigmes qui sont souvent assez banales comme placer tel objet à tel endroit, même si certaines demanderont de bien observer le décor pour parvenir à ses fins.
Il suffit de quelques minutes pour comprendre que nous sommes face à un jeu de grande qualité, capable de nous surprendre coté gameplay avec un duo aux mouvements multiples qui devra obligatoirement s'entre-aider autant dans les combats que dans le cheminement (à condition d'y jouer à deux évidemment), avec par exemple Totec qui place son bouclier au dessus de sa tête afin que Lara se place dessus et atteigne des plates-formes trop hautes de base, pour qu'ensuite cette dernière lance un grappin à son ami. Les bombes et la lance-magique ont également leur importance avec des pièges à exploser et des ravins à franchir en balançant la lance contre un mur pour ensuite se mettre en équilibre dessus et passer de l'autre coté. On ajoutera que techniquement, le titre prouve s'il en était encore besoin que des jeux XLA/PSN peuvent être plus beaux que certains titres dits « en boîte », sans parler du design général, des niveaux variés et des passages où on fera face à une véritable horde d'ennemis sans le moindre ralentissement.
Finalement, la seule chose qu'on regrette un peu vu le genre, c'est l'absence de points d'expérience qui aurait renforcé le replay-value même si le titre à de nombreux atouts dans sa manche. En effet, le duo pourra booster sa puissance grâce à de nouvelles armes et des reliques spéciales (bonus de force, vitesse…). Certaines se trouvent assez facilement, d'autres demanderont de bien fouiller chaque recoin du jeu, tandis que les meilleures s'obtiendront sous certaines conditions comme « terminer tel niveau en moins de 10 minutes », « traverser le labyrinthe sans vous faire empoisonner une seule fois », etc. De quoi recommencer plusieurs fois le jeu pour obtenir le 100%, ce qui devrait vous prendre entre quinze et vingt heures selon le mode de difficulté choisi.
Note : 9/10