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boards > video games > Nintendo Wii
kowbe posted the 03/09/2007 at 02:10 PM quote
Bah c'est pas si impossible que ca quand on voit qu'il est la quatrième ou cinquième meilleur vente de jeux derrière Zelda et les Wii things...
pethor posted the 03/09/2007 at 03:09 PM quote
Nan mais on peut me contredire, je m'ne fou le mec il a annoncé ça c'est tout.
Ensuite le jeux est pas sorti que sur wii, mais on voyait les images wii, il est sorti sur pc je crois et sur DS donc moi jle crois, mais la forme c'etait juste de parler un peu des chiffres dont personne ne parle.
ET personne ne m'enfonce , enfin on va dire si c'est m'enfoncer genre me mettre mal a l'aise et tout ok ya pas de probleme mais si c'est physique et que ça inclu des pratique qui me sont contraire, je dis non
wiistiti posted the 03/09/2007 at 03:59 PM quote

Désolé mec, j'avais complétement zappé que d'autres versions du jeu étaient sorti. Je me flagelle, oh oui...
Mais j'aurai tellement aimé t'enfoncer !!! j'en aurait tiré un plaisir incommensurable!!

Sinon
Eiji Aonuma a eut une recente interview avec des membres du site IGN concernant le futur de la franchise Zelda. En voici un petit Topo (et non pas El Topo le meilleur film de tous les temps !!!) :

-Twillight princess n'est que le haut de l'Iceberg concernant les possibilité d'un Zelda sur Wii.

-Concernant la Wiimote et son utilisation dans TP. Aonuma voulait seulement ajouter les premières fonction de la Wiimote ( le pointage et l'accéléromètre), afin de ne pas etre submérger de travail et garder la détection de mouvement pour le Vrai Zelda Wii.

-La version Wii de TP n'est qu'une version Wii d'un jeu Gamecube, et Aonuma ne voulait pas faire deux versions trés différentes d'un point de vue graphique. Mais il l'affirme, le prochain Zelda sera une tuerie graphique.

-Le manque de temps n'a pas permis l'intégration de musique Orchestrales, mais Koji Kondo (le dieu des dieux des musiques de jeu, rappeler vous des deux épisodes N64!!) planche déja sur ces futures compositions.

-Enfin concernant le manque de voix dans le jeu. Eiji annonce que le prochain Zelda risque également de se passer de voix, car d'aprés lui cela altère plus l'ambiance -Link a la voix du joueur-.Pourtant, si il l'inclut, cela devra obligatoirement avoir une répercution dans le gameplay, et donc que c'est repenser la place du joueur dans le Jeu (?!?!)

Voila c'est pas trés instructif mais ça fait toujours plez d'entendre parler de Zelda...

pethor posted the 03/09/2007 at 04:17 PM quote
Désolé mec, j'avais complétement zappé que d'autres versions du jeu étaient sorti. Je me flagelle, oh oui...
Mais j'aurai tellement aimé t'enfoncer !!! j'en aurait tiré un plaisir incommensurable!!


PTDR je ne suis pas un portugais facile!


edit: il est un peu con aonuma, integrer des voix ça veut pas dire uniquement link, si tous les autres personnages parlent sauf lui ça fera peut etre tache, mais ce serait deja plus immersif, surtout vu le peu de texte qu'il y a dans un zelda (pour ne pas dire presque pas)
petou posted the 03/09/2007 at 05:15 PM quote
Super Mario galaxy, frachemetn quand on voit le dernier trailer, en met plein les yeux, il est beau graphiquement parlant, il a l'air fun, je l'attends de pied ferme... J'espere que la durée de vie sera consequente...
pethor posted the 03/09/2007 at 06:01 PM quote
Mouais, je pense la meme chose, il a l'air bien fait bien super sympa et tout plein de truc a faire, mais l'univers je trouve ça pourri, je sens deja la non immersion et le fait que voila tu te retrouve avec trop de vide, pas un univers ou t'evolue, plein de petite zone, j'ai horreur de ça, j'esper qu'il y aura des trucs plus consequent/immersif
myki posted the 03/10/2007 at 06:45 AM quote
oué interressante l'interview d'aonuma..
neozylom posted the 03/10/2007 at 06:58 AM quote
[Pethor] => J'approuve et en plus, j'ai l'impression que sa va être du cassage de crâne pour retourner sur une certaine planète :S Pour revenir sur ses pas quand tu est rendu 5 planètes plus loin ... Je sais pas si vous capté ce que je veux dire ...
justaman posted the 03/10/2007 at 09:37 AM quote
Purée les mecs vous n'avez pas encore joué au jeu que vous le jugez déjà...

Maiss n'importe quoi quand même...désolé je ne sais pas quoi dire d'autre, mais un corbeau qui passe résumerait bien ce que je pense en lisant des messages pareils...
monsters posted the 03/10/2007 at 09:47 AM quote
Ils jugent pas, ils ont juste l'impression de ça... Et je suis bien d'accord.
imho posted the 03/10/2007 at 10:33 AM quote
Moi mario galaxy me botte totalement! Enfin un jeu qui utilise ce que la Wii peut offrir. Et puis le fait de reflechir et de pas pouvoir aller ou on veut quand on veut c'est pas l'essence meme d'un jeu de plateforme? Apres l'histoire de decors vide ca depend des gouts moi je trouve ca pas trop vide et puis on ne connait pas encore le jeu dans son integralitée.
kitsune posted the 03/10/2007 at 12:54 PM quote
Pethor tu l'avais essayé au MGS non ?
pour l'avoir essayé, moi ça me pose aucun souci, effectivement il ne me semble pas qu'on puisse retourner en arrière mais en meme temps ce n'est pas le but du jeu, vu la taille des plantete dans la version d'essai ...
en totucas maniabilité au poil ...
pethor posted the 03/10/2007 at 11:22 PM quote
nan jt'avai vu (ou ton copain) y jouer mais en fait, la maniabilité etc je trouve ça delire, je trouve ça vachement bien, mais en fait, j'ai peur de pas y trouver mon compte. Et donc j'ai peur qu'un univers comme ça me fasse pas accrocher, m'enfin bon ça va pas m'empecher de 'lacheter, j'ai deja acheter des jeux sur des coups de tetes et qui se sont révélés bien mieux que mes attentes


Justaman, decompresse, on a pas dit que c'etait de la merde.


edit: Kitsune c'est interressant ce que tu dis, si on peut pas revenir en arriere ça voudrait peut etre dire que ces avancées se font par niveau (que l'on peut refaire et reparcourir d'autres manieres) C'est marrant.
justaman posted the 03/11/2007 at 12:14 PM quote
t'inquiète chuis cool... c'est tellement peu de chose ces réflexions à deux balles.
Le mieux c'est de ne pas en parler, et en profiter quand il sortira et en mettra plein la vue !
kowbe posted the 03/11/2007 at 10:14 PM quote
"nan jt'avai vu (ou ton copain)" arrête de revenir sur la féminité de kitsu on en a djéà parlé ...
pethor posted the 03/12/2007 at 01:21 AM quote
et jsuis daltonien de surcroit c'est ça? albatard
takoyaki posted the 03/12/2007 at 09:21 AM quote
Pethor, je ne suis pas d'accord avec ta remarque sur la quantité de texte dans Zelda. A moins que cela ne soit une hyperbole ?
Le volume de texte est dans la moyenne pour ce type de jeu.

Remarque, si tu as l'impression qu'il y a peu de texte, c'est que quelqu'un a bien fait son boulot. Cela veut dire que ce n'était pas indigeste.
pethor posted the 03/12/2007 at 11:34 AM quote
Euh ah en fait disons que pour un jeu de cet ampleur et quand on voit les jeux de ce genre sur pc (que j'aime pas du tout en general) faut avouer que ya bcp plus de texte que dans un zelda et pourtant ya des voix. Donc je reproche a zelda de pas donner le minim syndical.
Sinon niveau text, on reste sur sa faim quand meme je trouve m'enfin bon c'est pas un dragon quest on plus les villageois sont pas interressant dans un zelda pour leur grande majorite.
petou posted the 03/12/2007 at 02:06 PM quote
Petite histoire au GDC 2007...Reggis Fils-Aimé en grande forme !!!

Voici ce que Susan Arendt de Wired Games rapporte de la keynote de Miyamoto...

Vers 17h00, tout le monde attends le début de la conference... Reggis Fils-Aimé qui est devenu celebre aux yeux de tous avec certaines reppliques poignantes en avait sortie une qui avait été reprise dans tous les magazines de JV : “My name's Reggie, I'm about kicking ass and taking names !” (“Je m'appelle Reggie, je suis ici pour botter des derrières et prendre des noms !”... Bref là il signe des autographes etc en attendant le début... Mais une voix se fait entendre au fond de la salle qui dit a Reggis :

- Kick his ass and take his name ! dit la voix
- À qui ? répond Reggie
- À Phil Harrison, au premier rang !

Phil Harrison de chez Sony était bien venu assister à la conference de Miyamoto. Et reggis répond a la personne ayant fait cette remarque :

- Certains diraient que nous l'avons déjà fait…

C'est le délire dans la salle...
wiistiti posted the 03/13/2007 at 04:51 PM quote
Ils se la pète un peu mais on peut pas dire qu'il a tort !
ghuntar posted the 03/13/2007 at 06:45 PM quote

Salut les enfants (c'est un vieux schnock qui vous parle). Je n'ai pas encore ma Wii et je me pose une question existentielle...
En mode Gamecube, peut-on jouer en LAN ? Par exemple, avec MKDD qui tourne sur 2 Wii ou une Wii et un GC (avec ce qu'il faut entre les deux bécanes niveau Wi-Fi et Ethernet). Quelqu'un a déjà essayé ?

Ghuntar !!!

P.S : Je sais, je sais, je me pose de drôles de questions des fois...


weskear posted the 03/14/2007 at 02:56 PM quote