Gamekyo : Xbox 360
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newb posted the 12/25/2005 at 09:45 PM quote
Vlad ... se sont les notes du famitsu X360 ... mais bon ...
kpok posted the 12/25/2005 at 09:47 PM quote
Une difference?
galcian posted the 12/25/2005 at 10:04 PM quote
Plus pro-box quand même ^^ .
newb posted the 12/26/2005 at 06:23 PM quote
oui vlad ... sorry ne le prend pas mal ... c juste ke ... il sont ... pas "pro" box 360 ... mais presk ... du coup j'l'eur fait moins confience ... surtout au niveau des notes ... mais bon la notede DOA4 est méritée ... lol nan nan ... j'suis pas vendu ...
naflo posted the 12/27/2005 at 06:03 PM quote
une image de splinter cell 4 sur 360

[img] http://www.playerone.be/screen/XB2SCEL4/big/sc4-2.jpg [/img]

j attend de voir vraiment bouger pour juger mais deja j'avais appreciée le 3
luda posted the 12/27/2005 at 10:24 PM quote
avis a tous posseseur de xbox 360 vous sentez vous décu de la xbox 360 ?? vive les fautes d'orthographe
magiclin posted the 12/27/2005 at 10:28 PM quote
J'ai la x360 est je suis pas décu du tout , j'ai pgr3 et call of duty2 sur le live c'est géniale
brasil posted the 12/27/2005 at 11:08 PM quote
aprés une fermeture que je ne comprend toujours pas
voiçi un article que je met à votre disposition..............

Quelques semaines après sa sortie, on commence à connaître la bête sous tous ses angles et Firing Squad s'est penché sur les défauts de la console. Vous verrez que certains points sont discutables mais méritent d'être cités.

#1 Problèmes de surchauffe
Les amateurs de hardware de PC le savent, booster son PC avec un processeur multicore et une carte graphique dernier cri engendre une indéniable surchauffe. C'est là que se pose le problème de la Xbox 360, elle chauffe, trop, et visiblement le système de refroidissement semble léger face à certains problèmes rencontrés par des joueurs. Il faut donc s'adapter en fonction de la console pour la placer dans votre environnement de jeu plutôt que de la mettre n'importe où dans vos meubles et autres aménagements.

#2 Pas d'achat de Musique
Depuis quelques mois, l'achat de musique sur le net fait rage entre les différents concurrents (Apple, Virgin ...). Pourquoi ne pas avoir rajouté à la console le système MSN Music qui permet d'acheter son contenu musical ? Microsoft nous a pourtant mis en avant le fait que la console soit un Hub Media. Chose qui serait en plus parfaitement gérable avec les Points Microsoft déjà utilisés pour télécharger certains contenus du Xbox Live.

#3 Pas de prise HDMI/DVI
On arrive dans l'ère de la Haute Définition et cela fait des mois que Microsoft nous le répète. Alors pourquoi avoir intégré à la console un convertisseur numérique/analogique qui ne permettra pas d'avoir de prise HDMI ou DVI ? Quitte à investir dans du numérique autant l'être jusqu'au bout. Résultat, si nous avons un jour un câble HDMI ou DVI, il comportera obligatoirement un convertisseur analogique/numérique, super ... Il faut savoir aussi que le HDMI et le port DVI permettre grâce au HDCP de lire des contenus protégés numériquement, ce qui aurait pu s'avéré intéressant dans le cas de téléchargement de films HD ou autres.

#4 Disque dur de 20Go trop petit
Cela paraît un peu dingue car la Xbox avait un disque dur de 6Go. Mais si Microsoft veut justement nous faire télécharger des vidéos et nous faire stocker des médias alors 20Go feront un peu léger ... surtout lorsque l'on voit la taille d'une démo de jeu (entre 600 Mo et 1 Go).

#5 Paiement en ligne pas très sécurisée
Je vous vois déjà sauter au plafond à la vue du titre. En fait, tout cela pour dire que si vous ne mettez pas un code sur votre compte Live n'importe qui qui a votre Xbox dans la main pourra simplement acheter du contenu aussitôt qu'il sera connecté sur le Live. Etant donné que vos coordonnées bancaires sont insérées très souvent dans votre profil Live, il vous suffit simplement de valider un achat pour que vous soyez débité. Il faudrait un code obligatoire spécifique aux transactions bancaires.

#6 Pas de navigateur
Certains réagiront certainement en clamant haut et fort que c'est une console avant tout. Et je suis aussi d'accord sur le sujet. Mais si la 360 doit être au centre de nos activités multimédia, il aurait pu être intéressant de pouvoir naviguer. Surtout pour ceux qui ont une TV HD.

#7 Pas de support des DVD WMV-HD
Ce support est quasiment inexistant chez nous mais sachez qu'aux Etats-Unis, certains DVD sont encodés en WMV HD. Ce qui permet d'avoir un film en 720p sur un support de 9 Go. Et bien malgré que ce format soit un format Microsoft, il ne fonctionne pas pour le moment sur Xbox 360. Dommage en attendant le HD-DVD ou le Blu-Ray.

#8 Pas de MPEG 4
D'un côté ce n'est pas une grande surprise mais le support du Divx ou encore du Xvid aurait été assez plaisant depuis un PC sous Media Center. Malheureusement ce n'est pas le cas, bien sûr certains y verront le fait de pouvoir lire des films téléchargés, mais ce n'est pas vraiment la politique de la maison. J'y vois plus la possibilité de lire des vidéos de jeux tirés de sites Internet ou encore mes Films DV que j'ai converti en Xvid.

#9 Pas de calibration Vidéo
Qu'est ce que je veux dire par là ? Prenons l'exemple de King Kong, le jeu est très sombre sur un écran LCD. Pourquoi ne pas avoir prévu un système de calibration en fonction de la sortie vidéo utilisée ou encore du type de TV comme c'est le cas dans Perfect Dark par exemple ? Cela permettrait d'adapter la luminosité comme la gestion des Gamma de Adobe par exemple. Il suffirait que ce paramètre soit automatique ou renseignable dans les paramètres de la console.

#10 Mauvaise qualité du lecteur de DVD Vidéo
Sans l'avoir réellement testé ni comparer avec un lecteur DVD HD. Il semblerait que plusieurs personnes soient déçues de la qualité du lecteur de DVD Vidéo de la console qui ne serait pas à la hauteur alors qu'il est censé pouvoir proposer un signal progressif. Surtout qu'il semblerait qu'ATI est de très bon algorithme de décompression ... sans parler de la puissance de la machine qui permet n'importe quel traitement vidéo.

#11 Pas de boutons sensibles à la pression
Là encore je n'ai pas vérifié mais il semblerait que contrairement à la Xbox et la PS2, les boutons A, B, X et Y ne gère pas la sensitivité. Je suis assez étonné de cela surtout à cause de la rétrocompatibilité de la console. A vérifier donc, mais si cela s'avère vrai c'est une régression. Pour ceux à qui ça ne parle pas vraiment, les boutons de la PS2 et de la Xbox permettent de faire plusieurs actions différentes en fonction de la pression que vous exercez sur un bouton de la manette.

Même si certains défauts peuvent être corrigés par des mises à jour, le pire des défauts reste pour moi l'absence de câble HDMI qui ne s'avèrerait possible uniquement en passant par une conversion analogique ... autant dire que cela ne sert à rien. Ensuite, certains autres points restent discutables et ne remettent pas en doute le potentiel de la machine qui reste pour le moment hors du commun.

Source : Xboxlive.fr

EDIT STEPHANE : La fermeture de ton précédent topic a été clairement expliqué dans ce même précédent topic en deux petites lignes.
dyhalto posted the 12/27/2005 at 11:10 PM quote
Je suis satisfait de mon achat ,je possede pgr3 tres bon jeux au passage
bbkinder posted the 12/27/2005 at 11:43 PM quote
rah la la je ne sais pas trop quoi en penser mais vouloir surfer sur la mode me semble très désagréable, comme si il y avait un manque flagrant de talent ou d'inspiration.
je m'explique, le teaser de MI3 nous montre une tour de shangai, et ben voilà que comme par hazard, cette meme tour est visible sur un screen de splinter cell 4 ci-dessus...
c'est assez navrant ne trouvez vous pas ?
naflo posted the 12/28/2005 at 12:06 AM quote
c'est pas plus navrant que quand un jeu a du succes il se voit plus ou moins plagié.....si si c'est navrant à une certaine mesure. Si splinter celle est bon, le fait de voir cette tour passe au second plan et on s'en fichera qu'elle soit apparue ailleur (cinema)
bbkinder posted the 12/28/2005 at 12:45 AM quote
c'est mission impossible qui plagie sc4 sur le lieu des evenements ????
naflo posted the 12/28/2005 at 02:58 AM quote
nan ce que je veux dire c'est que de toute facon le plagiat ou les code on les retrouve toujours partout, c'est ce qui fait une mode. resident evil a marché, les survival horror ont fleurit, tomb raider a marché et une floppé de titre avec des heroine sont apparus, gta a fait un tabat et voici venir des jeu avec une grande liberté d'action et surtout des jeux "contre morale", donc le fait de voir la même tour c'est pas si grave en soit, ce qui serait grave ca serait que le titre soit mauvais en plus de reprendre des idées (si tant est qu'elle ai été reprises). La Chine monte de plus en plus donc ca fait parti integrant de l'actualité, ca ajoute a l'immersion.
petou posted the 12/28/2005 at 09:42 AM quote
J'adore "la sensitivité des boutons" c'est de la connerie...

On dit plutot des boutons analogiques, donc en fonction de la pression exercé dessus une frappe ou un coup est plus ou moins fort, mais franchement, deja sur une manette PS2 je ne vois pas ou sont ces boutons analogiques, mis a part les deux sticks que je trouve mauvais par rapport a ceux du Gamecube, les gachettes Gamecube L et R elles sont vraiment analogiques pour moi, mais bon les boutons, carré, X A B ou X, Y je ne les trouve pas analogiques du tout, c'est pour moi une connerie pur et simple.

L'exemple le plus concret c'est sur PES 5, grâce a l'analogie des boutons, une frappe avec le bouton carré nous permets d'augmenter la puissance de frappe... Ouais bah même sur une manette SuperNes on peut le faire, tu appuie plus ou moins longtemps et la barre de puissance monte plus ou moins, je ne vois pas ou est l'analogie là dedans...

Maintenant pour la 360, ce sont les premieres series, donc toujours avec des defauts qui seront corrigés par la suite, il faut toujours attendre avant de se jeter sur une nouvelle console...
luda posted the 12/28/2005 at 10:02 AM quote
tu dit sa brazil ta vu tout les commentaire en sous ki disent mais non la mienne elle ne chauffe pa , elle ne fait pa de bruit .... donc chut
jaymz456 posted the 12/28/2005 at 10:02 AM quote
"L'exemple le plus concret c'est sur PES 5, grâce a l'analogie des boutons, une frappe avec le bouton carré nous permets d'augmenter la puissance de frappe... Ouais bah même sur une manette SuperNes on peut le faire, tu appuie plus ou moins longtemps et la barre de puissance monte plus ou moins, je ne vois pas ou est l'analogie là dedans..."

Ca n'a absolument rien à voir, (re)prends PES5, appuies doucement sur la touche X et ton joueur fera la passe au joueur plus près, appuies très fort et ton joueurs fera alors la passe au joueur le plus éloigné. De même, sur GT4, appuies doucement sur la touche X, la voiture ne dépassera pas les 50 kmh, appuies un peu plus, elle ira jusqu'à 100, encore un peu et tu atteindras les 150 sans les dépasser, appuies a fond et tu exploiteras toute la puissance de la bagnole, une fonction très utile en sortie de virage notamment. Dans MGS2 également, en appuiyant doucement sur Carré, il était possible de dégainer son flingue, et en relachant très doucement cette même touche, il était possible de rengainer sans forcément avoir à gaspiller une balle. Une fonction sympa mais pas pratique dans certains jeux car il fallait parfois vraiment appuyer a fond dans des jeux comme TOCA 2 ou Moto GP4. Cela vaut pour TOUTES les touches de la PS2, y compris la croix de direction (appuyer tout doucement et votre perso marchera, appuyez a fond, et celui ci se mettra a courir). Pour la box 360, j'avoue que je n'ai pas vraiment fait gaffe a cela encore. Mais pour en revenir à ces "défauts", le seul gros défaut pour moi reste l'absence de port HDMI, alors que Microsoft basait toute sa campagne sur le HD.
belgario posted the 12/28/2005 at 10:58 AM quote
Mouais, je suis plutôt 100% ooposé aux boutons analogiques : certe on peut croire que ça permet pleins de finesses du genre de celles citées par Jaymz, mais comme le rappelle Petou, un simple calcul du temps de pression permet exactement les mêmes effets, en beaucoup plus précis (cf Soul Calibur sur DC), et en plus quand la manette vieillit et que la sensibilité analogique des boutons devient plus floue, ça rend les fonctions sus-citées injouables !
Quand aux fonctions de dosages indispensables sur un pad (telles accélération et freinage dans un jeu de voiture si on n'a pas de volant), les gachettes sont là pour ça et remplissent, elles, parfaitement et précisement ce rôle.

Voilà pour mon avis.
jaymz456 posted the 12/28/2005 at 12:02 PM quote
Ok avec toi Belgario Les gachettes sont idéales pour un jeu de caisses. Mais je tenais juste à remettre les choses en place concernant l'analogie des boutons de la manette PS2.
duster posted the 12/28/2005 at 12:09 PM quote
je suis du meme avis que Petou l'anlogie des boutons mon cul ouai!
A PES si tu veux faire une passe au joueur le plus pres de toi tu a ppui vite fai sur X et si tu veux faire une passe plus longue tu reste appuyé un peu plus longtemps sur X, j'vois pas ce qu'il y a d'analogique
petou posted the 12/28/2005 at 12:33 PM quote
Je joue a tous les PES et franchement l'analogie des boutons je ne la voit toujours pas, pour moi, si tu veux faire une passe courte tu appuyes tres vite sur le bouton X, si tu la veux plus longue tu appuyes plus longtemps, c'est pas une question de j'enfonce plus ou moins le bouton, mais du temps ou tu laisse ton doigt dessus.

Au niveau de la croix de direction ok, MGS2 est un bon exemple, en fonction de la pression Snake marche ou se met a courrir... Mais pour le reste c'est peut être tout simplement la manette qui est pas bien au final, enfin les boutons, car quand je vois les gachettes de la manette Gamecube là je me dit ça c'est de l'analogique.

Mais voilà, les gachettes ça suffit largement, le reste des boutons c'est de la connerie, un timming temporel suffit largement, car de toutes manieres quand je joue sur ma PS2, pour moi il n'y a aucun bouton qui soit analogique ou du moins qui donne réellement l'impression de l'être.

J'ai plus l'impression qu'on cherche a rajouter des thermes additionnels pour faire mieux vis a vis du consommateur qui pige rien...
atcha posted the 12/28/2005 at 01:01 PM quote
Luda : La X360 pas faire de bruit ?? J'y ai longuement joué chez vlad75 et je peux te certifier qu'elle ronfle la belle et de maniere assez bruyante
Bien sur en jouant en augmentant le son (histoire d'etre dans le jeux ) on ne l'entend pas (encore heureux )

Alors j'ai pu enfin me donner une idée assez préscise de Perfect dark zero , et merde c'est certes jouable ,c'est pas une daube infame mais non ce n'est pas un grand jeux .
Assez agréable a la rétine , mais au niveau du gameplay c'est du 100% du déja vu ^^
Aucune véritable nouveauté dans ce jeux . Fortement déçu . Je suis passé sur NFS Most wanted (je me demande pk il a pas pris un pgr3 d'ailleur, achat incomprehensible ) c'est beau, jouable mais ça s'essoufle , on se fait chier en clair .

Il avait dl des démos de jeux : Je me suis penché sur FIFA 2006 , premier constat . Héy c'est assez chouette ,beau a regarder . Enfin dans une certaine limite car l'abus du bump mapping sur les maillot et meme sur les guelles des joueurs ,ça le fait pas trop . Zidane ,on dirait un vieillard enfin bon. Pris la mannete et j'ai voulu vérifier si EA avait profité du surplus de puissance de la console pour foutre une physique plus reelle au balon ,plus indépendant des joueurs , augmenté de maniere significative les mouvement des joueurs etc.. (enfin tout ce qu'on voit en fait dans un PES )
hé bé non, ce sont des branleurs bien fini a la pisse chez EA (en plouss d'exploiter leurs employé jusqu'a la moelle .... ) le jeux niveau gameplay devrait se battre avec ISS Pro 98 sur Psone voila ressortez vos psone et vous verrez de quoi je parle
C'est incroyable quand meme Je m'attendez a rien mais j'avoue que j'ai pas été déçu Bravo EA Challenge everything ...

Bon je suis passé sur Kameo C'est simple ,malgré des mécanisme de jeux zelda-ienne déja vu et revu pour ma part (arrf arff majoras mask ... ) J'ai tout simpement aprecié J'ai pas besoin d'en dire plus

J'ai une questions sur le moment LOST ODDISSEY sort debut 2006 ????? j'ai cru avor lu cela qq part si c'est le cas ,l'achat de la X360 sera plus court que prévu raaaaa arghh

edit : humm bcp de smiley ^^'''
shikmaru posted the 12/28/2005 at 01:08 PM quote
Certaines personnes jouent elle a Cod 2 sur xbox 360? si oui voici mon gamertag "xenozoar".