C’est à Paris que nous a donné rendez-vous Rick Goodman de Stainless Steel Studios, que l’on connaît notamment pour avoir créé des jeux comme Age of Empires et Empire Earth. Pour ce nouveau jeu, le créateur reste dans son domaine de prédilection, à savoir les jeux de stratégie en temps réel se déroulant dans un contexte historique.
Rise & Fall : Civilizations at War est donc un jeu de STR proposant au joueur de diriger plusieurs civilisations comme la civilisation Egyptienne, Perse, Grecque et Romaine. Chacune possède deux héros, on aura ainsi droit à Cléopâtre pour les Egyptiens, Jules César pour les Romains ou encore
Alexandre le Grand pour les Grecs. Mais contrairement à d’autres jeux du même genre,
Rise & Fall : Civilizations at War a poussé plus loin l’intérêt des héros.
Un héros pour les diriger tous
En effet, en plus des phases de jeu stratégiques, que ce soit pour la construction des bâtiments ou la gestion des vos armées, il sera possible de diriger votre héros en vue à la troisième personne. Voilà un élément qui risque de démarquer
Rise & Fall : Civilizations at War de tous les jeux de stratégie. Sur les plans de jeu, certains
power-up sont dissimulés et permettent ainsi de passer en mode action. Vous dirigez à ce moment votre héros comme dans un jeu d’action, le
gameplay s’en voit donc totalement changé. Ce mode de jeu est nécessaire lors de combats rapprochés avec beaucoup d’ennemis en face de vous, en effet lors de ces phases le héros est très puissant et peu à lui seul réduire en poussière des centaines d’ennemis. Le temps est cependant limité, vous devrez donc bien gérer cette subtilité et l’utiliser au bon moment. Chaque héros pourra avoir plusieurs armes dont des épées ou des arcs, deux coups seront disponibles pour chaque arme et avec l’arc, vous pourrez par exemple zoomer pour atteindre plus facilement votre cible. D’autres actions sont possibles comme faire appel aux catapultes pour détruire un bâtiment ou vous aider à anéantir de nombreux ennemis. Les héros gagneront de l’expérience et des niveaux, jusqu’à 10, qui leur permettront entre autres d’améliorer leurs armes.
A la conquête du monde
Rise & Fall : Civilizations at War propose deux compagnes en mode solo, la première vous emmènera aux côtés d’Alexandre le Grand qui devra combattre les Perses. La campagne débute en Grèce pour ensuite s’étendre en Asie, vous aurez ainsi l’occasion de participer à ses plus grandes batailles. La seconde campagne suit Cléopâtre face à l'invasion des Romains qui ont atteint le nord de l’Egypte. Bref de belles batailles historiques en perspective. On peut donc différencier trois types de
gameplay dans
Rise & Fall : Civilizations at War, tout d’abord la partie construction, où il faudra donc logiquement construire les bâtiments qui vous permettront de mettre en place votre armée ou de construire des bateaux et autres catapultes qui vous aideront dans votre progression. Vient ensuite la partie stratégique dans laquelle vous dirigez vos troupes sur les champs de bataille. Le principe reste donc assez simple et fidèle aux jeux de stratégie. Et enfin le mode action, lorsque vous dirigez votre héros à la troisième personne. Certaines missions proposeront l’utilisation des trois phases de jeu, il ne tiendra donc qu’à vous de décider des différentes possibilités d’attaque, via vos troupes, votre héros ou on construisant un bateau pour attaquer par la mer. Dans d’autres missions, vous serez par exemple obligé de conduire votre armée en dirigeant uniquement votre héros tout au long de la mission.
Rise & Fall : Civilizations at War proposera bien sûr un mode multijoueurs jouable en ligne jusqu’à 8 en même temps. Plusieurs modes de jeu sont disponibles et les développeurs ont également intégré un système de territoire, ainsi, plus le joueur étendra son empire, plus son armée sera puissante. Le jeu propose de beaux graphismes assez détaillés avec une 3D fluide et des musiques qui vous plongeront dans l’ambiance du jeu. Rise & Fall : Civilizations at War est prévu pour la fin de l’année sur PC.