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boards > video games > Sony Playstation 3
kun posted the 11/13/2007 at 01:01 PM quote
je suis assez decors avec kuro , sans vouloir jouer les pro quoi que ce soit je crois que la ps3 vient de montrer la difference avec la concurence en terme de modelisation des perso deja , depuis heavenly sword dans ce domaine la ps3 est inegalé , puis vient uncharted ou c'est bien plus beau avec des decors magnfique qui prend compte des sallissure , mouillés etc
et puis aussi des textures incroyable qui sont de loin du jamais vu sur console au moin



micka posted the 11/13/2007 at 01:30 PM quote



Claire que uncharted à des texture incroyable
Comparer par éxemple à crisis on voie de quoi la ps3 est capable
pyou posted the 11/13/2007 at 02:29 PM quote
je viens de finir la demo de uncharted

points positifs :

-comme dans HS le perso principale est impressionnant de realisme mem si je trouve que sa teinte de peau fait n'est pas en adequation avec le jeu je ne sais pourquoi...
-j'ai aimé le perso qui se touche ou il a mal
- certaines trouvailles dans le gameplay sont bonnes comme le changement d'epaules ou le fait de l'utilisation du sisaxis sur certaines sequences

points negatifs :

- cela fait tres couloirs pour un jeu dans une jungle..
- les ennemis sont tres betes
- certaines textures memes bcp sont tres mal choisis
- l'effet de l'eau est pour l'instant un peu cheap a certains endroits
- la gestion des degats est pauvres...
- ca ressemble à tomb raider en moins technique

Par contre quand je lis certains commentaires...

- faut arreter de dire que c'est impressionnant, je pense que quand bioshock arrivera sur ps3 là vous vous prenderez une balle
(effet de l'eau/arcadie et cie ca va vous tapper a l'oeilà
- ne pas comparer a crysis cela n'a rien à voir la foret dans crysis meme en niveau medium est mieux que dans uncharted

Je pense que ca va etre un bon jeu d'aventure mais pas une tuerie non plus, quand je lis les commentaires vous vous prenez des claques a chaques sortie...

La derniere claque que je me suis pris c'est par un americain a VF5 et là je peux vous dire que la claque je l'ai pris en plein gueule...impressionnant de technicité ...mais de quoi je parle il parlait de graphismes...

Pethor nous sommes seuls etrangement seuls
blood posted the 11/13/2007 at 04:16 PM quote
"je suis assez decors avec kuro , sans vouloir jouer les pro quoi que ce soit je crois que la ps3 vient de montrer la difference avec la concurence en terme de modelisation des perso deja , depuis heavenly sword dans ce domaine la ps3 est inegalé , puis vient uncharted ou c'est bien plus beau avec des decors magnfique qui prend compte des sallissure , mouillés etc
et puis aussi des textures incroyable qui sont de loin du jamais vu sur console au moin"

Non mais lol, en lisant certains post on dirait que les consoles fabriquenet les jeux toutes seules. Uncharted pourrait être exactement pareil sur 360. Et si on reste dans la technique, Crysis reste largement devant. Crysis n'a pas que de jolies textures, il bénéficie d'un environnement hautement destructible, assez ouvert, avec une gestion de la physique de ouf. Je commence à comprendre pourquoi une adaptation 360 ou ps3 est impossible sans tronquer le jeu à certains niveaux(ce qui ne veut pas dire qu'on peut pas faire un truc correct. ) Après artistiquement je dis pas, la à ce niveau Crysis est vraiment bof. Enfin si on reste dans le comparatif, on va aps aller loin. Il existe désormais pleins de jeux "super beaux", mais tous ne sont pas super bien....
pesman posted the 11/13/2007 at 04:23 PM quote
Moi j'espère que la qualité graphique évoluera beaucoup comme pour la PS2...(même si les générations no'nt pas de rapport...).
J'espère aussi que les développeurs maitriseront vite l'utilisation du sisaxis. Par exemple pour Lair c'est Le Gros Défaut avec la durée de vie, pourtant il aurait pû être un excellent jeu ! (je l'ai pas testé mais au vu des différents tests...)

Perso' ma claque graphique dernièrement c'est Ratchet & Clank même si on avait déjà pû voir ça à l'E3 ou TGS...
blood posted the 11/13/2007 at 04:36 PM quote
Perso je trouve pas qu'il y est eu une vraie évoltuion graphique sur ps2. En réalité, quand un jeu était déjà très bien fait(pour la console), ile vieillisait quasiment pas. ff10(dépassé seulement d'un point de vu anim), zoe2, mgs2, dark chronicle...ces jeux la n'ont pas du tout été dépassé par des jeux sortis bien plus tard sur la console. (ok si peut être mgs2 dépassé légèrement par le 3, l'envrionnement y jouant beaucoup). Ca dépend surtout de la qualité graphique de base. SOTC n'est pas joli et il est sorti bien plus tard(faut dire aussi que l'ambiation était ailleurs). La seule exception pour moi reste God of War. Alors la celui la, il restera dans les anales.(vivement que je chope le 2 ). Sur ps3 je pense qu'on aura peut être une meilleur gestion des élements physiques et compagnie, mais graphiquement, à part quelques exceptions, je pense pas qu'on verra de grosses différences avec les pointures actuelles. En plus fianlement on est jamais surprit, car le PC a toujours de l'avance sur les consoles. Doom3 ou HL2 pourrait facilement passer pour du "next gen", quoique HL2 a un peu vieillit(mais pas tant que ça). Faut jamais oublier que c'est des mecs qui font les graphismes, et pour le moment je trouve qu'il le font bien dans l'ensemble, même si y a toujours de joueurs mécontents qui n'ont aucune idée du boulot derrière...
rickles posted the 11/13/2007 at 06:29 PM quote
si si sur PS2, l'évolution est évidente... et j'ai des tas de jeux PS2...
pyou posted the 11/13/2007 at 06:36 PM quote
blood dit :"Il existe désormais pleins de jeux 'super beaux', mais tous ne sont pas super bien...."

la verité etait en lui
kun posted the 11/13/2007 at 06:38 PM quote
blood , tous les jeux de debut ps2 ont largement été depassé par les suivant
et shadow of colossus est magnfique pour la ps2 , beaucoup plus impressionnant et vaste que ico du meme editeur

ff12 est bien plus detaillé que ff10 et surtout avec une 3d total
tekken tag c'est du pipi de chat comparé a tekken 4 lui meme inferieur a tekken 5

enfin les exemple de manque pas pour dire que il ya eu une enorme evolution sur ps2 surtout qu'elle etait difficile a programmé

compare drakan un bon jeu ps2/pc de l'epoque a n'importe quelle autre jeu sorti plus tard

non seulement la ps3 aura surement le meem genre d'evolution mais en + elel a le blue ray , un dd par default et le cell que tous developpeur se dise incroyable lorsque que l'on travaille reelement dessus
blood posted the 11/13/2007 at 06:52 PM quote
Je suis pas tellement d'accord sur avec ff12 plus beau que le 10, et même si SOTC est plus abouti qu'ICO il n'est pas vraiment beau, il est surtout vide. Ce qui rattrape le tout, c'est que les colosses sont eux très réussis(et constituent en même temps l'essentiel du "décors"), mais on sent aussi que la ps2 souffre.
Pour ff12, personnnelement je prèfère sa palette de couleur et son univers. Mais pour concevoir le système de jeu, les personnages et les monstres ont perdu des polygones(tant mieux puisque comme ça le jeu est fluide). Ca se voit au niveau de la finesse de l'ensemble, meme si ça reste très réussi. Evidemment c'est vrai ff12 c'est de la pure full 3D avec des décors vastes et compagnie, mais en terme uniquement graphique, il n'y a pas de différence de qualité. En tout cas il n'y a pas de gouffre. En gros, il ne faut pas attendre à mon avis d'avoir des cinématiques en temps réel sur ps3. C'est déjà techniquement infaisable sur PC même surboosté(mais le talent des dev fait qu'on peut avoir des résultats qui semble s'en rapprocher). Et puis surtout, le niveau atteint me parait déjà bien suffisant. Ce serait oublier la précédente génération de console que de trouver le niveau actuel insuffisant... De toute façon, le PC sera toujours devant.

Pyou:la verité etait en lui

Effectivement

edit: oui il y a eu une évolution, mais je ne la trouve pas énorme. Sauf si on compare aux plus mauvais jeux évidemment....tient devil may cry 2, il est loin du 3 et même du 1. Mais bon, vu qu'il a été fait à l'arrahce par une équipe de stagiaires...

edit2: je trouve ff12 techniquement au dessus du 10, graphiquement au même niveau(qualité, pas style graphique) et au dessus artistiquement. Juste pour etre plus précis.
kun posted the 11/13/2007 at 07:04 PM quote
shadow of colossus rien que certain colosse font presque une grosse parti d'un niveau dans ico

c'est vide certe mais les montagnes au loin etc ç'est l'ambiance du jeu pour la rendre poetique si il y aurait eu des villageois , des monstres tous les 10m etc le jeu ne serait pas telle qu'on le connait
et donc c'est pas une question technique
mais l'interet du jeu face au colosse immense de plusieur dizaine de metre , en cheval avec des effets de blur superbe desolé mais c'est tres loin de ce qu'on proposait sur ps2 avant

pour les cinematique en temps reel , c'est deja fait avec uncharted ( voir model du mec et de la fille ( cheveux incroyablement detaillé , peau etc ) , et je ne parle pas de ff13 dont les rendu date de 2 ans , je te laisse imaginer le rendu actuel quand on voit l'evolution de uncharted depuis 2 ans

edit ; il faut savoir faire la difference entre le design et la technique , en ce qui concerne le 2eme element la ps2 a enormement evolué
apres question design quelqu'un peut trouvé yuna de ff10 plus agresable a l'oeil que ash de ff12 mais c'est une question de gout et de design , graphiquement c'est bien plus beau

apres si tu veut contigner a debattre en peut le faire en mp
vicoboss posted the 11/13/2007 at 07:10 PM quote
Erf Assassin's Creed mieux optimisé sur 360... Ca fait pas trop mal de payer plus cher pour avoir une moins bonne expérience de jeu ?

PES 08, Assassin's Creed... ^^

*mode troll off*

Spoiler :
Attend la réaction d'Atcha
kun posted the 11/13/2007 at 07:13 PM quote
en effet mais je pense qu'il ya 2 raisons

la premiere c'est que la 360 est depuis plus lontemps sur le marché et donc que les developpeur comme ubisoft connaissent de mieu en mieu la console
ce qui qui n'est pas le cas de la ps3 ou en particulier ubisoft se plaint de la difficulté de programation par exemple

la second c'est que la 360 est bien plus facile a maitrisé que la ps3 avec son cell
blood posted the 11/13/2007 at 07:14 PM quote
Kun:Ah mais justement je te parle que de technique, mais d'un point de vu artistique c'est autre chose. Je suis d'accrod sur l'aspect poétique, les colosses sont impressionnants(et le gameplay basique mais fun), mais ce vide(qui a été présenté comme choix artistique) ressemble plus à un problème de support. Très clairement, la ps2 n'était peut être pas le meilleur support pour un jeu si ambitieux. T'inquiète pas, je ne suis pas tant regardant sur les graphismes, sinon je ne jouerais pas à certains jeux(et encore moins à des jeux snes lol).

Uncharted a atteint un très bon niveau, comme Gear of War avant lui, UT2003, Heavenly Sword, Ac, Mass Effect, Racket and Clank, et j'en passe, mais sincèrement on ne peut pas réellement les discocier techniquement à part en se basant sur ses propres gouts. les persoso sont très bien fait c'est clair, mais c'est comme dans la plupart des jeux "réussi techniquement". C'est pleins de grosses boites peleines de gars qui maitrisent, ce n'est pas la modélisation ou les textures qui vont les différencier, ils se valent tous!

edit: bah on pollue pas le topic tant qu'on en revient à Uncharted. En plus topic ps3, difficle de ne pas passer par la case graphisme.
kun posted the 11/13/2007 at 07:37 PM quote
pour shadow of colossus c'est clquair que si le jeu aurait ete sur xbox il aurait ete bien plus beau

mais etait sur ps2 ça reste l'un des plus beau jeu ps2 comparé au jeux ps2 precedent a sa sorti

pour revenir sur uncharted je pense serieusement que meme gow et autre jeu ne sont pas du niveau de uncharted , on parle deja des model ou l'on a une modelisation absolument superbe ( les cheveux , meche , peau etc ) les decors avec ombres , les effets de mouille , de salissure et surtout les textures jamais vu sur console

gow eetait le must a sa sorti mais aujourd'huit je le vois comme un jeu avec un rendu commun , regarde par exemple sur ps3 unreal 2007 qui est au moin aussi beau que gow , ne fait pas tant parler de lui graphiquement car le rendu de gow a connu son temps

si tu comparais les textures ou les personnages de uncharted a ceux de gow ou autre tu verrai une difference

je ne vais pas tous te deballer ici meme car les comparaisons sont mal venu generalement mais les jeux vieillissent
et depuis hs avec des model superbe qui font meme pensé a de la cinematique en image de synthese , uncharted va plus loin dans la modelisation des cheveux , les effets de lumiere , les details sur les murs ou les cheveux , meme en gros plan ça c'est du jamais vu sur console au moin




blood posted the 11/13/2007 at 08:07 PM quote
Ouais mais la qualité des textures et copagnie varien en focntion des screen. Ca me convainc pas que le jeu est beau car ça c'est évident, mais si je prend des screen de GOW ou de Mass effect, je peux avoir la même qualité. En plus comparer des jeux aux univers différents, c'est très difficile. Sinon avec àa jungle je peux comparer Uncharted a Crysis. Mais bon, Crysis c'est vraiment super avancé. Je reste que sur le plan graphique/technique. Si je prend les premières vidéos de présentation de Crysis, ça se rapproche du photoréalisme comme aucun autre jeu, même au niveau des personnages.
Sinon je trouve SOTC moins beau qu'ff10, zoe2, dark chronicle, devil may cry(1), star océan 3.....le jeu est terne et les textures en partie baveuses et pixélisée(oui bon je rajoute une couche). Mais ce qui est sur, c'est qu' ils ne pouvaient pas faire mieux sur ps2 pour ce jeu, d'ou ce que je disais, le support était trop juste pour lui. Ah par contre, l'anim du cheval déchire(et les colosses sont très bien fait). Mais bon ça reste ma perception de la chose, j'ai p'tet des yeux qui floutent(quoique non sinon je verrais plus l'aliasing) mais bon voilà. Disons que si les jeux avaient globalement atteint le finesse des meilleurs jeux game cube, la j'aurais senti la différence.
pethor posted the 11/13/2007 at 08:23 PM quote
Bon ya une pétition pour arreter de provoquer atcha avec la PS3, je l'ai signé (non ce n'est pas une blague), faites comme moi et puis comme ça pyou ça permettra de mesurer le degrés de solitude t'en fais pas je suis la.
pour uncharted, moi non plus je le trouve pas tuant meme en mouvement, gears of war a l'epoque (quand il allait sortir) m'impressionnait plus.
M'enfin qu'il soit beau ou pas uncharted, pour l'instant faut voir si il est interressent, pour l'instant il me fait l'effet de far cry (tout le monde me disait que c'etait beau et bien, j'ai jouer, ça m'a saouler tellement je trouvais ça pourri, et j'ai plus jamais retouché)


edit: c'est clair c'est abusé, l'arbre est trop laid a coté des pierres par exemple... c'est abusé...
miyaking posted the 11/13/2007 at 08:43 PM quote
Les textures rocheuses sont belles, c'est une évidence. Mais quand on regarde l'ensemble du level design, (Les arbres ect .... ) Comparer à la roche, ça fait comme un effet de détachement qui amene à un manque de cohérence.

Ces petits défauts le place hélas juste en dessous de Bioshock. L'un des 5 meilleurs jeux au monde. ( ) Selon moi. Faut dire ce qui est. Ce dernier possède un "Art Deco" de folie ....

Bon, ça c'est pour le côté graphique. Il faut voir l'immersion, le gameplay et la musique pour se faire une idée.
miyaking posted the 11/13/2007 at 08:44 PM quote
Double post -_- dsl ...
pesman posted the 11/13/2007 at 08:44 PM quote
Blood je parlais d'évolution dans les graphismes en général. Bien sûr il y a des jeux comme GT3, FF X, Ico, ZOE 2 ou encore Dark Chronicle, avec son magnifique cell shading , qui étaient et son à la hauteur des graphismes PS2 actuel ou presque.
Mais la plupart des jeux sortant au départ étaient laid par rapport à la plupart qui sortent maintenant. Par exemple les RPG, les jeux de courses sont tous splendides ces derniers mois comparé à ceux de la première ou deuxième année.
Puis FF X était très beau mais FF 12 l'est quand même un peu plus surtout que celui-ci gère bien plus de choses à l'écran. (monstres visibles, décors plus détaillés pour ne citer que ces 2 gros points)

Pour la PS3 on a logiquement des graphismes déjà plus beau que la PS2 ou encore la XBox qui était la référence sur ce point là donc forcément ça claque. (oui sur PC on peut avoir aussi bien si il est bien équipé ). Moi j'espère qu'on aura un bon faussé à la fin de cette génération entre celle-ci et l'ancienne et j'espère surtout que ça se jouera sur la physique des décors , les animation plus nombreuses et plus précises de nos personnages et aussi des ennemis qui sont souvent tous identiques. Tout ça veut dire bien plus de temps de programmation aussi.

Voilà mes souhaits .

Pour l'instant j'ai toujours cette hésitation entre les 3 consoles et pour l'istant ma favorite est la Bobox. (ludothèque powaaa)
miyaking posted the 11/13/2007 at 08:48 PM quote
"Pour l'instant j'ai toujours cette hésitation entre les 3 consoles et pour l'istant ma favorite est la Bobox. (ludothèque powaaa)"


Amen.
blood posted the 11/13/2007 at 08:52 PM quote
Miyaking:+1 Bioshock rox!
Pesman: oui certe, c'est vrai que les jeux du début de la ps2 était particulièrement moisis(j'exagère un peu). Mais bon à partir de ff10(encore lui :hihi et mgs2, ça n'a aps fait un bond en avant. C'est mieux dans l'ensemble, mais bon sans plus. C'est pas tellement important de toute façon. Raalala god of war sans aliasing(ou presque),ça, ça m'a impresionné(et la finesse des textures).
Bon évidemment y a un goufffre entre la ps2 et la ps3, heureusement quoi
Mais bon, je pense qu'il faut surtout compter sur le talent des graphistes et des programmeurs avant de compter sur lea puissance du support.