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boards > video games > Sony Playstation 3
kowbe posted the 01/21/2008 at 09:10 PM quote
Eternity, j'ai pas trop compris ce que tu voulais dire ^_^
rickles posted the 01/22/2008 at 12:07 AM quote
le PS3 sait calculer les fougères et les palmiers. Uncharted l'a prouvé. Alors ya pas d'excuse pour les devs de Tukrotte...

EDIT : juste pour la blague, regardez à quelle date FFXIII est attendu chez IGN uk : Et la marmotte elle met le chocolat dans le papier d'alu...
evaansan posted the 01/22/2008 at 12:17 AM quote
C'est ptete la date de la démo.






Ils foutent quelle date vu que j'ai la flemme d'aller voir ?
oqo posted the 01/22/2008 at 12:25 AM quote
J'ai finalement craqué pour une playstation 3, me voici donc en possession de toutes les next gen (encore que… y’en a une qui reste perdue en Allemagne pour l'instant).
Mon Id : Anthemis.
J'ai pas encore de jeux... j'hésite entre Warhawk, Uncharted, Ratchet, Resistance et Motorstorm si je les trouve pour pas trop chère pour les deux derniers.
Je vais recevoir Folklore, et j'aimerai bien essayer Untold Legend (si si).
rickles posted the 01/22/2008 at 12:50 AM quote
ils le mettent pour le 1ier avril....
atcha posted the 01/22/2008 at 01:53 AM quote
Je disais que tout les jeux n'exploitait pas la console.
Souvenez vous qu'on c tapé qq inferior version sur Gamecube de certain jeux multi.
La Ps2 nivellée vers le bas la qualité des visuelles des jeux .

La Xbox etant en matiere de programmation : c'est DirectX groossomodo et donc l'outils le plus connu pour les informaticiens du monde entiers.
Pour la GC et Ps2 , ce n'est pas du directX (et ça devient un poil plus " compliqué " pour les devellopeurs )
D'ou les jeux facilements plus "beau" sur Xbox à cette époque.

Ici sur X360 et Ps3 , c'est la meme chose en plus de ce que j'ai dit precedement.

J'avais oublié en effet de parler de cela.
thor posted the 01/22/2008 at 05:29 AM quote
C'est affligeant de voir l'incompétence de certains développeurs de nos jours.
Nan parce que quand tu vois la gueule des Ratchet and Clank, Uncharted et consors, tu te dis que c'est pas forcément la PS3 qui a un hardware tout pourri.

"gnéééé mais la PS3 elle est trop duuuuure à programmer "

Ouais ben va dire ça à Criterion et son Burnout Paradise. Ces mecs te montrent que quand on VEUT faire un joli multi, on FAIT un joli jeu multi.

Je sais pas moi, si c'est si difficile de faire un jeu multi sur 360 puis l'adapter à la PS3, pourquoi ils font pas l'inverse ( comme Criterion justement) ?

Pourquoi les Square Enix*, Konami, Capcom ils arrivent à te faire des jeux dignes de ce nom sur PS3 et pas les autres ? C'est ce qu'on appelle le talent sûrement.

(*) Des rumeurs indiquent que Square Enix emploie la magie de mages noirs pour faire des jeux aussi beaux à chaque fois.


En tout cas ça me fait rire les declarations du genre de celles de Valve qui sortait que ça servait à rien de développer sur PS3. On sentait le mec vexé de pas avoir réussi à dresser la machine quoi. Tu m'étonnes qu'ils en veulent à Sony après
pyou posted the 01/22/2008 at 11:34 AM quote
Thor :


Ouais ben va dire ça à Criterion et son Burnout Paradise. Ces mecs te montrent que quand on VEUT faire un joli multi, on FAIT un joli jeu multi.

Je sais pas moi, si c'est si difficile de faire un jeu multi sur 360 puis l'adapter à la PS3, pourquoi ils font pas l'inverse ( comme Criterion justement) ?

Pourquoi les Square Enix*, Konami, Capcom ils arrivent à te faire des jeux dignes de ce nom sur PS3 et pas les autres ? C'est ce qu'on appelle le talent sûrement.
[i]
:


burnout beau ? tout est relatif...

et pour capcom on sent que le lost planet a eté developpé avec les pieds...
miyaking posted the 01/22/2008 at 11:57 AM quote
C'est ce que j'allais dire.



blood posted the 01/22/2008 at 04:02 PM quote
Squarenix, Capcom, Konami, c'est surtout des studios qui en plus du talent, ont du fric, beaucoup de fric. Concernant Turok(qui je crois a fait débuté cette conversation), il avait l'air moisit dès le début, pas à cause du coté technique, mais artistique. C'est fade, aussi original qu'un nouvel épisode de star académy, et meme moi qui ne connais pas trop la série originale(mais qui est quand meme zieuté un peu), j'ai bien vu que ça partait complètement en sucette. Même Crysis qui n'est pas génial sur cet aspect s'en sort mieux, mais bon lui il est carrément out of competition avec son avance technologique.
rickles posted the 01/22/2008 at 04:39 PM quote
juste un mot sur les disques durs compatibles PS3, il y en a un qui est sorti qui fait 320 Go (!!!!) et qui coute dans les 150 euros sur ebay, là tout de suite, maintenant.

Tout ça pour dire aux futurs acheteurs que la capacité du disque dur ne doit pas entrer en ligne de compte lors de l'achat de la console, les disques plus gros coutant une poignée de moule, et le skeud de la PS3 étant de toute façon inssufisant.

Je ne sais pas s'il est compatible, mais il a la bonne taille, le bon format SATA-I machin chose, 5400 tr/min.

Je crois que la PS3 me servira de média center... Surtout s'ils la sortent à 299, là c'est carnaval !

googoolez "MK3252GSX" pour trouver des infos...
atcha posted the 01/22/2008 at 05:04 PM quote
exactement

D'ailleur, un DD externe peut aussi faire l'affaire (films , musique ,photos ) etc..
Si vous avez une PsP , le remote control est tout simplement bluffant.
(possibilité de lancer ces jeux Psone stocké sur Ps3 . )
thor posted the 01/22/2008 at 05:42 PM quote
burnout beau ? tout est relatif...

et pour capcom on sent que le lost planet a eté developpé avec les pieds...


Quand je disais "joli jeu multi" ça voulait dire, un jeu multi aussi bien foutu sur PS3 que sur 360. Ce qui est le cas de Burnout.

Concernant Capcom, je faisais plu réference à des jeux comme Devil May Cry...des jeux plus amitieux quoi.

Squarenix, Capcom, Konami, c'est surtout des studios qui en plus du talent, ont du fric, beaucoup de fric.


Et Naughty dog ils sont riches tu penses ?
Ubisoft n'est pas riche lui ?
Je ne dis pas que le fric ne compte pas mais ça ne fait pas tout.
blood posted the 01/22/2008 at 07:45 PM quote
Heu si je pense que Naughty et ubi sont riche aussi...Ce sont de très gros studio.
kowbe posted the 01/23/2008 at 12:19 AM quote
Mdr Blood. A mon avis il a voulu dire que Naughty n'est pas si riche que ca car ce n'est qu'un seul studio et qu'ils font des jeux sublimes, et que de l'autre côté, t'as Ubisoft, ultra mega super riche, qui te pond des choses moches...

Sinon pour FFXIII, il y a du avoir un bug, ils mettent le jeu au 31 Décembre au Jap et chez nous avant XD
rickles posted the 01/23/2008 at 12:30 AM quote
la PS3 blanche arrive... je vois déjà comment je vais la mettre dans mon salon et tout... mais il faut que je me rachète une télé avant... et j'ai pas les moyens pour une télé... ou alors... j'aurais vraiment plus de sous pour une PS3...

Putain, un job, vite!
atcha posted the 01/23/2008 at 01:48 PM quote
scan FFXIII et versus XIII

Putain de merde, ça tue la gueulle
On peut ne pas aimer le style des persos mais la qualité visuelle met à genou quand meme .
Putain pas moyen, je dois avoir une TV full HD

Vivement que cela sorte

J'ai une chtite preference pour le versus XIII plus sombre à mon gout. Mais je prendrais certainement les 2 si la qualité reste de haute volées comme cela.

http://www.gamekult.com/communaute/forum/voirmessage.html?foid=13444774
blood posted the 01/23/2008 at 02:31 PM quote
Et zut double post...
blood posted the 01/23/2008 at 02:35 PM quote
Kowbe: je pense que Nughty doit avoir suffisamment de fric, faut pas oublier le succès des crash bandicoot, les jak et daxter, et racket, ça leur suffit amplement...c'est pas comme Clover qui a fermé ses portes quoi...Mais bon, ils sont les seuls à connaitre leur compte en banque et à savoir ce qui leur pose vraiment problème, évidemment je donne un avis complètement subjectif, mais qui me parait plausible. En fait tout ça pour dire que tout les studios ne sont pas égaux en terme de moyens. Après il est fort possible que dans certains studios les gens soient moins actif que d'autre, c'est possible. Dans le cas de Turok je pencherais surtout sur des types qui veulent créer encore un nouveau titre gonflé à la testostérone avec un univers revue des milliers fois et un style de jeu surexploité. Meme avec un visuel meilleur sur 360(ce qui appremment ne met point d'accord tout le monde), je parie que ce jeu sera moisit face aux autres pointures du genre...bon en visionnant les vidéos, j'ai trouvé que c'était quand meme sympathique, mais y a déjà beaucoup mieux dans le domaine du fps.

Atcha: Ben la c'est de la cinématique, donc difficle d'etre à genoux pusique c'est du déjà vu
Oui je sais que le doute plane toujours sur la qualité graphique, mais la ça a une gueule de CG. Les premières vidéos comportent de courtes séquances qui semblent utiliser le moteur de jeu, et d'ailleurs si on prend des screen de ces famauses séquances(je l'avais fait en début de topic), on voit clairement la différence avec les cinématiques. Mais soyaons clair, le fossé diminue, et c'est très bien fait. Mais vant d'avoir de la CG en temps réel, sous tous ses aspecs, je pense qu'on devra attendre peut etre la prochaine génération de console, et encore.


edit: et merde comment je me suis débrouillé pour mettre 2 post? ^^'
atcha posted the 01/23/2008 at 03:53 PM quote
blood , d'apres les mecs de gafs y'a des scenes ingame
c'est à prendre avec des pincettes mais quand tu vois uncharted, ut3 . C'est tout a fait possible :




Tout à fait réalisable sur Ps3.

Une rumeur semble dire que Crysis sera porté sur Ps3.
Si c'est le cas, ils ont interet de faire un bon portage.
J'y crois pas trop mais ça a l'air d'etre insistant.

thor posted the 01/23/2008 at 04:21 PM quote
Pour Final Fantasy XIII, on distingue les extraits en CG et ceux avec le moteur du jeu quand même.
Moi j'trouve ça bizarre qu'on doute encore de Square Enix alors qu'ils sont habitués à déchirer ls rétines des joueurs.

Pour ce qui est de Crysis, je m'attends au pire. Même les PC les plus puissants galerent avec ce jeu. Neanmoins un Crysis du niveau graphiquement d'Uncharted ça serait déjà excellent. Mais bon, je pense que ça sera encore un portage à deux balles
blood posted the 01/23/2008 at 04:25 PM quote
Atcha: non mais t'inquiète, je crois bien qu'il est y est des séquances avec le moteur de jeu, en tout cas dans les premières vidéos. je dis simplement que ps3 ou pas, avoir la même qualité au niveau modé, éclairage, et j'en passe que dans les cinématiques mais en in-game c'est pour le moment impossible. C'est pas les même contraintes, les cinématiques ça reste de la vidéo y a donc moyen de se lacher bien plus qu'en temps réel. Après je ne doute pas une seconde qu'FFXIII puisse etre impressionnant, peut etre meme un peu plus que les autres pointures. ACreed(version 360) m'a impressionné par exemple, mais ce n'est pas du niveau d'une grosse cinématique CG. Les cinématiques c'est plus comparable au film made in Pixar( en dehors du fait que le contenu est bien plus itéressant chez pixar), et crois moi tu verra jamais un film pixarien débarquer en temps réel sur une ps3 ou meme un très bon PC.

edit: Thor: oui ils déchirent, mais par exemple sur ps2 God of War est encore plus impressionnant. Ce qui est dommage d'ailleurs avec la ps2, c'est l'aliasing très prononcé sur pas mal de jeu, et ff12 est malheureusement très touché par le phénomène, ça aliase et ça scintille à mort...alors qu'on voit bien derrière qu'il y a un sacré boulot.

edit: heu et n'allez pas croire que je focalise mon intéret sur le fait que ça soit du niveau ou pas d'une cinématique hein, parce que je m'en contrefout grave, aujourd'hui la plupart des jeux sont déjà très bien foutu. Mais connaissant un peu le sujet, je pense qu'imaginer les cinématiques mais en version jouables, c'est du domaine du rêve. La CG de certains jeux ps2 n'a aps été encore atteinte, et pour cause justement c'est de la CG, et en plus de bonne qualité...je pense notemment aux cinématiques d'ff12, ou même l'intro somptueuse d'Onimusha 3.

edit3: si je me trompais, bah tant mieux